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Vega下带碰撞检测响应视点方式的开发 被引量:5
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作者 顾文彬 郑向平 唐勇 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第22期6197-6200,共4页
为满足用户浏览场景时自由控制视点的需要,同时实现视点避碰的功能,剖析了Vega环境中视点的工作原理,介绍了用户自定义运动模式视点的工作流程,开发了具有碰撞检测、能做出正确响应、可键盘控制功能的视点方式,提出了可行的碰撞响应策... 为满足用户浏览场景时自由控制视点的需要,同时实现视点避碰的功能,剖析了Vega环境中视点的工作原理,介绍了用户自定义运动模式视点的工作流程,开发了具有碰撞检测、能做出正确响应、可键盘控制功能的视点方式,提出了可行的碰撞响应策略。在导弹拦截系统的仿真应用中,该视点方式灵活易用、可操作性好,提高了用户浏览场景时的灵活性,大大增强了用户浏览场景时的真实感和沉浸感。 展开更多
关键词 碰撞检测 碰撞响应策略 运动模式 键盘控制 自由视点 VEGA
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