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基于态势评估及DDPG算法的一对一空战格斗控制方法
1
作者
贺宝记
白林亭
文鹏程
《航空工程进展》
CSCD
2024年第2期179-187,共9页
已有的空中格斗控制方法未综合考虑基于专家知识的态势评估及通过连续性速度变化控制空战格斗的问题。基于深度确定性策略梯度(DDPG)强化学习算法,在态势评估函数作为强化学习奖励函数的基础上,设计综合考虑飞行高度上下限、飞行过载以...
已有的空中格斗控制方法未综合考虑基于专家知识的态势评估及通过连续性速度变化控制空战格斗的问题。基于深度确定性策略梯度(DDPG)强化学习算法,在态势评估函数作为强化学习奖励函数的基础上,设计综合考虑飞行高度上下限、飞行过载以及飞行速度上下限的强化学习环境;通过全连接的载机速度控制网络与环境奖励网络,实现DDPG算法与学习环境的交互,并根据高度与速度异常、被导弹锁定时间以及格斗时间设计空战格斗结束条件;通过模拟一对一空战格斗,对该格斗控制方法在环境限制学习、态势评估得分以及格斗模式学习进行验证。结果表明:本文提出的空战格斗控制方法有效,能够为自主空战格斗进一步发展提供指导。
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关键词
强化学习
态势评估
深度确定性策略梯度
空战格斗
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职称材料
空战格斗决策研究
被引量:
13
2
作者
罗德林
沈春林
+1 位作者
吴文海
吴顺祥
《应用科学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第1期89-93,共5页
基于敌对的两机空战背景,利用不断更新的威胁态势作为飞行员的决策依据,采用影响图分析法描述空战飞行员的决策过程,建立了空战飞行员的决策模型.其特点是空战威胁态势的评估及决策方式易于根据飞行员的经验和偏好进行描述与调整.仿真...
基于敌对的两机空战背景,利用不断更新的威胁态势作为飞行员的决策依据,采用影响图分析法描述空战飞行员的决策过程,建立了空战飞行员的决策模型.其特点是空战威胁态势的评估及决策方式易于根据飞行员的经验和偏好进行描述与调整.仿真结果表明,利用所建立的空战决策模型可以有效地导引战机格斗,决策过程符合空战格斗理念.
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关键词
空战格斗
空战
决策
影响图法
威胁评估
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职称材料
空战格斗飞行机动数据库建立及应用
3
作者
马金毅
王灿
+2 位作者
薛涛
艾剑良
董一群
《航空学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2023年第S01期39-47,共9页
空战格斗任务面临环境高复杂性、博弈强对抗性、响应高实时性、信息不完整性、边界不确定性等多项挑战。为此,已建立人类飞行员空战格斗飞行机动数据库ACED(Air Combat Engagement Database),系统采集人类优秀飞行员空战格斗飞行机动数...
空战格斗任务面临环境高复杂性、博弈强对抗性、响应高实时性、信息不完整性、边界不确定性等多项挑战。为此,已建立人类飞行员空战格斗飞行机动数据库ACED(Air Combat Engagement Database),系统采集人类优秀飞行员空战格斗飞行机动数据。基于该数据库,首先分析了空战格斗飞行机动方程,提出应重点分析飞行员在空战任务中的滚转角及法向过载决策指令;研究确定了近距空战格斗任务中的人类飞行员飞行机动决策时间窗,并采用能量谱分析方法确定了飞行员在近距空战格斗飞行机动中的滚转角决策频率;针对采用航炮作为主武器的近距空战格斗任务,研究了近距空战格斗敌机轨迹预测算法。相关方法可有效预测航炮炮弹生命周期内的敌机未来轨迹,有力支撑了航炮自动火控算法的研发,助力在相关空战竞赛中取得优异成绩。本文系列应用示例验证了已建立的空战格斗飞行机动数据库的有效性。
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关键词
自主
空战
近距
空战格斗
人-机协同
飞行机动数据库
机器学习
原文传递
多机协同空战近距格斗决策
被引量:
3
4
作者
孙永芹
孟上
+1 位作者
代进进
范洪达
《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
2010年第11期98-101,共4页
将多级影响图和对策论引入到多机协同近距格斗决策研究中,首先将机群分组为多个小集团作战,继而又进行将小集团作战转化为多个一对一空战的协同决策,然后应用多级影响图对策解决不确定情况下近距格斗决策问题,建立了考虑交战双方、动力...
