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题名基于Vector类向量运算的碰撞侦测研究
被引量:2
- 1
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作者
杨先卫
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机构
三峡大学理学院
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出处
《三峡大学学报(自然科学版)》
CAS
2006年第4期377-380,共4页
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文摘
通过Vector类封装的与向量运算相关的成员函数和操作符,对顶点对顶点、顶点对边、顶点对面和边对边这4种接触类型的碰撞侦测进行了探讨和研究,并提供了求解碰撞对象的最小距离、碰撞法向量、相对法线速度以及判断碰撞接触类型的方法和程序代码.
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关键词
Vector类向量
碰撞侦测
接触类型
碰撞法向量
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Keywords
vector class
collision detectionlcontac
stylelcollision normal vector
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名2D刚体碰撞的计算机实时模拟
被引量:1
- 2
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作者
杨先卫
袁志军
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机构
三峡大学理学院
三峡大学电气信息学院
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出处
《三峡大学学报(自然科学版)》
CAS
2007年第2期153-155,共3页
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文摘
将刚体力学与计算机技术相结合,介绍了对刚体的物理运动进行实时模拟的方法和步骤.通过Vector类封装的与向量运算相关的成员函数和操作符,对顶点对顶点、顶点对边这两种接触类型的碰撞侦测进行了探讨和研究,运用动量及动量矩定理计算了碰撞刚体间的实际冲量公式,建立了刚体碰撞响应模型,从而实现对2D刚体碰撞的实时模拟.
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关键词
2D刚体
碰撞侦测
碰撞响应
实时模拟
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Keywords
2D rigid body
collision detection
collision response
simulation in real time
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于FLASH平台的游戏设计与实现
被引量:1
- 3
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作者
李浩明
汪森霖
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机构
沙溪理工学校
广州涉外经济职业技术学院
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出处
《福建电脑》
2009年第1期137-138,共2页
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文摘
本例是基于FLASH平台制作的格斗游戏作品,利用Action Script强大的功能实现单机版双人格斗游戏。本文通过格斗游戏实例介绍了游戏设计的构思与游戏的实现过程。
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关键词
碰撞侦测
数组
键盘响应
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分类号
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83
[轻工技术与工程]
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