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全球多分辨率虚拟地形环境的金字塔模型研究 被引量:35
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作者 杜莹 武玉国 +1 位作者 王晓明 游雄 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第4期955-958,967,共5页
针对全球多分辨率地形环境的数据特点和渲染需要,结合多分辨率LOD(MRLOD)模型技术,设计并实现了一种面向全球的金字塔模型,并详细说明了金字塔模型的构建规则。在分析传统分层分块方案的不足的基础上,提出了设计的分层分块方案,并分析... 针对全球多分辨率地形环境的数据特点和渲染需要,结合多分辨率LOD(MRLOD)模型技术,设计并实现了一种面向全球的金字塔模型,并详细说明了金字塔模型的构建规则。在分析传统分层分块方案的不足的基础上,提出了设计的分层分块方案,并分析了方案的可行性和分层分块后的结构组织。 展开更多
关键词 细节层次 分辨率细节层次 分辨率 金字塔模型
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一种全球多分辨率地形数据组织管理的方法 被引量:4
2
作者 岳利群 夏青 +2 位作者 柳佳佳 陈华 蒋秉川 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2008年第4期25-28,共4页
通过研究全球多分辨率地形数据的数据特点和渲染需要,对现有的全球地形数据组织方法进行比较并提出改进措施。然后利用多分辨率LOD(MRLOD)技术,设计并实现了一种面向全球的分层分块方案,详细阐述其构建规则,并分析该方案的可行性,最后... 通过研究全球多分辨率地形数据的数据特点和渲染需要,对现有的全球地形数据组织方法进行比较并提出改进措施。然后利用多分辨率LOD(MRLOD)技术,设计并实现了一种面向全球的分层分块方案,详细阐述其构建规则,并分析该方案的可行性,最后详细说明分层分块的数据结构组织。 展开更多
关键词 细节层次 分辨率细节层次 分层分块 地形数据管理
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电视运动画面分辨率分析
3
作者 吕焕荣 《现代电视技术》 2003年第6期33-35,共3页
关键词 电视运动画面 细节分辨率 时间分辨率 视觉 运动速度
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高帧频虚拟图像无损防失真压缩算法仿真
4
作者 刘强 吴德佩 《计算机仿真》 北大核心 2023年第12期252-255,352,共5页
高帧频虚拟图像的特征较密集且变化速度较快,其压缩处理易导致失真问题。为优化虚拟图像的交互式质量,提出高帧频虚拟图像无损防失真压缩算法。将高帧频虚拟图像输入深度学习网络中,去除高帧频虚拟图像中存在的噪声。依据像素点在两个... 高帧频虚拟图像的特征较密集且变化速度较快,其压缩处理易导致失真问题。为优化虚拟图像的交互式质量,提出高帧频虚拟图像无损防失真压缩算法。将高帧频虚拟图像输入深度学习网络中,去除高帧频虚拟图像中存在的噪声。依据像素点在两个图像块的差值对应的绝对值和SAD最小原则,对高帧频虚拟图像实施逐点划分操作。基于此,通过细节增强超分辨率算法对去噪后的图像做增强处理。采用LZW算法编码高帧频虚拟图像中像素的数据流以及掩膜图,完成高帧频虚拟图像无损防失真压缩。仿真结果表明,所提方法的图像保真度高,在保证图像质量的前提下,所提方法下的图像压缩比可保持在9以上。 展开更多
关键词 高帧频虚拟图像 无损防失真压缩 深度学习网络 细节增强超分辨率算法
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基于MRLOD的三维地形可视化技术
5
作者 陈刚 王新义 《测绘科学与工程》 2008年第3期39-43,共5页
LOD是提高地形三维显示速度的主要手段之一。本文分析了离散LOD、连续LOD的优缺点,提出了基于MRLOD的三维地形可视化技术,介绍其数据管理原理和可视化中的关键技术。实验表明,该方法能够实现海量地形数据的高效显示。
关键词 金字塔模型 分辨率层次细节 三维地形仿真
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电力巡线直升机激光扫描数据的高效组织与显示 被引量:9
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作者 吴建军 李磊 +2 位作者 方平凯 孟小前 谭均铭 《激光技术》 CAS CSCD 北大核心 2019年第3期318-323,共6页
为了提高激光扫描数据的后处理速度和显示效率,采用了并行化阈值分割构建八叉树结构、对海量点云进行分块处理的方法。基于高差的数据抽稀方法,逐层精简八叉树叶节点中的数据,保存在八叉树外存结构中,构建点云多分辨率细节层次模型。采... 为了提高激光扫描数据的后处理速度和显示效率,采用了并行化阈值分割构建八叉树结构、对海量点云进行分块处理的方法。基于高差的数据抽稀方法,逐层精简八叉树叶节点中的数据,保存在八叉树外存结构中,构建点云多分辨率细节层次模型。采用视点变化与分页数据库结合的内外存调度策略,对一组电力巡线直升机获取的激光扫描点云数据进行实验验证。结果表明,该方法在八叉树构建速度和海量点云数据显示效率上的优越性,可以很好地满足电力巡线的时效性需求。 展开更多
关键词 遥感 机载激光扫描 高效组织与显示 八叉树 分辨率细节层次模型 激光点云数据
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全球海量地形数据组织管理方法的研究 被引量:5
7
作者 岳利群 夏青 +2 位作者 柳佳佳 蒋秉川 陈华 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2009年第3期121-123,共3页
本文通过研究全球多分辨率地形数据的特点和渲染需要,研究了现有的全球地形数据组织方法并提出改进措施。然后利用多分辨率LOD(MRLOD)技术,设计并实现了一种面向全球的分层分块方案,详细阐述了其构建规则,并分析了方案的可行性,然后详... 本文通过研究全球多分辨率地形数据的特点和渲染需要,研究了现有的全球地形数据组织方法并提出改进措施。然后利用多分辨率LOD(MRLOD)技术,设计并实现了一种面向全球的分层分块方案,详细阐述了其构建规则,并分析了方案的可行性,然后详细地说明了分层分块的数据结构组织,最后利用上述提出的技术,做了一些关于某一大规模三维地形实时漫游方面的实验,文中详细列出了这些实验结果。实验结果表明,采用该文提出的方法,可以在普通PC机上实现大规模三维地形场景的实时漫游。 展开更多
关键词 细节层次 分辨率细节层次 分层分块 地形数据管理
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