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低温等离子治疗儿童鼻咽部第二鳃裂囊肿分析
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作者 温鑫 黄爱萍 +5 位作者 张爱英 许敏 宋英鸾 崔莉 耿江桥 史静 《中国耳鼻咽喉头颈外科》 CSCD 2024年第1期54-56,共3页
目的探讨儿童鼻咽部第二鳃裂囊肿的临床特征和治疗方式,提高诊治能力。方法回顾性分析河北省儿童医院收治的4例儿童鼻咽部第二鳃裂囊肿的临床资料,包括年龄、性别、症状、影像学资料和治疗过程。总结分析病变部位特点,B超、CT或MRI特征... 目的探讨儿童鼻咽部第二鳃裂囊肿的临床特征和治疗方式,提高诊治能力。方法回顾性分析河北省儿童医院收治的4例儿童鼻咽部第二鳃裂囊肿的临床资料,包括年龄、性别、症状、影像学资料和治疗过程。总结分析病变部位特点,B超、CT或MRI特征,术后病理结果及治疗方式。结果4例鼻咽部第二鳃裂囊肿患儿均表现为鼻咽侧壁咽鼓管咽口与腭咽弓后上方连线上的囊性肿物,囊壁较厚,影像学检查结果均为囊性病变。4例患儿选择内镜下低温等离子病变切除术,其中2例为内侧囊壁大部分切除术,将囊腔充分敞开,2例为囊肿全部切除术。术后病理提示衬覆纤毛柱状上皮或复层上皮,周围淋巴组织增生。术后随访1.5~3年无复发。结论儿童鼻咽部第二鳃裂囊肿临床罕见,诊断主要依靠病变部位及术后病理结果,内镜下低温等离子切除病变组织是微创、安全、有效的治疗方式。 展开更多
关键词 儿童(Child) 外科手术(Surgical Procedures Operative) 鼻咽部第二鳃裂囊肿(nasopharyngeal cyst of second branchial cleft) 低温等离子(low temperature plasma)
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3D游戏“第二人生”(Second Life)国内外教育应用案例研究 被引量:4
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作者 曹俏俏 《电脑知识与技术》 2010年第9期7099-7100,7102,共3页
目前在国外,3D游戏“第二人生”(Second Life,SL)在教育领域中的应用受到了越来越来多教育者的关注,各类院校包括一些顶尖学府.在Second life建立虚拟校园的活动也正开展得如火如荼。在试图在文献研究的基础上,选取3个SL高等教... 目前在国外,3D游戏“第二人生”(Second Life,SL)在教育领域中的应用受到了越来越来多教育者的关注,各类院校包括一些顶尖学府.在Second life建立虚拟校园的活动也正开展得如火如荼。在试图在文献研究的基础上,选取3个SL高等教育应用的典型案例进行介绍.根据其成功经验为我国的高等教育信息化提出建议。 展开更多
关键词 第二人生”(second LIFE SL) 高等教育信息化 案例研究
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国外图书馆基于Second Life的服务实践研究 被引量:16
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作者 宁岩 王群 《图书与情报》 CSSCI 北大核心 2012年第5期70-74,共5页
作为因特网的3D虚拟世界应用,Second Life以其独特的优势为图书馆在虚拟世界中开展服务创造了便利,吸引了国外大量的图书馆参与其中推动相关服务的开展。文章介绍了Second Life的概念和主要特征,分析了国外图书馆基于Second Life开展的... 作为因特网的3D虚拟世界应用,Second Life以其独特的优势为图书馆在虚拟世界中开展服务创造了便利,吸引了国外大量的图书馆参与其中推动相关服务的开展。文章介绍了Second Life的概念和主要特征,分析了国外图书馆基于Second Life开展的合作创建SL图书馆服务、开展学术图书馆服务、构建虚拟教学环境等典型服务应用实践,并从硬件需求、资金压力、馆员素质需求、隐私和法律问题等方面对图书馆基于Second Life的服务实践进行了反思和展望。 展开更多
关键词 second LIFE SL 第二人生 图书馆服务
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基于第二代电流传输器的二阶带通滤波器设计 被引量:5
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作者 张仁鹏 杨金孝 潘佳华 《电子设计工程》 2014年第8期158-161,共4页
设计了一种单端输入单端输出的电流模式带通滤波器,核心部件为用三极管设计的第二代电流传输器(CCII)。电路由两个CCII和一些无源器件构成,通过偏置电流控制其中心频率,实现对信号的带通滤波功能。该滤波器提供了更大带宽下的更高电压增... 设计了一种单端输入单端输出的电流模式带通滤波器,核心部件为用三极管设计的第二代电流传输器(CCII)。电路由两个CCII和一些无源器件构成,通过偏置电流控制其中心频率,实现对信号的带通滤波功能。该滤波器提供了更大带宽下的更高电压增益,解决了电压跟随不理想的问题,且具有更低的无源灵敏度,能广泛应用于无线通讯、射频等高频模拟电路中。使用Hspice软件仿真分析并验证了理论设计的准确性和可行性。 展开更多
关键词 电流模式 第二代电流传输器 带通滤波器 second generation current CONVEYOR CCⅡ
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QUALITY SECONDS
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》 2007年第10期40-46,共7页
