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基于Flash的儿童教育游戏设计与实现
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作者 杨春梅 刘凤艳 《中国教育技术装备》 2022年第21期53-54,66,共3页
游戏化学习能激发儿童主动学习的动机,让儿童可以在玩游戏的过程中学习,从而达到寓教于乐的目的,越来越多的教育工作者追求教育与游戏的深度融合。基于FlashCS6的平台环境以及ActionScript动作脚本语言设计与实现两款儿童益智类游戏,分... 游戏化学习能激发儿童主动学习的动机,让儿童可以在玩游戏的过程中学习,从而达到寓教于乐的目的,越来越多的教育工作者追求教育与游戏的深度融合。基于FlashCS6的平台环境以及ActionScript动作脚本语言设计与实现两款儿童益智类游戏,分别为《算数挑战赛》《爆击字母》,让儿童通过玩小游戏进行算数、打字等能力的锻炼。 展开更多
关键词 FLASH 儿童教育游戏 儿童益智游戏 算数挑战赛 爆击字母
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