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基于类博弈的LTE系统切换算法
1
作者
肖清华
朱东照
《邮电设计技术》
2015年第12期33-37,共5页
从接入性、稳定性、业务质量和小区负载等维度提炼出评估LTE小区性能的综合指标,在密切跟踪此类指标变化的同时,通过代价因子与小区吞吐能力相结合,形成一种新的类博弈模型。根据小区切换的个性偏移参数与服务小区及邻区均相关的特性,...
从接入性、稳定性、业务质量和小区负载等维度提炼出评估LTE小区性能的综合指标,在密切跟踪此类指标变化的同时,通过代价因子与小区吞吐能力相结合,形成一种新的类博弈模型。根据小区切换的个性偏移参数与服务小区及邻区均相关的特性,提出一种基于类博弈模型的切换算法。该算法能够自动衡量目标服务小区的性能,在不牺牲客户感知的前提下,大幅提升小区的吞吐能力。与传统的LTE切换算法相比,该算法能够在减少乒乓切换的同时进一步降低服务小区的负载。最后通过Matlab仿真验证了该算法的效率、性能,以及与代价因子的关系。
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关键词
LTE
类博弈
代价因子
切换
服务小区
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职称材料
调解的“地图指导”与“路线摸索”之实用性探求——从调解“类博弈”与调解权范围与限度着眼
2
作者
张闰婷
《山东法官培训学院学报》
2011年第2期30-35,共6页
随着各方博弈的深入,调解进入执行率逐年升高。为了完善调解制度,应该树立"能调则调"的意识,找寻当事人的利益点,通过增设调解书履行保证条款、利用财产保全措施、健全债务担保制度、完善调解案件督促履行制度,加强调解的内...
随着各方博弈的深入,调解进入执行率逐年升高。为了完善调解制度,应该树立"能调则调"的意识,找寻当事人的利益点,通过增设调解书履行保证条款、利用财产保全措施、健全债务担保制度、完善调解案件督促履行制度,加强调解的内部联动,充分利用外力支持,真正做到案结事了。
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关键词
调解
调解进入执行
类博弈
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职称材料
基于动态类簇形成博弈的属性图聚类方法
被引量:
6
3
作者
卜湛
王煜尧
+2 位作者
马丽娜
蒋玖川
曹杰
《计算机学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2021年第9期1824-1840,共17页
以微博、微信为代表的社交网络不仅包含丰富的节点属性信息,还蕴含复杂的网络拓扑信息,这些社交网络通常可被建模为属性图.传统的图聚类方法假设节点属性与网络拓扑共享同一类簇结构.然而,在真实社交网络中,节点属性与网络拓扑所对应的...
以微博、微信为代表的社交网络不仅包含丰富的节点属性信息,还蕴含复杂的网络拓扑信息,这些社交网络通常可被建模为属性图.传统的图聚类方法假设节点属性与网络拓扑共享同一类簇结构.然而,在真实社交网络中,节点属性与网络拓扑所对应的类簇结构并非完全一致.譬如,通过社团发现技术分析新浪微博的好友关注列表能够直观地获取聚集在同一群组的用户集合;而借助文本挖掘技术分析同一群组的用户生成内容却会发现用户讨论话题的分布广泛,体现出差异化的用户偏好特征.如何有效融合属性与拓扑信息对属性图进行聚类是理解、分析和可视化大规模社交网络的关键难题之一.为此,本文将属性图聚类建模为多目标优化问题,提出一种基于动态类簇形成博弈的属性图聚类方法.首先定义一种新颖的中心性指标度量节点的影响力,并提出一种启发式方法初始化属性图类簇质心;其次在动态博弈理论框架下,提出一种贪心的局部搜索策略更新节点类簇标签,并严格证明该局部搜索策略可使类簇结构收敛至局部帕累托最优解;最后设计一种基于多智能体自治计算的属性图聚类算法,该算法无需预设初始类簇个数,且复杂度近似线性于边的数目.为验证本文所提算法的性能,我们依次从三个方面来对其进行测试和评估.首先我们在Google+属性图上对所提算法进行了单独的收敛性分析.我们测试了算法中四个需要优化的目标函数(K-means损失函数、Havrda-Charvat生成熵、负模块度和负紧凑度)在三个不同的Bregman散度(欧氏距离平方、KL散度距离和余弦距离)设置下的收敛性情况.实验结果表明,四个目标函数能在50轮迭代之后达到收敛状态.然后,我们在4个大规模属性图上分别从聚类精度和可扩展性两个方面将本文所提算法与9个基准方法作了充分对比.对比结果表明,本文所提算法在NMI指标下比其它算法所得最优结果高出0.7%;而在AvgF1指标下比大多数算法所得的最优结果高出0.2%.在可扩展性方面,本文所提算法即使在最大规模的Google+属性图上也能在1个小时内计算出聚类结果.最后,我们在小规模PolBK数据集上进行了可视化分析.从可视化结果可以看出,在14轮迭代后本文所提算法就达到了稳定状态,与此同时找到了与真实情况接近的类簇结构.总体实验结果表明,本文方法能够准确发现大规模社交网络潜在的类簇结构,且同已有方法相比具备较好的有效性和高效性.
