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飞行器表面矢量场数据动态纹理可视化方法 被引量:1
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作者 陈世龙 李思昆 +1 位作者 王怀辉 蔡勋 《计算机工程与应用》 CSCD 2013年第19期123-126,185,共5页
面向飞行器表面流场数据可视化的应用需求,提出一种基于线性卷积(LIC)及纹理平流(IBFVS)相结合的动态纹理可视化方法。算法通过将IBFVS方法的背景随机噪声替换为LIC纹理方式,结合了LIC纹理结果对比度高及IBFVS方法生成速度快的优势;针对... 面向飞行器表面流场数据可视化的应用需求,提出一种基于线性卷积(LIC)及纹理平流(IBFVS)相结合的动态纹理可视化方法。算法通过将IBFVS方法的背景随机噪声替换为LIC纹理方式,结合了LIC纹理结果对比度高及IBFVS方法生成速度快的优势;针对LIC绘制速度慢的不足,利用GPU对曲面矢量场投影并插值,生成规则矢量数据场;用GPU对LIC部分进行并行加速,有效提高了LIC纹理图像产生速度;将LIC结果图像加入到IBFVS进行平流,生成纹理图像,最后加入颜色映射,丰富流场信息。实验结果表明,该方法生成的飞行器表面动态纹理图像对比度高,清晰度强,实时绘制性能好。 展开更多
关键词 矢量场 纹理可视化 IBFVS方法 线积分卷积法 GPU加速
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顾及地理矢量场空间变化特征的多分辨率纹理可视化方法 被引量:9
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作者 尚戴雨 丁雨淋 +1 位作者 朱庆 吴林宝 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2020年第5期656-666,共11页
网络环境下海量、高维、动态、多尺度地理空间矢量场数据的在线高效可视化,一直是大规模密集矢量场数据集成与综合应用分析亟须解决的关键问题。地理矢量场数据蕴含大量非规则、多尺度、时空异质的变化特征与结构,传统矢量场纹理可视化... 网络环境下海量、高维、动态、多尺度地理空间矢量场数据的在线高效可视化,一直是大规模密集矢量场数据集成与综合应用分析亟须解决的关键问题。地理矢量场数据蕴含大量非规则、多尺度、时空异质的变化特征与结构,传统矢量场纹理可视化方法,受全局统一采样密度的限制,存在典型的稠密遮挡、特征模糊的问题。针对上述问题,本文提出了一种顾及地理矢量场空间变化特征的多分辨率纹理可视化方法,引入复合信息熵定量显式描述矢量场的空间变化,以此驱动图像空间内多频噪声纹理生成、矢量场多分辨率纹理的构建与增强表达,有效克服传统纹理可视化方法的技术瓶颈。最后采用风场数据进行试验,验证了本文方法的可靠性与有效性。 展开更多
关键词 地理空间矢量场 多分辨率 空间变特征 信息熵 纹理可视化
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基于纹理的流场可视化方法研究综述
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作者 葛瑶 鲁大营 《曲阜师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2020年第3期77-84,共8页
纹理可视化方法是一个可以提供高分辨率输出纹理的流场可视化方法,具有有效性、通用性,被广泛应用于模拟计算流体力学、环境科学、材料工程等多个领域.纹理可视化方法最为核心的研究问题是产生揭示流场特性的纹理,按某种方式在图像空间... 纹理可视化方法是一个可以提供高分辨率输出纹理的流场可视化方法,具有有效性、通用性,被广泛应用于模拟计算流体力学、环境科学、材料工程等多个领域.纹理可视化方法最为核心的研究问题是产生揭示流场特性的纹理,按某种方式在图像空间对像素进行有序排列,呈现出方向、朝向与大小等信息.文中重点围绕纹理可视化方法研究进展进行介绍.首先在对国内外研究工作全面分析与总结的基础上,根据生成不同分辨率纹理所采用的方法不同,将其分为点噪声、线积分卷积、流体、纹理平流等4大类,详细阐述每一类方法的原理及特点,并重点介绍每类方法近期出现的新工作;其次,对各类方法的优缺点及产业影响进行对照分析;最后,对未来展望进行讨论. 展开更多