Second Life(《第二人生》)中的虚拟居民每天有$170万的生意。随着网络世界的扩大,3D事业家们正在建立一种新的赢利商业模式。
关键词 第二人生》 网络 赢利商业模式 3D游戏 second LIFE
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基于混合重构高阶间断伽辽金方法的二维层流和湍流数值模拟 被引量:1
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作者 熊为 张卫国 +2 位作者 丁珏 杨小权 翁培奋 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2022年第4期608-620,共13页
为了提高间断伽辽金方法的计算效率,解决least-squares重构方法无法满足2-exact的缺陷,发展了基于recovery重构和least-squares重构相结合的三阶混合重构方法,用于求解可压缩层流和湍流流动.将Navier-Stokes方程和修正的一方程Negative ... 为了提高间断伽辽金方法的计算效率,解决least-squares重构方法无法满足2-exact的缺陷,发展了基于recovery重构和least-squares重构相结合的三阶混合重构方法,用于求解可压缩层流和湍流流动.将Navier-Stokes方程和修正的一方程Negative Spalart-Allmaras模型方程耦合成为系统方程,采用三阶重构间断伽辽金方法进行求解.时间推进采用基于半解析精确Jacobian矩阵的上-下对称高斯赛德尔格式(lower-upper symmetric Gauss-Seidel scheme,LU-SGS)预处理广义极小剩余(generalized minimal residual,GMRES)方法和四阶隐式Runge-Kutta方法;空间对流项离散采用Haten-Lax-van Leer接触(Haten-Lax-van Leer contact,HLLC)格式;黏性项离散采用第二Bassi-Rebay(second Bassi-Rebay,BR2)格式,并对BR2局部和全局提升算子开展三阶重构,达到提高计算精度的目的.通过典型算例验证了发展rDGP_(1)P_(2)方法的准确性和计算效率.研究结果表明:重构的rDGP_(1)P_(2)方法不仅具有较高的计算精度,而且还具有较高的计算效率. 展开更多
关键词 高阶精度 间断伽辽金方法 混合重构 第二bassi-rebay(second bassi-rebay BR2)格式
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外语习得中的语境学习
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作者 侯三林 《科技咨询导报》 2007年第18期202-202,共1页
本文通过对外语学习语境的分析,指出外语与固有生长环境的分离会导致语境缺乏以及对核心英语国家(如英国、美国)的过分依赖.要弥补这一不足,必须充分利用外语学习者本土社会文化环境,增加外语与现实生活的联系。
关键词 语境(context) 第二语言(second language) 内在语境(internal context) 外语习得(fo reign language)
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三维虚拟学习环境下的外语教学——来自实习教师的报告 被引量:6
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作者 王小雪 《临沂师范学院学报》 2011年第3期125-130,共6页
当下,许多教育研究者主张利用多用户虚拟环境辅助课堂教学。在基于多种媒介的多用户虚拟环境中,"第二人生"是最受欢迎的一种。论述美国有关职前教师对中国学生在"第二人生"三位虚拟学习环境下的英语外语教学这一研... 当下,许多教育研究者主张利用多用户虚拟环境辅助课堂教学。在基于多种媒介的多用户虚拟环境中,"第二人生"是最受欢迎的一种。论述美国有关职前教师对中国学生在"第二人生"三位虚拟学习环境下的英语外语教学这一研究项目的案例,集中探究职前教师在使用"第二人生"进行英语教学实践中的体会与相关讨论,并为该项目的进一步深入研究提出建议。 展开更多
关键词 多用户虚拟环境 第二人生(second Life) 技术整合 英语外语教学
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虚拟世界在远程教育中的应用:机会与挑战 被引量:19
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作者 海伦.法利 肖俊洪 《中国远程教育》 CSSCI 北大核心 2015年第11期34-44,79,共11页
虚拟世界为我们制订创新性课程计划以提高远程教育质量提供诸多机会。在虚拟世界环境中,学生能够参加类似于现实生活中的任务和场景的各种真实学习活动。此外,有些学习任务如果在现实生活中开展,不但费用高而且危险性大,虚拟世界则为学... 虚拟世界为我们制订创新性课程计划以提高远程教育质量提供诸多机会。在虚拟世界环境中,学生能够参加类似于现实生活中的任务和场景的各种真实学习活动。此外,有些学习任务如果在现实生活中开展,不但费用高而且危险性大,虚拟世界则为学生提供完成这种学习活动的平台。有些真实环境能促进最优化学习,如果我们精心设计相应的模拟环境,尤其是它们能具备触觉精度和触觉反馈能力时,我们便能够在虚拟环境中模拟这些真实环境,既无风险又有成本效益。本文首先对虚拟世界做一个概述,然后分析虚拟环境的教育用途,并阐述虚拟世界应用于远程教育给教育工作者和学生带来的机会和挑战。文章最后简要探讨在未来远程学习中学习者可能以哪些方式与虚拟世界互动。 展开更多
关键词 虚拟世界 高等教育 second Life(第二人生) 多用户虚拟环境
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