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我国少儿出版社童书App的未来发展分析 被引量:4
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作者 江翠平 陈明月 《编辑之友》 CSSCI 北大核心 2015年第5期36-38,共3页
App应用为数字出版带来了新的内容表现形式,而童书出版与此形式契合度更高,童书App表现出巨大前景。文章对童书App的发展情况进行了分析,进而总结出出版社发展童书App面临的困境,在已有研究的基础上为少儿出版社发展童书App提供建议和... App应用为数字出版带来了新的内容表现形式,而童书出版与此形式契合度更高,童书App表现出巨大前景。文章对童书App的发展情况进行了分析,进而总结出出版社发展童书App面临的困境,在已有研究的基础上为少儿出版社发展童书App提供建议和参考。 展开更多
关键词 少儿出版社 童书app 困境 对策
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数字化浪潮下童书APP的发展现状、问题及对策研究 被引量:2
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作者 王金团 《出版参考》 2018年第1期37-41,共5页
移动互联网时代,童书APP代表了童书发展的一种新形式,也是儿童互动学习与教育的一种新形式。本文对童书APP的发展历程、类型、特点、使用体验、运营方式、盈利模式等发展现况进行了全面且清晰的梳理与分析,并针对发展过程中存在的问题,... 移动互联网时代,童书APP代表了童书发展的一种新形式,也是儿童互动学习与教育的一种新形式。本文对童书APP的发展历程、类型、特点、使用体验、运营方式、盈利模式等发展现况进行了全面且清晰的梳理与分析,并针对发展过程中存在的问题,提出了几点建议与对策。 展开更多
关键词 童书app 富媒体性 强交互性 用户体验
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数字化浪潮下童书APP的发展的问题与应对策略分析
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作者 高丽凤 《读与写(下旬)》 2021年第11期394-394,共1页
本文主要以数字化浪潮下童书 APP 的发展的问题与应对策略为重点进行阐述,首先分析童书 APP 发展相关问题,包含内容相对稀缺、阅读过于体现娱乐性、体验比较单一,其次从扩展内容资源,满足儿童认知、关注用户体验,进行寓教于乐、创新营... 本文主要以数字化浪潮下童书 APP 的发展的问题与应对策略为重点进行阐述,首先分析童书 APP 发展相关问题,包含内容相对稀缺、阅读过于体现娱乐性、体验比较单一,其次从扩展内容资源,满足儿童认知、关注用户体验,进行寓教于乐、创新营销方式,扩展影响力几个方面深入说明并探讨数字化背景下进行童书 APP 发展的途径,旨意在为相关研究提供参考资料。 展开更多
关键词 数字化 童书app 发展问题 应对策略
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移动阅读时代童书APP的建设探究——以宝贝童话APP为例
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作者 梅梦蝶 《传播与版权》 2018年第2期104-106,共3页
移动阅读时代,童书APP作为少儿出版数字化的产物之一,具有更丰富的阅读形态以及更好的阅读体验,越来越为大众所接受。对童书APP的现状进行分析,并以占据童书APP市场首位的宝贝童话为例,总结其内容特色及平台优势,提出童书APP的优化策略... 移动阅读时代,童书APP作为少儿出版数字化的产物之一,具有更丰富的阅读形态以及更好的阅读体验,越来越为大众所接受。对童书APP的现状进行分析,并以占据童书APP市场首位的宝贝童话为例,总结其内容特色及平台优势,提出童书APP的优化策略,以期为优质童书APP的构建提供参考。 展开更多
关键词 移动阅读 童书app 数字出版
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从儿童阅读方式的变化看童书出版风向 被引量:3
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作者 邓琦 《出版广角》 北大核心 2016年第21期56-57,共2页
近年来,手机、平板电脑、可穿戴设备等智能终端的普及,以及互联网、AR、VR等高新技术的快速发展,深刻影响着儿童的阅读方式。儿童阅读方式的变化无疑影响着童书出版的方向。笔者欲分析当下儿童阅读的主要方式,并探讨童书出版的新风向。
关键词 儿童阅读方式 童书出版方向 童书app AR技术
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新媒体时代儿童阅读和童书出版的研究 被引量:5
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作者 李舜 《传媒论坛》 2018年第8期128-129,共2页
2016年是开展全民阅读的第十年,其中,少年儿童、特殊群体、困难群体是推广阅读的重要目标。"儿童阅读是国民阅读的基础"已经成为全社会的共识。儿童阅读的根本是要阅读精品童书,努力为阅读精品童书创造良好的条件。童书已经... 2016年是开展全民阅读的第十年,其中,少年儿童、特殊群体、困难群体是推广阅读的重要目标。"儿童阅读是国民阅读的基础"已经成为全社会的共识。儿童阅读的根本是要阅读精品童书,努力为阅读精品童书创造良好的条件。童书已经走过十年黄金时期,我们将新媒体时代的阅读特点视为一种机遇,不断创新,开拓思维,为童书出版打造一片新的空间,进入新的黄金十年。 展开更多
关键词 儿童阅读 新媒体时代 童书出版方向 童书app
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Nosy Crow童书应用:叙事与游戏的融合台 被引量:1
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作者 蔡凌菲 徐丽芳 《出版参考》 2017年第11期24-26,共3页
八卦乌鸦出版社(Nosy Crow)是英国一家新兴的儿童读物出版社,其开发的童书应用有一个非常显著的特点,即游戏与叙事的有机融合。本文分析叙事和游戏两个要素在增强儿童电子书互动性方面各自不同的表现,探讨两者融合的可能性和存在的矛盾... 八卦乌鸦出版社(Nosy Crow)是英国一家新兴的儿童读物出版社,其开发的童书应用有一个非常显著的特点,即游戏与叙事的有机融合。本文分析叙事和游戏两个要素在增强儿童电子书互动性方面各自不同的表现,探讨两者融合的可能性和存在的矛盾。然后通过剖析其《白雪公主》《小红帽》等童书APP中游戏与叙事相融合的情况,指出唯有有机融合才能加强图书与读者的互动,使故事得到多角度呈现,从而发挥数字产品的优越性。 展开更多
关键词 八卦乌鸦出版社 图书应用 电子书 童书app
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