将多级影响图和对策论引入到多机协同近距格斗决策研究中,首先将机群分组为多个小集团作战,继而又进行将小集团作战转化为多个一对一空战的协同决策,然后应用多级影响图对策解决不确定情况下近距格斗决策问题,建立了考虑交战双方、动力学质点模型和飞行员的偏好的连续机动决策模型。并探讨了求解多级影响图对策的方法,最后进行了2∶2协同空战仿真分析,仿真结果表明该模型的有效性。
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关键词
多级影响图对策
机动决策
协同
空战
空战格斗
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职称材料
决策影响图方法在三维空战决策中的应用
被引量:
8
5
作者
梅丹
吴文海
+1 位作者
徐家义
王继武
《电光与控制》
北大核心
2008年第2期66-69,77,共5页
针对以往空战建模通常仅考虑单方决策的不足,建立了考虑交战双方对抗决策的三维双机空战决策模型,应用影响图分析法描述了空战中飞行员的决策过程,并进行了三维立体格斗空战的仿真研究。仿真结果表明应用决策影响图的三维空战决策模型...
针对以往空战建模通常仅考虑单方决策的不足,建立了考虑交战双方对抗决策的三维双机空战决策模型,应用影响图分析法描述了空战中飞行员的决策过程,并进行了三维立体格斗空战的仿真研究。仿真结果表明应用决策影响图的三维空战决策模型能够逼真地模拟空战格斗过程;该空战决策方法在不确定情况下的决策效果理想,攻防兼顾,可以适用于各种空战环境。
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关键词
空战
决策
空战格斗
决策影响图
空战
仿真
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职称材料
基于二元模糊比较法的单步空战机动决策研究
被引量:
7
6
作者
阮铖巍
寇英信
+1 位作者
徐安
王琳
《指挥控制与仿真》
2012年第5期10-13,共4页
空战机动决策过程中,往往需要根据敌我态势,给定多个任务指标,最终得出多指标条件下我方机动的最优控制解。通过对双机空战态势的研究,建立机动模型。在给定敌方运动轨迹的情况下,设定机动评价指标。运用二元模糊比较法融合空战态势的...
空战机动决策过程中,往往需要根据敌我态势,给定多个任务指标,最终得出多指标条件下我方机动的最优控制解。通过对双机空战态势的研究,建立机动模型。在给定敌方运动轨迹的情况下,设定机动评价指标。运用二元模糊比较法融合空战态势的各种输入信息,通过不同指标下的机动模糊比较矩阵,对我机单步机动决策进行研究,最终得出我机机动轨迹。仿真结果表明,算法符合实际,并且具有较好的稳定性。
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关键词
空战
决策
空战格斗
二元模糊比较法
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职称材料
双机平面格斗的一些问题——一种处理“二重角色”的方法
7
作者
佟明安
张建华
《航空学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1990年第1期A7-A15,共9页
结合坐标变换和能控区及微分对策方法,本文提出较为细缀的一种处理双机格斗“二重角色”问题的方法。分析了捕捉区、逃避区和危险区,有助于飞行员在空战格斗中采取有利于自己的控制。本文在空战格斗的对策模型中,考虑了双方匀变速运动。
关键词
空战格斗
微分对策
二重角色
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职称材料
后截获发射近距空空导弹控制研究
被引量:
3
8
作者
佟惠军
王海涛
王洋
《弹箭与制导学报》
CSCD
北大核心
2014年第5期75-76,147,共3页
近距格斗空战中,本机进入攻击区后还要满足导弹截获目标这一发射条件才能发起攻击,因而往往会错失战机。为在一定条件下增加本机发起攻击机会,补充近距空空导弹发射方式,文中提出了一种基于后截获发射方式的导弹控制模型。仿真结果表明...
近距格斗空战中,本机进入攻击区后还要满足导弹截获目标这一发射条件才能发起攻击,因而往往会错失战机。为在一定条件下增加本机发起攻击机会,补充近距空空导弹发射方式,文中提出了一种基于后截获发射方式的导弹控制模型。仿真结果表明具有此后截获能力的导弹可以放宽导弹的发射条件,从而实现后截获发射。
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关键词
格斗
空战
后截获发射
控制模型
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职称材料
F-4“鬼怪”战斗机
9
作者
面饼(绘图)
《百科探秘(航空航天)》
2021年第1期46-47,共2页
“鬼怪”战斗机是美国一型双座双发超音速防空战斗机。它的各方面性能比较均衡,不仅空战格斗能力强,对地攻击能力也不弱。致命的“麻雀”AIM-7“麻雀”导弹是一种半主动雷达制导的空空导弹,其主要推动力来自固体燃料火箭。“麻雀”导弹...
