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离散事件仿真中实体被动式空间感知交互机制设计 被引量:2
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作者 闫飞 甘斌 +3 位作者 陈招迪 马文娟 李路遥 张柯 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2021年第9期2234-2242,共9页
空间感知交互机制是根据作战实体的空间位置和感知范围进行可视计算,并告知作战实体相互之间在何时何地可能感知到对方的一种方法。针对由实体自身根据相对位置主动计算方式计算量大、效率低、影响仿真速度的问题,研究基于离散事件的作... 空间感知交互机制是根据作战实体的空间位置和感知范围进行可视计算,并告知作战实体相互之间在何时何地可能感知到对方的一种方法。针对由实体自身根据相对位置主动计算方式计算量大、效率低、影响仿真速度的问题,研究基于离散事件的作战仿真系统中实体的被动式空间感知交互机制及其模型框架,包括空间栅格模型、离散化运动模型及被动式感知模型。设计空间感知交互管理器,以实现离散事件仿真中作战实体的空间感知交互计算。相对于传统的仿真实体全扫描的空间感知交互计算方法,该空间感知交互机制可解决空间感知交互计算的N2问题,提高仿真运行效率。 展开更多
关键词 空间感知交互 离散事件 作战仿真 预警侦察
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一种适用于大规模协同虚拟环境的兴趣管理方法 被引量:2
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作者 张谞 吴慧中 肖亮 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第3期657-661,共5页
当前影响协同虚拟环境规模扩展性的首要问题是控制用户之间的网络数据传输,兴趣管理方法是一种有效的解决技术。针对现有兴趣管理方法在大规模协同虚拟环境领域的不足,提出了一种适用于大规模协同虚拟环境的兴趣管理放法。该方法首先采... 当前影响协同虚拟环境规模扩展性的首要问题是控制用户之间的网络数据传输,兴趣管理方法是一种有效的解决技术。针对现有兴趣管理方法在大规模协同虚拟环境领域的不足,提出了一种适用于大规模协同虚拟环境的兴趣管理放法。该方法首先采用网格划分空间进行判断,将对象的感兴趣对象集合快速收敛到一个较小的范围,然后利用空间交互感知机制以及协作感知机制计算对象之间的感知强度,并以此为基础划分兴趣层次进行分级兴趣管理。实验结果表明该方法能有效地过滤数据,提高网络资源的利用率。 展开更多
关键词 协同虚拟环境 兴趣管理 空间交互感知 协作感知 网格
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