为提高ORB-SLAM2 (oriented fast and rotated brief, and simultaneous localization and mapping)系统的位姿估计精度并解决仅能生成稀疏地图的问题,提出了融合迭代最近点拟合(iterative closest point, ICP)算法与曼哈顿世界假说的...为提高ORB-SLAM2 (oriented fast and rotated brief, and simultaneous localization and mapping)系统的位姿估计精度并解决仅能生成稀疏地图的问题,提出了融合迭代最近点拟合(iterative closest point, ICP)算法与曼哈顿世界假说的位姿估计策略并在系统中加入稠密建图线程。首先通过ORB(oriented fast and rotated brief)特征点法、最小显著性差异(least-significant difference, LSD)算法和聚集层次聚类(agglomerative hierarchical clustering, AHC)方法提取点、线、面特征,其中点、线特征与上一帧匹配,面特征在全局地图匹配。然后采用基于surfel的稠密建图策略将图像划分为非平面与平面区域,非平面采用ICP算法计算位姿,平面则通过面与面的正交关系确定曼哈顿世界从而使用不同估计策略,其中曼哈顿世界场景通过位姿解耦实现基于曼哈顿帧观测的无漂移旋转估计,而该场景的平移以及非曼哈顿世界场景的位姿采用追踪的点、线、面特征进行估计和优化;最后根据关键帧和相应位姿实现稠密建图。采用慕尼黑工业大学(technische universit?t münchen, TUM)数据集验证所提建图方法,经过与ORB-SLAM2算法比较,均方根误差平均减少0.24 cm,平均定位精度提高7.17%,验证了所提方法进行稠密建图的可行性和有效性。展开更多
目前,针对复杂网络的社区发现算法大多仅根据网络的拓扑结构来确定社区,然而现实复杂网络中的边可能带有表示连接紧密程度或者可信度意义的权重,这些先验信息对社区发现的准确性至关重要.针对该问题,提出了基于加权稠密子图的重叠聚类算...目前,针对复杂网络的社区发现算法大多仅根据网络的拓扑结构来确定社区,然而现实复杂网络中的边可能带有表示连接紧密程度或者可信度意义的权重,这些先验信息对社区发现的准确性至关重要.针对该问题,提出了基于加权稠密子图的重叠聚类算法(overlap community detection on weighted networks,简称OCDW).首先,综合考虑网络拓扑结构及真实网络中边权重的影响,给出了一种网络中边的权重定义方法;进而给出种子节点选取方式和权重更新策略;最终得到聚类结果.OCDW算法在无权网络和加权网络都适用.通过与一些经典的社区发现算法在9个真实网络数据集上进行分析比较,结果表明算法OCDW在F度量、准确度、分离度、标准互信息、调整兰德系数、模块性及运行时间等方面均表现出较好的性能.展开更多
在视觉SLAM(simultaneous localization and mapping)中,特征点的提取是影响全局即时定位与地图构建效率的重要因素。对视觉ORB-SLAM2算法进行研究,提出一种自适应网格划分的方法优化特征点提取的效率,通过对图像金字塔层进行网格划分,...在视觉SLAM(simultaneous localization and mapping)中,特征点的提取是影响全局即时定位与地图构建效率的重要因素。对视觉ORB-SLAM2算法进行研究,提出一种自适应网格划分的方法优化特征点提取的效率,通过对图像金字塔层进行网格划分,提高特征点提取的速度。在TUM数据集上进行了单目(MONO)和RGB-D测试,结果表明,在平均每帧特征点提取时间提高8%~10%,绝对轨迹误差减少5%以上。在自适应网格算法中加入RGB-D稠密点云构建线程,采用外点去除滤波和体素网格滤波减小点云规模,实现了稠密建图。在TUM数据集上,该方法的室内稠密建图效果显著。展开更多