“鬼怪”战斗机是美国一型双座双发超音速防空战斗机。它的各方面性能比较均衡,不仅空战格斗能力强,对地攻击能力也不弱。致命的“麻雀”AIM-7“麻雀”导弹是一种半主动雷达制导的空空导弹,其主要推动力来自固体燃料火箭。“麻雀”导弹的制导系统利用机载雷达的四波来定位目标飞机。
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关键词
半主动雷达制导
制导系统
空空导弹
机载雷达
固体燃料
超音速
空战格斗
战斗机
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职称材料
基于试探机动算法的专家系统优化方法
被引量:
2
10
作者
王志刚
张杨
李自强
《飞机设计》
2021年第4期15-19,42,共6页
在进行无人机自主决策系统的设计中,专家系统方法是一种工程可行性高的常用设计方案。专家系统方法能够充分利用空战理论和专家经验,提供合理的建议。但是传统的专家系统在实际应用中,存在规则前件无法匹配规则而导致决策失败的问题,一...
在进行无人机自主决策系统的设计中,专家系统方法是一种工程可行性高的常用设计方案。专家系统方法能够充分利用空战理论和专家经验,提供合理的建议。但是传统的专家系统在实际应用中,存在规则前件无法匹配规则而导致决策失败的问题,一定程度上限制了专家系统的应用范围。针对这一问题,提出了一种试探机动选择算法,该算法可以根据当前飞行状态和敌我两机的相对态势,对专家系统规则无法匹配情况下的决策结果进行优化,从而得到更好的决策结果。
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关键词
试探机动算法
自主决策
专家系统
OODA环
空战格斗
原文传递
题名
基于态势评估及DDPG算法的一对一空战格斗控制方法
1
作者
贺宝记
白林亭
文鹏程
机构
航空工业西安航空计算技术研究所人工智能与图形图像研究室
出处
《航空工程进展》
CSCD
2024年第2期179-187,共9页
文摘
已有的空中格斗控制方法未综合考虑基于专家知识的态势评估及通过连续性速度变化控制空战格斗的问题。基于深度确定性策略梯度(DDPG)强化学习算法,在态势评估函数作为强化学习奖励函数的基础上,设计综合考虑飞行高度上下限、飞行过载以及飞行速度上下限的强化学习环境;通过全连接的载机速度控制网络与环境奖励网络,实现DDPG算法与学习环境的交互,并根据高度与速度异常、被导弹锁定时间以及格斗时间设计空战格斗结束条件;通过模拟一对一空战格斗,对该格斗控制方法在环境限制学习、态势评估得分以及格斗模式学习进行验证。结果表明:本文提出的空战格斗控制方法有效,能够为自主空战格斗进一步发展提供指导。
关键词
强化学习
态势评估
深度确定性策略梯度
空战格斗
Keywords
reinforcement learning
situation assessment
deep deterministic policy gradient
air combat
分类号
V323.9 [航空宇航科学与技术—人机与环境工程]
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职称材料
题名
空战格斗决策研究
被引量:
13
2
作者
罗德林
沈春林
吴文海
吴顺祥
机构
南京航空航天大学自动化学院
海军航空工程学院青岛分院
厦门大学自动化系
出处
《应用科学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第1期89-93,共5页
基金
航空科学基金资助项目(02F15001)
文摘
基于敌对的两机空战背景,利用不断更新的威胁态势作为飞行员的决策依据,采用影响图分析法描述空战飞行员的决策过程,建立了空战飞行员的决策模型.其特点是空战威胁态势的评估及决策方式易于根据飞行员的经验和偏好进行描述与调整.仿真结果表明,利用所建立的空战决策模型可以有效地导引战机格斗,决策过程符合空战格斗理念.
