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科层结构与政策执行 被引量:220
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作者 陈家建 边慧敏 邓湘树 《社会学研究》 CSSCI 北大核心 2013年第6期1-20,242,共20页
政策执行会出现失效、走样已经成为学界的"共识",但对此问题的分析机制却并不明晰,大多研究只是提出抽象的概念予以阐释。本文深入考察一项政策的具体执行过程,从相关部门的具体行动路径分析入手,讨论国家政策如何遭遇具有不... 政策执行会出现失效、走样已经成为学界的"共识",但对此问题的分析机制却并不明晰,大多研究只是提出抽象的概念予以阐释。本文深入考察一项政策的具体执行过程,从相关部门的具体行动路径分析入手,讨论国家政策如何遭遇具有不同行动特点的科层部门,如何牺牲政策原初定位与相关部门的诉求进行妥协,又如何在实际执行过程中发生转型。根据对个案的详细考察,本文提出,在目标、激励与约束都存在巨大差异的情况下,很多国家政策的执行面对的是高度分化的科层结构,这种结构产生了政策与科层组织之间的摩擦,降低了政策的执行力,从而导致政策被废止或执行走样。 展开更多
关键词 政策执行 科层组织① 部门博弈 治理技术
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Science Letters:Human-centered modeling for style-based adaptive games
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作者 Chee-onn WONG Jongin KIM +1 位作者 Eunjung HAN Keechul JUNG 《Journal of Zhejiang University-Science A(Applied Physics & Engineering)》 SCIE EI CAS CSCD 2009年第4期530-534,共5页
This letter proposes a categorization matrix to analyze the playing style of a computer game player for a shooting game genre. Our aim is to use human-centered modeling as a strategy for adaptive games based on entert... This letter proposes a categorization matrix to analyze the playing style of a computer game player for a shooting game genre. Our aim is to use human-centered modeling as a strategy for adaptive games based on entertainment measure to evaluate the playing experience. We utilized a self-organizing map (SOM) to cluster the player's style with the data obtained while playing the game. We further argued that style-based adaptation contributes to higher enjoyment, and this is reflected in our experiment using a supervised multilayered perceptron (MLP) network. 展开更多
关键词 Player modeling Categorization matrix Adaptive games Human-centered modeling Data clustering
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