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题名数字时代电子游戏的文化辐散
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作者
彭飞
彭越
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机构
河海大学公共管理学院
济南大学政法学院
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出处
《科技传播》
2021年第20期127-129,共3页
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文摘
进入数字媒体时代,人们的社交习惯随之而变。同样,对于电子游戏的争论长期存在,文章以几款流行游戏为研究样本,分析电子游戏流行,对个体具有打破社交隔阂、弥补"话语权"缺失、满足自我需求的功能,但同时也存在导致性格异化等弊端;对社会具有增加就业的作用,但也延续和加深社会偏见;在文化层面,电子游戏可以促进文化传播,增加文化宽容度,但是也可能带来文化的歪曲。
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关键词
多维语境
文化相撞
社交隔阂
劳动异化
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分类号
G2
[文化科学]
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