1
|
纹理混合与纹理传输 |
徐晓刚
马利庄
|
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
|
2003 |
12
|
|
2
|
基于高度图、多层纹理混合的大规模地形系统 |
吴志勇
|
《电视字幕.特技与动画》
|
2007 |
0 |
|
3
|
基于GPU多纹理混合技术的循经感传模拟的设计与实现 |
林伟明
余轮
|
《计算机应用与软件》
CSCD
|
2009 |
1
|
|
4
|
一种基于混合纹理特征的板材表面缺陷检测方法 |
吴志轩
黄少楠
黄远民
杨伟杭
刘欣达
|
《科学技术创新》
|
2024 |
0 |
|
5
|
一种利用SSE2多重纹理混合的大范围虚拟地形可视化技术 |
魏勇
丁雨淋
龚桂荣
杜莹
周艳
|
《武汉大学学报(信息科学版)》
EI
CSCD
北大核心
|
2015 |
1
|
|
6
|
纹理图像混合 |
孙岩
|
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
|
2006 |
1
|
|
7
|
基于金字塔的改进混合纹理合成 |
施云惠
郭荆玮
孔德慧
靳威
肖小芳
|
《北京工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
|
2009 |
1
|
|
8
|
有限混合纹理模式及其纹理分割框架 |
谢兴
谢玉波
秦前清
|
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
|
2009 |
0 |
|
9
|
混合纹理合成 |
李燕
尹宝才
孔德慧
|
《北京工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
|
2007 |
1
|
|
10
|
基于相关性原理的多样图纹理合成方法 |
徐晓刚
鲍虎军
马利庄
|
《自然科学进展》
北大核心
|
2002 |
23
|
|
11
|
基于Ashikhmin和Kong纹理合成算法的改进方法 |
余永胜
顾耀林
|
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
|
2007 |
4
|
|
12
|
一种基于Contourlet变换的多尺度纹理分割的新算法 |
刘国英
秦前清
王雷光
梅天灿
张飞燕
|
《红外与毫米波学报》
SCIE
EI
CAS
CSCD
北大核心
|
2009 |
5
|
|
13
|
基于帧间动态和纹理特征的邮轮舱室火焰识别 |
蔺瑞
俞孟蕻
宋英磊
袁伟
|
《计算机与数字工程》
|
2021 |
3
|
|
14
|
纹理叠加制造独特质感 |
|
《影像视觉》
|
2013 |
0 |
|
15
|
一种基于OpenGL的三维地景真实感绘制技术 |
李顶峰
蒲浩
|
《交通与计算机》
|
2005 |
2
|
|
16
|
实时的2D不稳定流场可视化算法 |
范茵
孙长会
李骞
|
《计算机应用》
CSCD
北大核心
|
2010 |
0 |
|
17
|
一种三维地理环境中的灾场影像快速更新方法 |
曹巍
段光耀
|
《测绘通报》
CSCD
北大核心
|
2012 |
0 |
|
18
|
一种三维灾场环境地表影像快速更新的方法 |
宁方馨
王艳慧
刘浩
|
《地理空间信息》
|
2013 |
0 |
|
19
|
基于视频的微帧组合动态场景生成 |
余轶民
许端清
余轶军
陈纯
|
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
|
2009 |
0 |
|
20
|
基于约束四叉树的真实感地形绘制 |
黄忠
张佑生
|
《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
|
2008 |
2
|
|