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移动电子竞技发展研究 |
陈亮
于文谦
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《体育文化导刊》
CSSCI
北大核心
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2017 |
11
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当高校体育课堂遇见移动电子竞技 |
邹佳树
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《当代体育科技》
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2019 |
0 |
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3
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传播学理论视域下的移动电子竞技研究——以《王者荣耀》为个案研究 |
张璇
刘媛媛
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《传媒观察》
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2018 |
5
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4
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传播游戏论视域下移动电竞游戏用户体验及未来发展路径研究——以《王者荣耀》为例 |
解颖
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《新媒体研究》
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2019 |
0 |
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5
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我国移动电竞赛事传播现状以及发展探究——以和平精英职业联赛为例 |
何叶
陆虹
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《中国科技成果》
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2023 |
0 |
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中国移动电竞赛事传播研究——以KPL王者荣耀联赛为例 |
梁嘉敏
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《中国报业》
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2018 |
4
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