-
题名三维影视动画中3D建模技术的探讨
被引量:2
- 1
-
-
作者
彭国华
-
机构
陕西科技大学设计与艺术学院
-
出处
《电影评介》
2009年第8期70-70,共1页
-
基金
陕西科技大学人文社会科学基金项目资助(ZX08-36)
-
文摘
3D建模技术是三维影视动画中的关键部分,也是影视动画成功与否的基础,3D中的物体基本上有两种:规则物体和不规则物体。建模的过程开始于结构分析,当我们面对一个复合对象时,可以利用软件所提供的现有的几何体来摆出它的大致形状,细节部分可进行进一步加工,这种思路与绘画前期的打稿画出画面构成是差不多的。三维影视动画中的3D建模方法主要有多边形建模、非均匀有理B样条曲线建模,细分曲面技术建模。
-
关键词
三维影视动画
3D建模技术
曲线建模
细分曲面技术
-
分类号
J916
[艺术—电影电视艺术]
-
-
题名三维动画建模技术的应用研究探析
被引量:2
- 2
-
-
作者
韩枫
-
机构
黄淮学院
-
出处
《科技传播》
2010年第16期238-238,241,共2页
-
文摘
建模是三维动画设计制作的第一步,是三维世界的核心和基础,没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现,3DMAX具有多种建模手段。除了内置的几何体模型和对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,目前最流行的3D建模方法主要有多边形建模、非均匀有理B样条曲线建模(NURBS)、细分曲面技术建模。本文结合三维动画中物体的分类,具体探讨了当前三维动画中3D建模技术的应用研究。
-
关键词
三维动画
建模技术多边形(POLYGON)建模
NURB建模
细分曲面技术
-
Keywords
3D animation
modeling polygon(POLYGON)
modeling NURB
subdivision modeling
-
分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-