期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于flash组件的视频点播系统三层架构设计与实现
1
作者 宦成林 陈健苇 《数字技术与应用》 2012年第10期158-159,共2页
Flash作为一个矢量动画制作软件,其工作模式是基于时间轴的延展。文章提出基于flash组件的应用系统三层架构模型,即将系统的表示层、数据层和资源层分离,降低各逻辑层间的藕合度,提高应用flash进行开发的工作效率,并以视频点播系统为例... Flash作为一个矢量动画制作软件,其工作模式是基于时间轴的延展。文章提出基于flash组件的应用系统三层架构模型,即将系统的表示层、数据层和资源层分离,降低各逻辑层间的藕合度,提高应用flash进行开发的工作效率,并以视频点播系统为例进行了三层架构的设计与实现。 展开更多
关键词 FLASH 组件视频点播 XML
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部