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基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计——以《丝路地图大冒险》为例
1
作者
赵雨阳
李婕仪
《科学教育与博物馆》
2021年第3期209-215,共7页
近年来,博物馆正在积极使用游戏这一手段进行公众教育和宣传推广。本文以《丝路地图大冒险》为例,分析福建省世茂海上丝绸之路博物馆基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计理念与实践,并探讨如何在经典游戏模式基础上,结合展品形式和...
近年来,博物馆正在积极使用游戏这一手段进行公众教育和宣传推广。本文以《丝路地图大冒险》为例,分析福建省世茂海上丝绸之路博物馆基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计理念与实践,并探讨如何在经典游戏模式基础上,结合展品形式和传播内容,策划为人们广为接受的教育活动,以及在活动基础上可能的延伸方向。
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关键词
博物馆教育
经典游戏模式
丝绸之路
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职称材料
题名
基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计——以《丝路地图大冒险》为例
1
作者
赵雨阳
李婕仪
机构
上海世茂文化发展有限公司
福建省世茂海上丝绸之路博物馆
出处
《科学教育与博物馆》
2021年第3期209-215,共7页
文摘
近年来,博物馆正在积极使用游戏这一手段进行公众教育和宣传推广。本文以《丝路地图大冒险》为例,分析福建省世茂海上丝绸之路博物馆基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计理念与实践,并探讨如何在经典游戏模式基础上,结合展品形式和传播内容,策划为人们广为接受的教育活动,以及在活动基础上可能的延伸方向。
关键词
博物馆教育
经典游戏模式
丝绸之路
Keywords
Museum Education
Classic Game Mode
The Silk Road
分类号
G260.7 [历史地理—考古学及博物馆学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计——以《丝路地图大冒险》为例
赵雨阳
李婕仪
《科学教育与博物馆》
2021
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