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多通道投影立体拼接显示墙的关键技术研究 被引量:2
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作者 宋子健 黄展鹏 丁莹 《中国体视学与图像分析》 2010年第3期324-329,共6页
就多投影立体拼接显示墙关键技术进行了研究和探讨,提出了影响立体感的两个指标最大视差和正负视差配比,给出了立体视差调节的指导性原则。首次提出了以实时曲线拟合生成边缘融合函数的方法,并基于平行双目投影模型,结合几何校正技术对... 就多投影立体拼接显示墙关键技术进行了研究和探讨,提出了影响立体感的两个指标最大视差和正负视差配比,给出了立体视差调节的指导性原则。首次提出了以实时曲线拟合生成边缘融合函数的方法,并基于平行双目投影模型,结合几何校正技术对多通道立体显示拼接墙进行了实现。实验证明,最大视差和正负视差配比对虚拟现实系统的立体感有着重要影响,并且基于曲线拟合的边缘融合方法能够快速实现多通道投影的无缝拼接。 展开更多
关键词 投影立体显示 最大视差 曲线拟合 平行双目投影模型 几何校正 边缘融合
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立体投影光学引擎的研究 被引量:1
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作者 孙辉岭 赵宇 +3 位作者 高志强 黄维 程炎 杨伟梁 《南京邮电大学学报(自然科学版)》 北大核心 2012年第4期91-96,共6页
立体投影显示是三维(3D)显示中较成熟的一种技术,应用前景广阔。文中介绍了立体投影显示技术的光学引擎成像原理,阐述了DLP(digital light processing),LCD(liquid crystal display)和LCoS(liquid crystal on silicon)3大类立体投影光... 立体投影显示是三维(3D)显示中较成熟的一种技术,应用前景广阔。文中介绍了立体投影显示技术的光学引擎成像原理,阐述了DLP(digital light processing),LCD(liquid crystal display)和LCoS(liquid crystal on silicon)3大类立体投影光学引擎结构的特点,分析了影响立体效果的原因并提出了改善方法,最后对各种立体投影显示技术做了性能评价和应用展望。 展开更多
关键词 光学引擎 立体投影显示 LCD LCOS
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应用于雷达或指挥系统中的信息显示技术 被引量:1
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作者 倪国旗 邹向阳 李如年 《现代雷达》 CSCD 北大核心 2001年第3期45-51,共7页
雷达提供的空情和指挥所显示的情报,是指挥员赖以正确指挥并取得胜利的重要信息来源。可以说如果没有这些,要想在现代条件下打赢现代战争,是不可能的。为此,各国都争相研究信息显示技术,为指挥员提供更全面。更准确、更直观的信息... 雷达提供的空情和指挥所显示的情报,是指挥员赖以正确指挥并取得胜利的重要信息来源。可以说如果没有这些,要想在现代条件下打赢现代战争,是不可能的。为此,各国都争相研究信息显示技术,为指挥员提供更全面。更准确、更直观的信息显示装置,以方便指挥员指挥。近年来,老的显示技术得到不断改进和完善,新的显示技术不断涌现和运用,本文描述了目前较为流行和先进的七种显示技术及应用现状。 展开更多
关键词 CRT显示 平板显示 投影显示 立体显示 光栅扫描显示
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基于硅基液晶微显示立体投影光学引擎的设计
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作者 孙辉岭 赵宇 +2 位作者 高志强 程炎 杨伟梁 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第2期255-260,共6页
从平衡两路图像对比度的角度,采用双硅基液晶(LCoS)芯片设计了一种实用的微型立体投影光学引擎。光学引擎中双LCoS芯片分别用于调制左右眼的图像,一个白光LED作为投影光源,两个标准的MacNeille偏振分光棱镜(PBS)用于产生两路偏振方向相... 从平衡两路图像对比度的角度,采用双硅基液晶(LCoS)芯片设计了一种实用的微型立体投影光学引擎。光学引擎中双LCoS芯片分别用于调制左右眼的图像,一个白光LED作为投影光源,两个标准的MacNeille偏振分光棱镜(PBS)用于产生两路偏振方向相互垂直的高偏振度光束。整个引擎设计简单,结构紧凑,其尺寸约为105mm×28mm×25mm。测量了本设计中光学引擎的各部件的实际参数值,根据所测量的数据通过理论计算得到:左右两光路的对比度完全平衡且均为64…1,光效率均为3.61%,整机的光通量为20lm。 展开更多
关键词 光学设计 立体投影显示 硅基液晶(LCoS)芯片 对比度 光效率
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SimWall:a practical user-friendly stereo tiled display wall system 被引量:2
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作者 XIE Li-jun ZHENG Yao +2 位作者 YANG Ting-jun GAO Wen-xuan PAN Ning-he 《Journal of Zhejiang University-Science A(Applied Physics & Engineering)》 SCIE EI CAS CSCD 2007年第4期596-604,共9页
SimWall is a user-friendly, stereo tiled display wall system composed of 18 commodity projectors operated by a Linux graphics cluster. Collaborating together, these projectors work as a single logical display capable ... SimWall is a user-friendly, stereo tiled display wall system composed of 18 commodity projectors operated by a Linux graphics cluster. Collaborating together, these projectors work as a single logical display capable of giving a high-resolution show, large-scale, and passive stereo scene. In order to avoid tedious system setup and maintenance, software-based automatic geometry and photometric calibration are used. The software calibration is integrated to the system seamlessly by an on-card transform method and is transparent to users. To end-users, SimWall works just as a common PC, but provides super computing, rendering and displaying ability. In addition, SimWall has stereoscopic function that gives users a semi-immersive experience in polarized passive way. This paper presents system architecture, implementation, and other technical issues such as hardware constraints, projectors alignment, geometry and photometric calibration, implementation of passive stereo, and development of overall soft- ware environment. 展开更多
关键词 Tiled display wall Stereoscopic display Multi-projectors display Parallel rendering Camera-based geometry and photometric calibration
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