关键词 流场可视 基于纹理的流场可视 点噪声 线积分卷积 纹理合成
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流场可视化的最优视点选择方法 被引量:5
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作者 鲁大营 朱登明 王兆其 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第12期2281-2287,共7页
针对流场可视化当前视点下存在的遮挡与可能面临的非交互式环境的问题,提出一种最优视点选择方法.首先,根据当前视点下的流场行为和结构信息及可视投影的图像质量,利用信息理论概念进行最优视点综合性度量;其次,应用可视成像的相关性对... 针对流场可视化当前视点下存在的遮挡与可能面临的非交互式环境的问题,提出一种最优视点选择方法.首先,根据当前视点下的流场行为和结构信息及可视投影的图像质量,利用信息理论概念进行最优视点综合性度量;其次,应用可视成像的相关性对视点间的相似性评估,以决定两视点间的最小重叠;最后,结合K均值聚类方法将相似视点归为一类,每一类中视点熵值最高的视点作为最具代表性的视点.应用各种流场数据集进行可视化最佳视点选择实验,给出了视点选择效果图、与其他方法的最优视点效果对比图以及选择过程的计算时间.实验结果表明,该方法能够自动、有效地进行最优视点选择. 展开更多
关键词 纹理可视化 视点选择 流场结构 信息熵
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三维流场可视化综述 被引量:12
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作者 宋汉戈 刘世光 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第9期1929-1936,共8页
三维流场可视化主要通过计算机图形学方法来描述复杂的流场结构,揭示流体内部规律和物理特征,在航空、气象、医学等领域具有重要意义。由于三维空间维度和数据量的影响,目前三维流场可视化中尚存在不少问题亟待解决。对三维流场可视化... 三维流场可视化主要通过计算机图形学方法来描述复杂的流场结构,揭示流体内部规律和物理特征,在航空、气象、医学等领域具有重要意义。由于三维空间维度和数据量的影响,目前三维流场可视化中尚存在不少问题亟待解决。对三维流场可视化研究现状和方法进行了分类描述,从基于线的可视化、基于面的可视化、基于体绘制的可视化以及基于纹理的可视化等4个方面对当前的研究现状加以分析总结,介绍了各方面的研究进展和存在的问题。总结了三维流场可视化中的主要问题,并对未来工作提出了一些建议。 展开更多
关键词 流场可视 流线可视 流面可视 体绘制 纹理可视化
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基于多频稀疏噪声的流场运动方向可视化算法 被引量:2
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作者 徐庆 张军 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2020年第11期3507-3511,共5页
针对现有流场可视化算法存在的矢量场运动指向二义性以及缺乏对矢量场速率区分等问题进行了研究,提出了一种基于多频稀疏噪声纹理的改进线积分卷积算法,用来提高流场可视化后的信息表达效果。该方法首先根据矢量场速率量级的大小划分频... 针对现有流场可视化算法存在的矢量场运动指向二义性以及缺乏对矢量场速率区分等问题进行了研究,提出了一种基于多频稀疏噪声纹理的改进线积分卷积算法,用来提高流场可视化后的信息表达效果。该方法首先根据矢量场速率量级的大小划分频率不同的噪声群,并合成适用于该向量场的特定多频噪声纹理;然后使用斜坡卷积核根据向量场流线对噪声纹理进行卷积;最后生成一幅同时具有矢量场运动方向和运动速率信息的彩色图像。实验结果表明,该方法可以增强用户对流场流量大小和矢量场方向的感知效果,在大规模风场数据可视化的验证实验上取得了良好的可视化效果。 展开更多
关键词 二维流场可视 纹理可视化 多频稀疏噪声 线积分卷积
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