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VR系统三维建模中细节水平分割的分析
1
作者
范伟
宣国荣
《计算机工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1998年第1期56-59,共4页
在虚拟现实系统中,对三维图象的生成及显示速度提出了新的要求。由于人的眼睛对物体的细节反应随距离的变化而不同,基于此特性,我们设立一模型。该模型随着距离的增大而逐渐降低其复杂度描述以加快图象生成速度。在保证物体的细节和...
在虚拟现实系统中,对三维图象的生成及显示速度提出了新的要求。由于人的眼睛对物体的细节反应随距离的变化而不同,基于此特性,我们设立一模型。该模型随着距离的增大而逐渐降低其复杂度描述以加快图象生成速度。在保证物体的细节和视觉效果上,阐述了分割的方法以及分割与视距和物体的距离区间的划分方法的关系,并提出对物体在同一细节层次上进行分割处理的概念,同时还对分割的具体实施提供了算法。
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关键词
虚拟现实
建模
细节水平分割
三维
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职称材料
题名
VR系统三维建模中细节水平分割的分析
1
作者
范伟
宣国荣
机构
同济大学计算机系
出处
《计算机工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1998年第1期56-59,共4页
基金
上海市科委基金
文摘
在虚拟现实系统中,对三维图象的生成及显示速度提出了新的要求。由于人的眼睛对物体的细节反应随距离的变化而不同,基于此特性,我们设立一模型。该模型随着距离的增大而逐渐降低其复杂度描述以加快图象生成速度。在保证物体的细节和视觉效果上,阐述了分割的方法以及分割与视距和物体的距离区间的划分方法的关系,并提出对物体在同一细节层次上进行分割处理的概念,同时还对分割的具体实施提供了算法。
关键词
虚拟现实
建模
细节水平分割
三维
Keywords
VR
Modeling;LOD
Detail degree;Likeness degree
Division degree
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
VR系统三维建模中细节水平分割的分析
范伟
宣国荣
《计算机工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1998
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