关键词
空战格斗
空战
决策
影响图法
威胁评估
Keywords
air combat dogfight
air combat decision-making
influence diagram method
threat evaluation
分类号
V448 [航空宇航科学与技术—飞行器设计]
下载PDF
职称材料
题名
空战格斗飞行机动数据库建立及应用
3
作者
马金毅
王灿
薛涛
艾剑良
董一群
机构
复旦大学航空航天系
出处
《航空学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2023年第S01期39-47,共9页
基金
上海市青年科技英才扬帆计划(20YF1402500)
上海市自然科学基金(22ZR1404500)
文摘
空战格斗任务面临环境高复杂性、博弈强对抗性、响应高实时性、信息不完整性、边界不确定性等多项挑战。为此,已建立人类飞行员空战格斗飞行机动数据库ACED(Air Combat Engagement Database),系统采集人类优秀飞行员空战格斗飞行机动数据。基于该数据库,首先分析了空战格斗飞行机动方程,提出应重点分析飞行员在空战任务中的滚转角及法向过载决策指令;研究确定了近距空战格斗任务中的人类飞行员飞行机动决策时间窗,并采用能量谱分析方法确定了飞行员在近距空战格斗飞行机动中的滚转角决策频率;针对采用航炮作为主武器的近距空战格斗任务,研究了近距空战格斗敌机轨迹预测算法。相关方法可有效预测航炮炮弹生命周期内的敌机未来轨迹,有力支撑了航炮自动火控算法的研发,助力在相关空战竞赛中取得优异成绩。本文系列应用示例验证了已建立的空战格斗飞行机动数据库的有效性。
关键词
自主
空战
近距
空战格斗
人-机协同
飞行机动数据库
机器学习
Keywords
autonomous air combat
within-visual-range
human-machine collaboration
air combat engagement database
machine learning
分类号
V249 [航空宇航科学与技术—飞行器设计]
原文传递
题名
多机协同空战近距格斗决策
被引量:
3
4
作者
孙永芹
孟上
代进进
范洪达
机构
海军航空工程学院
出处
《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
2010年第11期98-101,共4页
文摘
将多级影响图和对策论引入到多机协同近距格斗决策研究中,首先将机群分组为多个小集团作战,继而又进行将小集团作战转化为多个一对一空战的协同决策,然后应用多级影响图对策解决不确定情况下近距格斗决策问题,建立了考虑交战双方、动力学质点模型和飞行员的偏好的连续机动决策模型。并探讨了求解多级影响图对策的方法,最后进行了2∶2协同空战仿真分析,仿真结果表明该模型的有效性。
关键词
多级影响图对策
机动决策
协同
空战
空战格斗
Keywords
multi-stage influence diagram game
maneuvering decision
cooperative air combat
air combat dogfight
分类号
TP181 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
V448 [航空宇航科学与技术—飞行器设计]
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职称材料
题名
决策影响图方法在三维空战决策中的应用
被引量:
8
5
作者
梅丹
吴文海
徐家义
王继武
机构
海军航空工程学院青岛分院
广州军区空军后勤部
出处
《电光与控制》
北大核心
2008年第2期66-69,77,共5页
文摘
针对以往空战建模通常仅考虑单方决策的不足,建立了考虑交战双方对抗决策的三维双机空战决策模型,应用影响图分析法描述了空战中飞行员的决策过程,并进行了三维立体格斗空战的仿真研究。仿真结果表明应用决策影响图的三维空战决策模型能够逼真地模拟空战格斗过程;该空战决策方法在不确定情况下的决策效果理想,攻防兼顾,可以适用于各种空战环境。
关键词
空战
决策
空战格斗
决策影响图
空战
仿真
Keywords
air combat decision- making
air combat dogfight
decision influence diagram
air combat simulation
分类号
V448 [航空宇航科学与技术—飞行器设计]
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职称材料
题名
基于二元模糊比较法的单步空战机动决策研究
被引量:
7
6
作者
阮铖巍
寇英信
徐安
王琳
机构
空军工程大学航空航天工程学院
总参陆航研究所
出处
《指挥控制与仿真》
2012年第5期10-13,共4页
基金
航空科学基金(2008519611
20095196012)
文摘
空战机动决策过程中,往往需要根据敌我态势,给定多个任务指标,最终得出多指标条件下我方机动的最优控制解。通过对双机空战态势的研究,建立机动模型。在给定敌方运动轨迹的情况下,设定机动评价指标。运用二元模糊比较法融合空战态势的各种输入信息,通过不同指标下的机动模糊比较矩阵,对我机单步机动决策进行研究,最终得出我机机动轨迹。仿真结果表明,算法符合实际,并且具有较好的稳定性。
关键词
空战
决策
空战格斗
二元模糊比较法
Keywords
air combat decision-making
air combat dogfight
binary fuzzy comparison method
分类号
E911 [军事]
E844 [军事—战术学]
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职称材料
题名
双机平面格斗的一些问题——一种处理“二重角色”的方法
7
作者
佟明安
张建华
机构
西北工业大学
出处
《航空学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1990年第1期A7-A15,共9页
基金
航空科学基金
文摘
结合坐标变换和能控区及微分对策方法,本文提出较为细缀的一种处理双机格斗“二重角色”问题的方法。分析了捕捉区、逃避区和危险区,有助于飞行员在空战格斗中采取有利于自己的控制。本文在空战格斗的对策模型中,考虑了双方匀变速运动。
关键词
空战格斗
微分对策
二重角色
Keywords
differential game, air-to-air combat, two-target problem.
