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试论Unity引擎下手机2D酷跑端游的设计与实现
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作者 曾忠成 《中文科技期刊数据库(全文版)工程技术》 2017年第4期239-239,共1页
对于我国当下的手机游戏市场来说,酷跑类手游凭借着自身益智和轻量级特色在其中占据着较大的市场份额,而这类游戏的开发往往会应用Unity引擎,为此本文就笔者实际参加的某酷跑类手游为例,就Unity引擎下手机2D酷跑端游的设计与实现展开的... 对于我国当下的手机游戏市场来说,酷跑类手游凭借着自身益智和轻量级特色在其中占据着较大的市场份额,而这类游戏的开发往往会应用Unity引擎,为此本文就笔者实际参加的某酷跑类手游为例,就Unity引擎下手机2D酷跑端游的设计与实现展开的具体简要研究,希望这一研究能够为相关游戏开发人员带来一定启发。 展开更多
关键词 Unity引擎 2D跑酷 端游
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从暴雪娱乐的新游戏看端游发展
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作者 张晗娇 《大陆桥视野》 2016年第24期250-251,共2页
随着移动终端的普及、生活节奏的加快,越来越多的用户将对于电子游戏的休闲娱乐兴趣转向网页游戏和移动(手机、平板电脑等)游戏,PC端游地位略显尴尬.位居领导地位的娱乐软件研发商和开发商的美国公司——暴雪娱乐,于2016年推出了一款不... 随着移动终端的普及、生活节奏的加快,越来越多的用户将对于电子游戏的休闲娱乐兴趣转向网页游戏和移动(手机、平板电脑等)游戏,PC端游地位略显尴尬.位居领导地位的娱乐软件研发商和开发商的美国公司——暴雪娱乐,于2016年推出了一款不同以往的全新端游《守望先锋》并取得巨大成功,通过分析这款端游的特点以及比对暴雪娱乐以往游戏模式上的改变,可以看出当今社会用户们对于电子娱乐的需求以及端游可行性的发展趋势. 展开更多
关键词 暴雪娱乐 FPS IP 端游
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论网络时代大学生的游戏观及其正确引导 被引量:1
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作者 杨旭 《赤峰学院学报(自然科学版)》 2015年第23期245-247,共3页
随着智能终端快速普及,Wi Fi覆盖面的扩大和网络资费的持续下调,当代大学生已经同时处于客户端网络游戏,网页游戏和手机游戏三大网游的共同影响之下,过多参与网络游戏会严重影响大学生的未来发展.任何网络游戏都具有诞生,发展和消亡的... 随着智能终端快速普及,Wi Fi覆盖面的扩大和网络资费的持续下调,当代大学生已经同时处于客户端网络游戏,网页游戏和手机游戏三大网游的共同影响之下,过多参与网络游戏会严重影响大学生的未来发展.任何网络游戏都具有诞生,发展和消亡的自然发展历程,从2001年端游开始发展至今,无数游戏已消失的无影无踪,现代网游和手游在经过1-2年的发展之后,通常会走向衰落,直至消亡. 展开更多
关键词 大学生 网络 端游
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网络游戏价值分析
4
作者 王诗野 《时代金融》 2014年第2X期169-169,共1页
目前市场上备受追捧的网络游戏股票估值市盈率都在40~50倍上下,如果将网络游戏按照载体分为端游、页游和手游,我们可以发现,页游和手游无论是投入成本还是潜在客户方面都有更大的发展空间。虽然整体估值较高,但拥有很好游戏资源的公司... 目前市场上备受追捧的网络游戏股票估值市盈率都在40~50倍上下,如果将网络游戏按照载体分为端游、页游和手游,我们可以发现,页游和手游无论是投入成本还是潜在客户方面都有更大的发展空间。虽然整体估值较高,但拥有很好游戏资源的公司确实有较好的发展前景。 展开更多
关键词 端游 估值
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《跑跑卡丁车官方竞速版》:随时可爽玩的竞速手游
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《电脑知识与技术(经验技巧)》 2020年第1期102-104,共3页
在2006年风靡国内大小网吧的《跑跑卡丁车》,至今已运营了13年。随着游戏引擎技术日臻强大,现今《跑跑卡丁车》端游的画面技术已明显落后于时代。而本次公测的《跑跑卡丁车官方竞速版》(以下简称《跑跑卡丁车》手游),不仅在画质方面有... 在2006年风靡国内大小网吧的《跑跑卡丁车》,至今已运营了13年。随着游戏引擎技术日臻强大,现今《跑跑卡丁车》端游的画面技术已明显落后于时代。而本次公测的《跑跑卡丁车官方竞速版》(以下简称《跑跑卡丁车》手游),不仅在画质方面有了很大的革新,而且在建模的精致程度与卡丁车的特效渲染这两方面,都比端游要好上不少。而皮蛋、黑妞、宝宝、葱头等经典的端游角色,不仅保留了原有的形象,其角色的建模也变得更加精细。 展开更多
关键词 戏引擎 竞速 卡丁车 《跑跑卡丁车》 端游 官方
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新游推荐
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《计算机应用文摘》 2016年第9期52-53,共2页
今年手游依旧靠IP打天下,而且也有越来越多的端游IP被改编成手游,这些手游大多都继承了端游的重度玩法和深厚的故事背景。所以这一期新游推荐就给各位读者介绍几款诚意十足的端游改编手游的作品。
