1
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基于《国际功能、残疾和健康分类》理论的社交游戏训练对孤独症儿童的疗效及行为的影响 |
薛晶晶
张雪娇
何璐娜
巩尊科
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《中国医药导报》
CAS
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2024 |
0 |
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2
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基于虚拟现实的开放式社交游戏研究——以VRChat为例 |
周富成
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《传播与版权》
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2024 |
0 |
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3
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论网络空间中游戏化社交的生成逻辑与模式——以线上剧本杀游戏为例 |
蔡灿灵
李康洁
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《艺术科技》
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2024 |
0 |
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4
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社交游戏互动下青年童稚化行为研究——以“城市版猫捉老鼠”为例 |
张蕊
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《新闻前哨》
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2024 |
0 |
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5
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建构、脱离与转移:基于场景理论的游戏玩家虚拟社交行为研究——以《王者荣耀》玩家为例 |
龙美霖
张博
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《新媒体研究》
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2023 |
0 |
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6
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听觉统合训练联合团体社交游戏在低语言功能孤独症患儿康复过程中的应用效果 |
高君
孙会青
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《妇儿健康导刊》
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2023 |
1
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7
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早期护理干预联合社交游戏训练在儿童表达性语言障碍治疗中的应用效果 |
和建梅
赵娜
刘方圆
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《罕少疾病杂志》
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2023 |
0 |
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8
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网络社交游戏参与者的人际传播研究——以农场游戏为例 |
孙慧
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《兰州学刊》
CSSCI
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2011 |
9
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9
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手机社交游戏的传播价值与规制方式研究 |
袁潇
张晓
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《当代传播》
CSSCI
北大核心
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2018 |
7
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10
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基于J48决策树算法的大学生社交网络游戏参与原因分析 |
孙一品
齐剑川
秦华
钮伟芳
苏宁
钮建伟
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《工业工程》
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2016 |
1
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11
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一起“开黑”:游戏社交中的关系破冰、情感仪式与媒介转移 |
董晨宇
丁依然
王乐宾
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《福建师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
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2022 |
23
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12
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社交网络游戏企业的快经营商业模式研究——基于企业伦理视角 |
欧阳桃花
武光
于鑫
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《管理案例研究与评论》
CSSCI
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2014 |
2
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13
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青少年群体持续使用移动社交游戏的影响因素研究 |
刘新民
仙白雪
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《山东科技大学学报(社会科学版)》
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2021 |
2
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14
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爆红手游“王者荣耀”社交属性研究 |
田智辉
迟海燕
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《新闻论坛》
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2018 |
8
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15
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SNS用户的社交网络游戏行为研究综述 |
代宝
刘业政
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《现代情报》
CSSCI
北大核心
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2015 |
3
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16
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社交网站网页游戏的特征 |
贾哲敏
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《新闻爱好者》
北大核心
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2011 |
2
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17
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线下游戏化社交的建构与反思——以“剧本杀”为例 |
韩敏
卢松岩
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《青年记者》
北大核心
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2022 |
1
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18
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大学生沉迷网络游戏社交的内在动机调查分析 |
霍伟航
甘嘉莉
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《高教论坛》
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2020 |
3
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19
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品牌社交游戏 |
张晞
刘洁
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《企业管理》
北大核心
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2011 |
0 |
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20
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一种可复用的网络社交游戏开发框架设计 |
顾林
唐昭琳
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《广西科学院学报》
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2010 |
0 |
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