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碎片化沉浸与赛博格意志:数字时代电影受众的多维知觉建构
被引量:
1
1
作者
张争
靖鸣
《新闻爱好者》
北大核心
2023年第11期69-72,共4页
数字时代电影受众的感知与体验发生变化,呈现从影院沉浸观影向多维知觉观影的变化趋势。电影从单一的知觉媒介,成为一种能够激发受众多感官、多行为参与的综合知觉媒介。非连续、非线性、多平台的观看方式,创造了一种碎片化沉浸的观影...
数字时代电影受众的感知与体验发生变化,呈现从影院沉浸观影向多维知觉观影的变化趋势。电影从单一的知觉媒介,成为一种能够激发受众多感官、多行为参与的综合知觉媒介。非连续、非线性、多平台的观看方式,创造了一种碎片化沉浸的观影体验。最终电影媒介也从人类中心转向后人类中心,通过赛博格意志将电影受众与技术共生,赋能新的媒介发展。在数字媒介万物勃发的趋势下,电影媒介应积极参与融合,发展出新的时代意义。
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关键词
数字时代
电影受众
多维度知觉
碎片化沉浸
赛博格意志
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题名
碎片化沉浸与赛博格意志:数字时代电影受众的多维知觉建构
被引量:
1
1
作者
张争
靖鸣
机构
南京传媒学院新闻传播学院
南京传媒学院
南京师范大学
出处
《新闻爱好者》
北大核心
2023年第11期69-72,共4页
基金
江苏省社科项目“网络传播中的情绪诱发机制与引导研究”(项目编号:22XWB004)研究成果
南京传媒学院校级研究课题“青年影视受众的集体智慧和参与引导研究”(项目编号:2023KY05)研究成果。
文摘
数字时代电影受众的感知与体验发生变化,呈现从影院沉浸观影向多维知觉观影的变化趋势。电影从单一的知觉媒介,成为一种能够激发受众多感官、多行为参与的综合知觉媒介。非连续、非线性、多平台的观看方式,创造了一种碎片化沉浸的观影体验。最终电影媒介也从人类中心转向后人类中心,通过赛博格意志将电影受众与技术共生,赋能新的媒介发展。在数字媒介万物勃发的趋势下,电影媒介应积极参与融合,发展出新的时代意义。
关键词
数字时代
电影受众
多维度知觉
碎片化沉浸
赛博格意志
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
碎片化沉浸与赛博格意志:数字时代电影受众的多维知觉建构
张争
靖鸣
《新闻爱好者》
北大核心
2023
1
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