1
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Direct3D立即模式下三维程序设计 |
李科
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《电脑开发与应用》
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1999 |
0 |
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2
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基于立即模式的Java ME 3D游戏角色设计与实现 |
马杰
翟丽敏
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《信息与电脑(理论版)》
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2009 |
0 |
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3
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Java 2D立即图象处理模式及其实现技术研究 |
谷明坡
刘志镜
王小愚
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2002 |
3
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4
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PWM装载模式对变流器弱电网适应能力的影响 |
黄现莲
冯向东
张新闻
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《电气传动》
北大核心
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2020 |
0 |
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5
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Direct 3D对象的创建与渲染 |
贾俊涛
翟京生
谭冀川
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《海洋测绘》
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2003 |
2
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6
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一种统一的网格任务层动态映射策略 |
刘颖
夏靖波
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《空军工程大学学报(自然科学版)》
CSCD
北大核心
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2007 |
1
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7
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一种Sort-first构架的基于包围球的归属判断策略 |
黄晓生
顾景文
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2007 |
1
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8
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开放图形库自有“强中手” |
许耀昌
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《中国经济和信息化》
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1998 |
0 |
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9
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解读3D编程接口 |
九段
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《计算机与网络》
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2001 |
0 |
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