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一种可导向指纹匹配方法的分类因子与实现技术
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作者 赵昕玥 张树有 陆捷 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2009年第3期408-416,共9页
提出了一种可导向指纹匹配方法的分类因子,通过对不同指纹图像的分类,获得指纹图像对应最适合的匹配法。分类因子基于纹理规则度,纹理能量集中度,纹理平行度,纹理均匀度四种纹理描绘子,分别从图像全局和局部,时域和频域几个不同方面对... 提出了一种可导向指纹匹配方法的分类因子,通过对不同指纹图像的分类,获得指纹图像对应最适合的匹配法。分类因子基于纹理规则度,纹理能量集中度,纹理平行度,纹理均匀度四种纹理描绘子,分别从图像全局和局部,时域和频域几个不同方面对图像进行分析;通过整合形成描绘子,用与门来实现导向匹配方法。实验结果表明,此方法不必对图像做复杂的前处理,可快速而准确地区分不同类型的图像,综合不同方法的优势,从而从整体上提高了指纹识别的正确率和匹配速度。 展开更多
关键词 分类因子 匹配导向 纹理描绘
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活生生的大自然中的恐龙
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作者 望月昌树 《数码设计》 2004年第08M期94-95,共2页
关键词 恐龙 纹理描绘 BUMP 图象处理 制作过程
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具透明感的女性的肌肤
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作者 竹内芙美 《数码设计》 2004年第08M期72-73,共2页
关键词 肌肤 纹理描绘 色调调整 质感调整 图象处理
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蒸笼里的包子
4
作者 HAL 《数码设计》 2004年第08M期82-83,共2页
关键词 包子绘制 图象处理 纹理描绘 PHOTOSHOP 制作过程
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绒面玩偶和皮革沙发
5
作者 岩田友子 《数码设计》 2004年第08M期88-89,共2页
关键词 绒面制作 皮革沙发 PHOTOSHOP 纹理描绘 制作过程
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简单的上装和破旧的牛仔裤
6
作者 SHINYA 《数码设计》 2004年第08M期86-87,共2页
关键词 牛仔裤 纹理描绘 质感 图象处理
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浮在海面上的孤岛
7
作者 岩田友子 《数码设计》 2004年第08M期92-93,共2页
关键词 孤岛 纹理描绘 图象处理 制作过程
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烤熟的牛排
8
作者 本城尚 《数码设计》 2004年第08M期80-81,共2页
关键词 牛排制作 纹理描绘 图象处理 制作过程
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阴森的树木
9
作者 掘正二郎 《数码设计》 2004年第08M期90-91,共2页
关键词 树木 图形处理 纹理描绘 制作过程
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新鲜的3种蔬菜
10
作者 米道智浩 《数码设计》 2004年第08M期84-85,共2页
关键词 蔬菜 投影贴图 纹理描绘 图象处理
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