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关键词
属性图聚
类
多目标优化
动态
类
簇形成
博弈
局部帕累托最优
自治计算
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职称材料
UCT-RAVE算法在多人非完备信息博弈中的应用
被引量:
1
4
作者
芮雄星
王一莉
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第3期1136-1139,共4页
针对传统博弈搜索算法无法适用于多人非完备信息博弈,通过分析UCT-RAVE算法的原理和特性,提出了运用UCT-RAVE算法与蒙特卡罗抽样技术相结合的方法。通过蒙特卡罗抽样技术将非完备信息提取为有一定可信度的完备信息,运用UCT-RAVE算法基...
针对传统博弈搜索算法无法适用于多人非完备信息博弈,通过分析UCT-RAVE算法的原理和特性,提出了运用UCT-RAVE算法与蒙特卡罗抽样技术相结合的方法。通过蒙特卡罗抽样技术将非完备信息提取为有一定可信度的完备信息,运用UCT-RAVE算法基于此完备信息进行搜索,结合多次蒙特卡罗抽样下的最佳收益,选择最适行动。实例结果表明了该方法的可行性和有效性。
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关键词
博弈
搜索
UCT-RAVE算法
多人非完备信息
博弈
蒙特卡罗抽样
牌
类博弈
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职称材料
细品《金苹果》——大型博弈类体验节目的魅力
5
作者
马静
《电视研究》
北大核心
2002年第6期29-30,共2页
关键词
《金苹果》
电视节目
节目策划
节目形态
受众需要
博弈
类
体验节目
原文传递
题名
基于类博弈的LTE系统切换算法
1
作者
肖清华
朱东照
机构
华信咨询设计研究院有限公司
出处
《邮电设计技术》
2015年第12期33-37,共5页
文摘
从接入性、稳定性、业务质量和小区负载等维度提炼出评估LTE小区性能的综合指标,在密切跟踪此类指标变化的同时,通过代价因子与小区吞吐能力相结合,形成一种新的类博弈模型。根据小区切换的个性偏移参数与服务小区及邻区均相关的特性,提出一种基于类博弈模型的切换算法。该算法能够自动衡量目标服务小区的性能,在不牺牲客户感知的前提下,大幅提升小区的吞吐能力。与传统的LTE切换算法相比,该算法能够在减少乒乓切换的同时进一步降低服务小区的负载。最后通过Matlab仿真验证了该算法的效率、性能,以及与代价因子的关系。
关键词
LTE
类博弈
代价因子
切换
服务小区
Keywords
LTE
Similar game-based theory
Cost factor
Handover
Serving cell
分类号
TN929.5 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
调解的“地图指导”与“路线摸索”之实用性探求——从调解“类博弈”与调解权范围与限度着眼
2
作者
张闰婷
机构
日照市东港区人民法院
出处
《山东法官培训学院学报》
2011年第2期30-35,共6页
文摘
随着各方博弈的深入,调解进入执行率逐年升高。为了完善调解制度,应该树立"能调则调"的意识,找寻当事人的利益点,通过增设调解书履行保证条款、利用财产保全措施、健全债务担保制度、完善调解案件督促履行制度,加强调解的内部联动,充分利用外力支持,真正做到案结事了。
关键词
调解
调解进入执行
类博弈
分类号
D926 [政治法律—法学]
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职称材料
题名
基于动态类簇形成博弈的属性图聚类方法
被引量:
6
3
作者
卜湛
王煜尧
马丽娜
蒋玖川
曹杰
机构
南京财经大学江苏省电子商务重点实验室
南京理工大学计算机科学与工程学院
云境商务智能研究院南京有限公司
出处
《计算机学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2021年第9期1824-1840,共17页
基金
国家重点研发计划(2019YFB1405000)
国家自然科学基金(71871109)
国家自然科学基金重点支持项目(92046206)资助.