文摘为提高ORB-SLAM2 (oriented fast and rotated brief, and simultaneous localization and mapping)系统的位姿估计精度并解决仅能生成稀疏地图的问题,提出了融合迭代最近点拟合(iterative closest point, ICP)算法与曼哈顿世界假说的位姿估计策略并在系统中加入稠密建图线程。首先通过ORB(oriented fast and rotated brief)特征点法、最小显著性差异(least-significant difference, LSD)算法和聚集层次聚类(agglomerative hierarchical clustering, AHC)方法提取点、线、面特征,其中点、线特征与上一帧匹配,面特征在全局地图匹配。然后采用基于surfel的稠密建图策略将图像划分为非平面与平面区域,非平面采用ICP算法计算位姿,平面则通过面与面的正交关系确定曼哈顿世界从而使用不同估计策略,其中曼哈顿世界场景通过位姿解耦实现基于曼哈顿帧观测的无漂移旋转估计,而该场景的平移以及非曼哈顿世界场景的位姿采用追踪的点、线、面特征进行估计和优化;最后根据关键帧和相应位姿实现稠密建图。采用慕尼黑工业大学(technische universit?t münchen, TUM)数据集验证所提建图方法,经过与ORB-SLAM2算法比较,均方根误差平均减少0.24 cm,平均定位精度提高7.17%,验证了所提方法进行稠密建图的可行性和有效性。
文摘目前,针对复杂网络的社区发现算法大多仅根据网络的拓扑结构来确定社区,然而现实复杂网络中的边可能带有表示连接紧密程度或者可信度意义的权重,这些先验信息对社区发现的准确性至关重要.针对该问题,提出了基于加权稠密子图的重叠聚类算法(overlap community detection on weighted networks,简称OCDW).首先,综合考虑网络拓扑结构及真实网络中边权重的影响,给出了一种网络中边的权重定义方法;进而给出种子节点选取方式和权重更新策略;最终得到聚类结果.OCDW算法在无权网络和加权网络都适用.通过与一些经典的社区发现算法在9个真实网络数据集上进行分析比较,结果表明算法OCDW在F度量、准确度、分离度、标准互信息、调整兰德系数、模块性及运行时间等方面均表现出较好的性能.
文摘在大规模图结构数据中发现最稠密子图具有极其广泛的应用,如社区发现、垃圾邮件检测和论文引用关系抽取等。基于带标签的无向图,提出了查询标签集的概念,设计了一个可以快速发现最稠密子图的近似算法DSFLC(Densest Subgraph Finding based on Labelset Constraint):用户提交自定义的查询标签集,算法便可保证在用户可以接受的时间内返回满足查询标签集约束的最稠密子图。对于任何参数ε(ε>0),DSFLC算法只需扫描大规模数据集O(log1+εn)次,同时可保证算法的近似因子是2(1+ε)。对DSFLC算法进行分析后,发现该算法在预处理阶段易于并行化,因此选择Twitter Storm平台,并行化地实现了DSFLC算法。最后对从DBLP数据库中抽取的合作关系图进行测试,一方面研究Storm平台对算法的加速程度;另一方面分析挖掘出的子图的稠密度与参数ε之间的关系,最终验证了DSFLC算法的实用性和可扩展性。
文摘在视觉SLAM(simultaneous localization and mapping)中,特征点的提取是影响全局即时定位与地图构建效率的重要因素。对视觉ORB-SLAM2算法进行研究,提出一种自适应网格划分的方法优化特征点提取的效率,通过对图像金字塔层进行网格划分,提高特征点提取的速度。在TUM数据集上进行了单目(MONO)和RGB-D测试,结果表明,在平均每帧特征点提取时间提高8%~10%,绝对轨迹误差减少5%以上。在自适应网格算法中加入RGB-D稠密点云构建线程,采用外点去除滤波和体素网格滤波减小点云规模,实现了稠密建图。在TUM数据集上,该方法的室内稠密建图效果显著。