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题名面向政府激励场景的科技情报交互演化博弈与仿真研究
被引量:2
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作者
郑彦宁
王益成
李会
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机构
中国科学技术信息研究所
安徽财经大学管理科学与工程学院
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出处
《情报科学》
CSSCI
北大核心
2023年第11期141-150,共10页
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基金
中国博士后科学基金资助项目“面向决策支持的科技报告数据挖掘与分析方法体系构建研究”(2021M703124)。
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文摘
【目的/意义】科技情报事业对促进科技发展,建设科技强国具有重要作用。对科技情报机构与科技情报用户之间的交互过程进行研究,了解其演化规律,能为今后促进科技情报工作的良性发展提供理论依据。【方法/过程】本文以博弈论为理论基础,以科技情报机构和科技情报用户为演化博弈主体,构建政府激励下的科技情报交互演化博弈模型,计算得到该模型的演化收益矩阵和复制动态方程,分析了该模型的局部稳定性,并进行仿真模拟以验证理论分析的正确性。【结果/结论】研究结果表明用户参与科技情报交互的成本和机构优化付出的额外成本对科技情报交互有消极作用,而机构不优化时用户获得的收益和机构不优化承担的损失则有促进作用,政府激励对机构选择优化策略有积极作用。最后,从科技情报机构、科技情报用户、政府激励三个方面提出科学的建议。【创新/局限】本文构建了政府激励视角下科技情报交互的演化博弈模型,鉴于科技情报交互是一个复杂的过程,今后的研究需要考虑更多因素的相互作用。
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关键词
政府激励
科技情报交互
演化博弈
情报研究
博弈策略
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Keywords
government incentives
science and technology information interaction
evolutionary game
intelligence research
game strategy
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分类号
G250.2
[文化科学—图书馆学]
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