文摘
以微博、微信为代表的社交网络不仅包含丰富的节点属性信息,还蕴含复杂的网络拓扑信息,这些社交网络通常可被建模为属性图.传统的图聚类方法假设节点属性与网络拓扑共享同一类簇结构.然而,在真实社交网络中,节点属性与网络拓扑所对应的类簇结构并非完全一致.譬如,通过社团发现技术分析新浪微博的好友关注列表能够直观地获取聚集在同一群组的用户集合;而借助文本挖掘技术分析同一群组的用户生成内容却会发现用户讨论话题的分布广泛,体现出差异化的用户偏好特征.如何有效融合属性与拓扑信息对属性图进行聚类是理解、分析和可视化大规模社交网络的关键难题之一.为此,本文将属性图聚类建模为多目标优化问题,提出一种基于动态类簇形成博弈的属性图聚类方法.首先定义一种新颖的中心性指标度量节点的影响力,并提出一种启发式方法初始化属性图类簇质心;其次在动态博弈理论框架下,提出一种贪心的局部搜索策略更新节点类簇标签,并严格证明该局部搜索策略可使类簇结构收敛至局部帕累托最优解;最后设计一种基于多智能体自治计算的属性图聚类算法,该算法无需预设初始类簇个数,且复杂度近似线性于边的数目.为验证本文所提算法的性能,我们依次从三个方面来对其进行测试和评估.首先我们在Google+属性图上对所提算法进行了单独的收敛性分析.我们测试了算法中四个需要优化的目标函数(K-means损失函数、Havrda-Charvat生成熵、负模块度和负紧凑度)在三个不同的Bregman散度(欧氏距离平方、KL散度距离和余弦距离)设置下的收敛性情况.实验结果表明,四个目标函数能在50轮迭代之后达到收敛状态.然后,我们在4个大规模属性图上分别从聚类精度和可扩展性两个方面将本文所提算法与9个基准方法作了充分对比.对比结果表明,本文所提算法在NMI指标下比其它算法所得最优结果高出0.7%;而在AvgF1指标下比大多数算法所得的最优结果高出0.2%.在可扩展性方面,本文所提算法即使在最大规模的Google+属性图上也能在1个小时内计算出聚类结果.最后,我们在小规模PolBK数据集上进行了可视化分析.从可视化结果可以看出,在14轮迭代后本文所提算法就达到了稳定状态,与此同时找到了与真实情况接近的类簇结构.总体实验结果表明,本文方法能够准确发现大规模社交网络潜在的类簇结构,且同已有方法相比具备较好的有效性和高效性.
关键词
属性图聚
类
多目标优化
动态
类
簇形成
博弈
局部帕累托最优
自治计算
Keywords
attributed graph clustering
multi-objective optimization
dynamic cluster formation game
locally Pareto optimality
autonomy-oriented computing
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
UCT-RAVE算法在多人非完备信息博弈中的应用
被引量:
1
4
作者
芮雄星
王一莉
机构
南京工业大学电子与信息工程学院
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第3期1136-1139,共4页
文摘
针对传统博弈搜索算法无法适用于多人非完备信息博弈,通过分析UCT-RAVE算法的原理和特性,提出了运用UCT-RAVE算法与蒙特卡罗抽样技术相结合的方法。通过蒙特卡罗抽样技术将非完备信息提取为有一定可信度的完备信息,运用UCT-RAVE算法基于此完备信息进行搜索,结合多次蒙特卡罗抽样下的最佳收益,选择最适行动。实例结果表明了该方法的可行性和有效性。
关键词
博弈
搜索
UCT-RAVE算法
多人非完备信息
博弈
蒙特卡罗抽样
牌
类博弈
Keywords
gaming search UCT-RAVE algorithm multi-player games Monte-Carlo sampling card gaming
分类号
TP181 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
细品《金苹果》——大型博弈类体验节目的魅力
5
作者
马静
机构
北京广播学院新闻传播学院
出处
《电视研究》
北大核心
2002年第6期29-30,共2页
关键词
《金苹果》
电视节目
节目策划
节目形态
受众需要
博弈
类
体验节目
分类号
G222 [文化科学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于类博弈的LTE系统切换算法
肖清华
朱东照
《邮电设计技术》
2015
0
下载PDF
职称材料
2
调解的“地图指导”与“路线摸索”之实用性探求——从调解“类博弈”与调解权范围与限度着眼
张闰婷
《山东法官培训学院学报》
2011
0
下载PDF
职称材料
3
基于动态类簇形成博弈的属性图聚类方法
卜湛
王煜尧
马丽娜
蒋玖川
曹杰
《计算机学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2021
6
下载PDF
职称材料
4
UCT-RAVE算法在多人非完备信息博弈中的应用
芮雄星
王一莉
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012
1
下载PDF
职称材料
5
细品《金苹果》——大型博弈类体验节目的魅力
马静
《电视研究》
北大核心
2002
0
原文传递
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