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“赣南红色经典故事”的数字动漫化演绎研究——以红色题材动画片《红游记》为例
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作者 邓琦 刘茜 《艺术大观》 2019年第5期172-172,共1页
近年来,数字动漫与文化结合的案例层出不穷,其中以红色经典故事为题材的数字动漫作品更是屡见精品,如红色动画电影《小兵张嘎》《西柏坡》《少年毛泽东》《红游记》等。作为红色文化启蒙教育的重要方式,以“赣南红色经典故事”为蓝本的... 近年来,数字动漫与文化结合的案例层出不穷,其中以红色经典故事为题材的数字动漫作品更是屡见精品,如红色动画电影《小兵张嘎》《西柏坡》《少年毛泽东》《红游记》等。作为红色文化启蒙教育的重要方式,以“赣南红色经典故事”为蓝本的动画片《红游记》,通过数字动画的语言将可读的静态文字转化成了可视的动态图像,形象直观地展现了赣南苏区红色历史。 展开更多
关键词 赣南红色经典故事 数字动漫
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红色文化背景下装饰字体设计研究
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作者 黄美绮 《鞋类工艺与设计》 2024年第3期191-193,共3页
随着传承红色文化的形象不断在市场中被强调,众多设计师积极将红色文化融入设计作品,以顺应市场的需求。由于红色文化包含的典型事件诸多,受表现形式的限制,对文化内涵的视觉传达总是片面。如何使红色文化的精神传达以崭新的面貌立足于... 随着传承红色文化的形象不断在市场中被强调,众多设计师积极将红色文化融入设计作品,以顺应市场的需求。由于红色文化包含的典型事件诸多,受表现形式的限制,对文化内涵的视觉传达总是片面。如何使红色文化的精神传达以崭新的面貌立足于当代,成为亟待解决的问题。文章以装饰字体设计的视角,旨在实现红色文化传承理念,通过提炼故事内容和革命精神,将其融入字体设计的构建中,实现以装饰字体设计形态展现红色经典故事的目的。 展开更多
关键词 装饰字体设计 红色文化 红色经典故事
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经典的拯救与传播
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作者 田义贵 《中国图书评论》 CSSCI 北大核心 2005年第7期70-71,共2页
2004年4月9日和5月25日,在不到两个月的时间里,国家广电总局连发两道"通知",对红色经典的改编问题进行规范.时至今日,经典的改编仍然是社会各界十分关注的一个焦点.<人民日报>今年2月25日发表一篇题为<不要"游... 2004年4月9日和5月25日,在不到两个月的时间里,国家广电总局连发两道"通知",对红色经典的改编问题进行规范.时至今日,经典的改编仍然是社会各界十分关注的一个焦点.<人民日报>今年2月25日发表一篇题为<不要"游戏"红色经典>的短文(作者:侯文学),针对某地准备斥资百万将小说<红岩>开发成游戏<"小萝卜头"的故事>一事,对红色经典的游戏化问题提出了质疑. 展开更多
关键词 国家广电总局 红色经典故事 可传播性 人物形象 批评模式
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