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移动图形处理器的现状、技术及其发展
被引量:
10
1
作者
焦继业
李涛
+1 位作者
杜慧敏
韩俊刚
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2015年第6期1005-1016,共12页
3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来...
3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来面临的挑战;分析了当前移动图形处理器中区块式和立即式渲染的架构特点,总结了渲染过程中加速数据流计算方法和芯片低功耗设计方法.最后展望了移动图形处理器的发展趋势.
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关键词
移动图形处理器
区块式
渲染
立即渲染
低功耗
下载PDF
职称材料
题名
移动图形处理器的现状、技术及其发展
被引量:
10
1
作者
焦继业
李涛
杜慧敏
韩俊刚
机构
西安邮电大学计算机学院
西安邮电大学电子工程学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2015年第6期1005-1016,共12页
基金
国家自然科学基金重点项目(61136002)
陕西省科技计划项目(2011k06-47)
文摘
3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来面临的挑战;分析了当前移动图形处理器中区块式和立即式渲染的架构特点,总结了渲染过程中加速数据流计算方法和芯片低功耗设计方法.最后展望了移动图形处理器的发展趋势.
关键词
移动图形处理器
区块式
渲染
立即渲染
低功耗
Keywords
mobile graphics processing unit
tile based rendering
immediate mode rendering
low power
分类号
TP302 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
移动图形处理器的现状、技术及其发展
焦继业
李涛
杜慧敏
韩俊刚
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2015
10
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