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社交手游中的人际传播研究——以《摩尔庄园》手游为例 被引量:1
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作者 李俊苇 《采写编》 2023年第4期124-126,共3页
在碎片化、娱乐化特征凸显的现代传播模式下,手机游戏作为一种新型的人际传播媒介,具有独特的人际传播特点。手游《摩尔庄园》以情怀延续为突破口,使得“打工人”在“慢生活”中重塑了网络人际关系。本文以《摩尔庄园》手游为例,分析了... 在碎片化、娱乐化特征凸显的现代传播模式下,手机游戏作为一种新型的人际传播媒介,具有独特的人际传播特点。手游《摩尔庄园》以情怀延续为突破口,使得“打工人”在“慢生活”中重塑了网络人际关系。本文以《摩尔庄园》手游为例,分析了基于社交手游中网络人际传播的新场域、新特点,试从人际传播学的角度探讨社交手游对网络人际交往的正负面影响。 展开更多
关键词 社交手游 人际传播 摩尔庄园
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社交手游:人际传播的新媒介 被引量:4
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作者 杨茜 《宜宾学院学报》 2014年第10期100-105,共6页
社交手游作为一种新型的人际传播媒介,方便用户在游戏中进行人际传播,具有独有的人际传播特点。在碎片化的信息传递模式下,用户以交往和认知为主要动机,以文字、表情等符号和情感为主要的人际传播方式。用户在游戏中进行人际传播的效果... 社交手游作为一种新型的人际传播媒介,方便用户在游戏中进行人际传播,具有独有的人际传播特点。在碎片化的信息传递模式下,用户以交往和认知为主要动机,以文字、表情等符号和情感为主要的人际传播方式。用户在游戏中进行人际传播的效果也影响其对游戏的使用和体验,用户动机得到的满足度越高,其人际传播效果越好,从而更加积极地使用游戏。 展开更多
关键词 社交手游 动机 人际传播 符号 情感
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场景化社交手游中的情感符号传播——以《恋舞OL》为例
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作者 王静 《艺海》 2021年第7期92-94,共3页
以智能手机为代表的移动终端设备的普及和应用在一定程度上改变了人们的生产和生活,在此背景下,具有便捷性、移动性和娱乐性的网络手游成为人们日常消遣的重要选择之一。加之社交媒体技术的完善,使得手机游戏的社交性增强,符号化的现场... 以智能手机为代表的移动终端设备的普及和应用在一定程度上改变了人们的生产和生活,在此背景下,具有便捷性、移动性和娱乐性的网络手游成为人们日常消遣的重要选择之一。加之社交媒体技术的完善,使得手机游戏的社交性增强,符号化的现场参与所释放出的情感能量推动游戏文化的形成,玩家很容易将自己的真实情感注入,出现了依托于游戏设置的情感传播现象。 展开更多
关键词 社交手游 情感符号 情感传播 恋舞OL
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基于定位功能的社交手游探析
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作者 程淇 《新闻研究导刊》 2018年第9期68-69,共2页
在当代智能手机普及的背景下,各类手机APP层出不穷,而作为人们日常生活娱乐的游戏专题自然备受期待。手机游戏较PC端游戏而言更加便于操作,能随时玩游戏,这让玩家能够将碎片化的时间用来玩游戏,达到休闲、益智等效果。然而,手游发展到... 在当代智能手机普及的背景下,各类手机APP层出不穷,而作为人们日常生活娱乐的游戏专题自然备受期待。手机游戏较PC端游戏而言更加便于操作,能随时玩游戏,这让玩家能够将碎片化的时间用来玩游戏,达到休闲、益智等效果。然而,手游发展到今天已不再只是过去的单机游戏,当它通过流量联入互联网时,就注定会与更多的玩家进行互动、交流,社交手游就此诞生。在社交手游的开发上,定位功能的加入使得社交手游的社交作用更加强大,把社交APP的部分功能与游戏相结合,能够带来更加奇特的社交体验。 展开更多
关键词 戏APP 定位功能 社交手游
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当代大学生手机游戏社交的特征及影响 被引量:9
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作者 张雅璇 《新闻知识》 2019年第8期50-53,共4页
目前,手游社交化是手游发展的一大趋势,同时大学生群体的手游玩家不断增多。手游社交具有人际传播与群体传播混合、以游戏体验为导向及碎片化特征,并具有向其他社交方式延展的倾向。随着手游社交对当代大学生用户的影响力日益增长,对手... 目前,手游社交化是手游发展的一大趋势,同时大学生群体的手游玩家不断增多。手游社交具有人际传播与群体传播混合、以游戏体验为导向及碎片化特征,并具有向其他社交方式延展的倾向。随着手游社交对当代大学生用户的影响力日益增长,对手游社交进行引导也将成为社会价值建构的重要方面之一。 展开更多
关键词 社交 虚拟社区 戏体验 碎片化
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