分类号
E824 [军事—战役学]
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职称材料
题名
后截获发射近距空空导弹控制研究
被引量:
3
8
作者
佟惠军
王海涛
王洋
机构
空军航空大学作战指挥系
出处
《弹箭与制导学报》
CSCD
北大核心
2014年第5期75-76,147,共3页
文摘
近距格斗空战中,本机进入攻击区后还要满足导弹截获目标这一发射条件才能发起攻击,因而往往会错失战机。为在一定条件下增加本机发起攻击机会,补充近距空空导弹发射方式,文中提出了一种基于后截获发射方式的导弹控制模型。仿真结果表明具有此后截获能力的导弹可以放宽导弹的发射条件,从而实现后截获发射。
关键词
格斗
空战
后截获发射
控制模型
Keywords
short-range air-to-air combat
acquire-after-launch
control model
分类号
TJ765 [兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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职称材料
题名
F-4“鬼怪”战斗机
9
作者
面饼(绘图)
机构
不详
出处
《百科探秘(航空航天)》
2021年第1期46-47,共2页
文摘
“鬼怪”战斗机是美国一型双座双发超音速防空战斗机。它的各方面性能比较均衡,不仅空战格斗能力强,对地攻击能力也不弱。致命的“麻雀”AIM-7“麻雀”导弹是一种半主动雷达制导的空空导弹,其主要推动力来自固体燃料火箭。“麻雀”导弹的制导系统利用机载雷达的四波来定位目标飞机。
关键词
半主动雷达制导
制导系统
空空导弹
机载雷达
固体燃料
超音速
空战格斗
战斗机
分类号
TJ7 [兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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职称材料
题名
基于试探机动算法的专家系统优化方法
被引量:
2
10
作者
王志刚
张杨
李自强
机构
沈阳飞机设计研究所
出处
《飞机设计》
2021年第4期15-19,42,共6页
文摘
在进行无人机自主决策系统的设计中,专家系统方法是一种工程可行性高的常用设计方案。专家系统方法能够充分利用空战理论和专家经验,提供合理的建议。但是传统的专家系统在实际应用中,存在规则前件无法匹配规则而导致决策失败的问题,一定程度上限制了专家系统的应用范围。针对这一问题,提出了一种试探机动选择算法,该算法可以根据当前飞行状态和敌我两机的相对态势,对专家系统规则无法匹配情况下的决策结果进行优化,从而得到更好的决策结果。
关键词
试探机动算法
自主决策
专家系统
OODA环
空战格斗
Keywords
tempting maneuver algorithm
autonomic decision-making
expert system
OODA
air combat
分类号
V249.1 [航空宇航科学与技术—飞行器设计]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于态势评估及DDPG算法的一对一空战格斗控制方法
贺宝记
白林亭
文鹏程
《航空工程进展》
CSCD
2024
0
下载PDF
职称材料
2
空战格斗决策研究
罗德林
沈春林
吴文海
吴顺祥
《应用科学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006
13
下载PDF
职称材料
3
空战格斗飞行机动数据库建立及应用
马金毅
王灿
薛涛
艾剑良
董一群
《航空学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2023
0
原文传递
4
多机协同空战近距格斗决策
孙永芹
孟上
代进进
范洪达
《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
2010
3
下载PDF
职称材料
5
决策影响图方法在三维空战决策中的应用
梅丹
吴文海
徐家义
王继武
《电光与控制》
北大核心
2008
8
下载PDF
职称材料
6
基于二元模糊比较法的单步空战机动决策研究
阮铖巍
寇英信
徐安
王琳
《指挥控制与仿真》
2012
7
下载PDF
职称材料
7
双机平面格斗的一些问题——一种处理“二重角色”的方法
佟明安
张建华
《航空学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1990
0
下载PDF
职称材料
8
后截获发射近距空空导弹控制研究
佟惠军
王海涛
王洋
《弹箭与制导学报》
CSCD
北大核心
2014
3
下载PDF
职称材料
9
F-4“鬼怪”战斗机
面饼(绘图)
《百科探秘(航空航天)》
2021
0
下载PDF
职称材料
10
基于试探机动算法的专家系统优化方法
王志刚
张杨
李自强
《飞机设计》
2021
2
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