关键词 推荐 端游IP 重度玩法 故事背景
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倾斜的“天平”
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作者 王黛鑫 《电子竞技》 2019年第18期94-95,共2页
早在九月,网上就已经流传出关于《英雄联盟》手游的测试视频。不管消息来源是否真实,都足以吊起玩家们的胃口。《英雄联盟》全球十周年庆典上,一记实锤证实了关于手游版的各种猜想,拳头公司的相关负责人正式宣布《英雄联盟》手游版即将... 早在九月,网上就已经流传出关于《英雄联盟》手游的测试视频。不管消息来源是否真实,都足以吊起玩家们的胃口。《英雄联盟》全球十周年庆典上,一记实锤证实了关于手游版的各种猜想,拳头公司的相关负责人正式宣布《英雄联盟》手游版即将推出。“还原端游”一直是关于手游反复强调的关键词。我不禁产生好奇,跨越平台,怎么做到对端游的原装移植。当有了可以试玩手游的资格时,我便第一时间申请去体验。测试版提供的可选英雄并不多,但是人气高,对新手友好的英雄都在列表当中,像拉克丝、盖伦、剑圣。分到AD位的我选择了英雄金克斯,原因有二,一是对英雄的熟练度较高,二是想看看Q技能的枪炮交响曲是否像端游一样可以切换武器。 展开更多
关键词 消息来源 《英雄联盟》 测试版 熟练度 还原 端游
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电子竞技堂
8
《微型计算机》 2021年第30期56-57,共2页
《英雄联盟》手游不删档测试来袭能否延续端游热度。10月8日,《英雄联盟》手游正式在国内开启不删档测试,其实这款手游早在今年3月底就已经登录多个国家,但一直由于游戏版号和游戏内容等一系列问题推迟了国服的开服时间。如今,《英雄联... 《英雄联盟》手游不删档测试来袭能否延续端游热度。10月8日,《英雄联盟》手游正式在国内开启不删档测试,其实这款手游早在今年3月底就已经登录多个国家,但一直由于游戏版号和游戏内容等一系列问题推迟了国服的开服时间。如今,《英雄联盟》手游终于正式上线国服。作为一款MOBA类手游,《英雄联盟》手游继承了端游的绝大部分特性,并与国民游戏《王者荣耀》有着显著区别。从英雄阵容上来说,《英雄联盟》手游中的英雄均来自端游上的英雄阵容。 展开更多
关键词 《英雄联盟》 电子竞技 戏内容 《王者荣耀》 端游
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基于WPG的无人机一致性控制算法
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作者 彭浩 毛祥荟 +2 位作者 谷源涛 王永程 王玉 《深圳大学学报(理工版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2019年第5期497-502,共6页
基于游走近端梯度(walk proximal gradient,WPG)提出无人机的一致性控制算法,并在高度对齐场景下进行建模实验.验证了算法在有路由与无路由两种情况下的性能,并在无路由情况下将WPG算法进行推广,且将推广的WPG算法与基于Gossip的方法相... 基于游走近端梯度(walk proximal gradient,WPG)提出无人机的一致性控制算法,并在高度对齐场景下进行建模实验.验证了算法在有路由与无路由两种情况下的性能,并在无路由情况下将WPG算法进行推广,且将推广的WPG算法与基于Gossip的方法相结合.实验表明,在有路由情况下,算法可在有限的迭代次数下迅速收敛,且收敛精度高;在无路由情况下,算法具有很好的收敛性,并具有很高的通信效率,可大幅减小一致性过程中的通信开销. 展开更多
关键词 控制理论 一致性 多智能体 走近梯度 高度对齐 无人机
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光谱法、量热法以及分子对接研究槲皮素与中心蛋白的相互作用 被引量:1
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作者 张文龙 石恩娴 +3 位作者 胡颖媛 裴科 任蕾 杨斌盛 《分子科学学报》 CAS 北大核心 2023年第2期127-134,共8页
通过光谱法、等温滴定量热法(ITC)以及分子对接等技术研究了八肋游仆虫中心蛋白N端分子(N-EoCen)与槲皮素(Quercetin,Q)之间的相互作用以及Q对N-EoCen构象的影响.结果表明,在室温下Hepes(pH=7.4)缓冲溶液中,Q可以与N-EoCen以物质的量比1... 通过光谱法、等温滴定量热法(ITC)以及分子对接等技术研究了八肋游仆虫中心蛋白N端分子(N-EoCen)与槲皮素(Quercetin,Q)之间的相互作用以及Q对N-EoCen构象的影响.结果表明,在室温下Hepes(pH=7.4)缓冲溶液中,Q可以与N-EoCen以物质的量比1∶1结合于N-EoCen的第二个EF-hand的E,F螺旋之间,条件结合常数约为104L·mol^(-1),复合物的形成是放热的过程,Q与N-EoCen之间存在氢键、疏水作用以及范德华力等多种作用.Q与N-EoCen中酪氨酸残基(Tyr72)的结合距离为1.54 nm.复合物的形成使得蛋白的构象发生变化,α-helix含量减少.本文的研究成果对于进一步了解中心蛋白分子识别多样性的结构基础,以及相关药物的研发具有参考价值. 展开更多
关键词 八肋仆虫中心蛋白N分子 槲皮素 复合物 构象
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