期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
美英日动漫游戏产业发展的三维比较分析及启示——基于经济、技术和社会的整合框架
被引量:
2
1
作者
陈睿
杨永忠
陈利
《西华大学学报(哲学社会科学版)》
2019年第1期98-104,共7页
动漫游戏产业属于文化科技高度融合的新型文化产业形态。在"经济—技术—社会"的三维整合框架下,对美国计算机动画产业、英国游戏产业和日本AGC产业进行了三维对比分析,进而详细分析了美国迪斯尼式动画产业发展模式、英国以...
动漫游戏产业属于文化科技高度融合的新型文化产业形态。在"经济—技术—社会"的三维整合框架下,对美国计算机动画产业、英国游戏产业和日本AGC产业进行了三维对比分析,进而详细分析了美国迪斯尼式动画产业发展模式、英国以发行商为核心的游戏产业发展模式、日本AGC一体化动漫产业发展模式的内部运作机理和主要特征。在此基础上,对三个国家动漫游戏产业的发展进行了横向对比和分析,总结了对我国动漫游戏产业发展具有启示意义的主要经验。
展开更多
关键词
动漫游戏产业
三维比较分析
启示
经济—技术—社会
下载PDF
职称材料
题名
美英日动漫游戏产业发展的三维比较分析及启示——基于经济、技术和社会的整合框架
被引量:
2
1
作者
陈睿
杨永忠
陈利
机构
西华大学人文学院
四川大学商学院
四川大学锦城学院通识教育学院
出处
《西华大学学报(哲学社会科学版)》
2019年第1期98-104,共7页
基金
国家自然科学基金面上项目"数字创意产品多业态联动开发机理及模式研究"(71874142
项目主持人:陈睿)
+3 种基金
国家社科基金重点项目"文化创意的价值管理研究"(18AGL024
项目主持人:杨永忠)
四川省高校人文社会科学重点研究基地科研项目"‘互联网+’背景下成都文化创意产业跨越式发展研究"(17DFWH025)
西华大学社会科学重点科研基金项目"互联网创意产品运营模式研究"(ZW1620720)
文摘
动漫游戏产业属于文化科技高度融合的新型文化产业形态。在"经济—技术—社会"的三维整合框架下,对美国计算机动画产业、英国游戏产业和日本AGC产业进行了三维对比分析,进而详细分析了美国迪斯尼式动画产业发展模式、英国以发行商为核心的游戏产业发展模式、日本AGC一体化动漫产业发展模式的内部运作机理和主要特征。在此基础上,对三个国家动漫游戏产业的发展进行了横向对比和分析,总结了对我国动漫游戏产业发展具有启示意义的主要经验。
关键词
动漫游戏产业
三维比较分析
启示
经济—技术—社会
Keywords
animation and game industry
three dimensional comparative analysis
enlightenment to China
Economy-Technology-Society
分类号
G144 [文化科学]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
美英日动漫游戏产业发展的三维比较分析及启示——基于经济、技术和社会的整合框架
陈睿
杨永忠
陈利
《西华大学学报(哲学社会科学版)》
2019
2
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部