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系统级描述语言与通信网络仿真
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作者 陈刚 吕柏 梁振业 《电子科技导报》 1999年第3期14-19,共6页
从通信网络特点出发,重点介绍仿真中常用的有限状态机(FSM)、SpecChart、Petri网、SDL和CSP5种系统级描述语言,并对它们在系统级描述特征方面进行比较。同时,提出了一种新的面向仿真的系统级描述语言——... 从通信网络特点出发,重点介绍仿真中常用的有限状态机(FSM)、SpecChart、Petri网、SDL和CSP5种系统级描述语言,并对它们在系统级描述特征方面进行比较。同时,提出了一种新的面向仿真的系统级描述语言———SIMUL语言。 展开更多
关键词 系统级描述语言 仿真语言 通信网络 仿真
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Verilog HDL与SystemC的语法等效性 被引量:2
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作者 张雅绮 王琨 崔志刚 《天津大学学报(自然科学与工程技术版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第9期842-846,共5页
针对电子系统设计中使用不同语言制约设计效率的问题,研究了SystemC2.0与VerilogHDL的语法在基本语法结构、时间模型、等待和事件模型、调度模型等方面的等效性,得出如下结论:对于门级以上级别的描述,所有的VerilogHDL的描述总可以在Sys... 针对电子系统设计中使用不同语言制约设计效率的问题,研究了SystemC2.0与VerilogHDL的语法在基本语法结构、时间模型、等待和事件模型、调度模型等方面的等效性,得出如下结论:对于门级以上级别的描述,所有的VerilogHDL的描述总可以在SystemC中找到对应描述;开发EDA设计工具,实现从VerilogHDL描述的知识产权自动转换到SystemC描述是可行的. 展开更多
关键词 系统级描述语言 VERILOG HDL SYSTEMC 语法等效性
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基于UML SystemC的纹理映射建模方法研究
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作者 魏美荣 田泽 +1 位作者 吴晓成 韩立敏 《航空计算技术》 2020年第6期86-90,共5页
纹理映射是计算机图形计算中光栅化阶段重要组成部分,处于绘制流水线的像素数据处理阶段,主要特点是数据吞吐量和运算量非常大,数据处理速度是影响图形处理器芯片(GPU)性能的重要因素。为了能够实时渲染3D图形,需要在系统设计的论证阶段... 纹理映射是计算机图形计算中光栅化阶段重要组成部分,处于绘制流水线的像素数据处理阶段,主要特点是数据吞吐量和运算量非常大,数据处理速度是影响图形处理器芯片(GPU)性能的重要因素。为了能够实时渲染3D图形,需要在系统设计的论证阶段,对纹理映射的系统需求和设计方案进行正确性和充分性验证,进而发现系统架构和算法的设计缺陷。为此,提出一种基于UML SystemC的纹理映射硬件建模方法,详细描述了GPU中纹理映射操作的具体事务级(TLM)建模过程,由Sobel边缘检测函数对目标图像进行边缘检测。结果表明,算法能够实现边缘清晰的真彩色贴图效果,搭建的硬件架构模型为RTL设计提供了参考依据。 展开更多
关键词 统一建模方法 事务建模 系统级描述语言 纹理映射 纹理建模
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