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无结构P2P网络应用层组播的多播树研究
1
作者 周神保 谭汉松 周文渊 《科技广场》 2008年第10期22-25,共4页
IP组播方案由于其自身的设计以及部署代价等问题未能获得大范围的推广,作为替代IP组播的一种方案,应用层组播已经成为一个重要的研究课题,同时基于覆盖网络的P2P网络的特性使得应用层组播方案得到实际的应用。本文以Gnutella[1]为例分... IP组播方案由于其自身的设计以及部署代价等问题未能获得大范围的推广,作为替代IP组播的一种方案,应用层组播已经成为一个重要的研究课题,同时基于覆盖网络的P2P网络的特性使得应用层组播方案得到实际的应用。本文以Gnutella[1]为例分析了无结构P2P网络的多播树生成过程,针对其多播树生成的随机性,提出了一种优化的多播树生成方法。性能分析显示,本文提出的多播树生成方法,使多播树的深度保持在可预测的范围,有效地优化了无结构P2P网络的多播树。 展开更多
关键词 网络 应用组播 结构P2P 多播
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地震应急中的应用层多播技术网络视频会议系统 被引量:7
2
作者 李俊 秦嘉政 《地震研究》 CSCD 北大核心 2009年第3期316-321,共6页
根据应用层多播技术,通过网络多对多传送声音及视频讯号的原理,用应用层多播中的树优先建立方法,进行了网络多播通信方面的研究,实现了一种可以在地震应急中使用的网络视频会议系统。网络仿真实验证明,该系统在地震应急工作中较为实用。
关键词 应用多播 网络视频会议 建树 地震应急
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应用层多播协议NICE及其在移动无线网络中的应用 被引量:1
3
作者 许先斌 刘曦 万霁 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第9期2561-2564,共4页
随着Internet的发展,在诸如音频和视频流等多种的应用中多播技术显得日益重要,然而传统的IP多播技术却不能满足ISP的要求。介绍了应用层多播的概念及其特点,讨论并分析了一种应用层多播协议NICE。越来越多的多播应用是面向移动无线网络... 随着Internet的发展,在诸如音频和视频流等多种的应用中多播技术显得日益重要,然而传统的IP多播技术却不能满足ISP的要求。介绍了应用层多播的概念及其特点,讨论并分析了一种应用层多播协议NICE。越来越多的多播应用是面向移动无线网络的,移动无线网络是一种无基础设施的拓扑结构可变的网络,NICE能有效、强健地解决移动无线网络中的多播问题。 展开更多
关键词 应用多播 NICE 移动无线网络 移动ADHOC网络
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基于最大干扰网络编码的应用层多播算法 被引量:1
4
作者 刘永广 张剑 姚若河 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2011年第7期1959-1961,1983,共4页
构建于终端系统的应用层多播具有网络层多播不可比拟的优势,为了提高应用层多播的效率和性能,提出一种基于最大干扰网络编码的应用层多播算法。该算法在采用网络编码的基础上,在多播路径选择上通过考虑源到多个目的节点路径间的最大干扰... 构建于终端系统的应用层多播具有网络层多播不可比拟的优势,为了提高应用层多播的效率和性能,提出一种基于最大干扰网络编码的应用层多播算法。该算法在采用网络编码的基础上,在多播路径选择上通过考虑源到多个目的节点路径间的最大干扰,来提高编码的利用效率,有效节省带宽。仿真表明,相比较一般应用层多播算法和基于网络编码的多播算法,本算法在提高网络吞吐量和资源利用率方面都有更好的表现。 展开更多
关键词 最大干扰 网络编码 应用多播
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P2P网络的应用层共享树多播方案研究 被引量:3
5
作者 倪敏 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第20期34-36,共3页
研究P2P网络的应用层多播中共享树建立的机制,提出在P2P网络的应用层共享树多播方案中,应当将DHT查找发现根的机制与传统的建树机制结合起来,并结合Scribe系统给出了解决方案。
关键词 P2P网络 应用多播 共享树
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基于应用层多播的混合覆盖网络的研究
6
作者 马永昌 徐炜民 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第9期2154-2159,共6页
在之前的研究中,提出一个基于P2P的混合应用级多播模型。该模型将本地多播树和结构化的骨干网络整合在一起。在本地多播网中,协调节点组织本地节点形成多播树;在骨干网络中,协调节点相互合作传播数据。另外,通过合并路径,以及调整协调... 在之前的研究中,提出一个基于P2P的混合应用级多播模型。该模型将本地多播树和结构化的骨干网络整合在一起。在本地多播网中,协调节点组织本地节点形成多播树;在骨干网络中,协调节点相互合作传播数据。另外,通过合并路径,以及调整协调节点位置等方法来提高性能。但是,之前研究的模型存在自组织管理的问题,节点加入离开的动态性问题也没有考虑。改进后的模型首先解决了节点加入离开这一动态性问题;增设了DN节点,用来管理协调节点,为之提供合并路径所必需的路由信息,以及调整位置所需的相关信息。先介绍改进的模型,之后给出实验数据。 展开更多
关键词 点对点 应用多播 结构化网络 协作 路由优化
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应用层语义可靠的自适应多播 被引量:3
7
作者 谭焜 史元春 +1 位作者 廖春元 徐光祐 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第4期545-551,共7页
Internet上的可靠多播具有很大的应用前景,但是同时也面临着挑战,主要是因为Internet的异构性以及IPMulticast仍不能广域内得以实现.提出了一种应用层语义可靠的自适应多播体系结构(application semanticsreliable multicast,简称ASRM... Internet上的可靠多播具有很大的应用前景,但是同时也面临着挑战,主要是因为Internet的异构性以及IPMulticast仍不能广域内得以实现.提出了一种应用层语义可靠的自适应多播体系结构(application semanticsreliable multicast,简称ASRM).ASRM不以IP Multicast为基础,而是采用一种混合IP单播和多播的方法来实现多点数据通信.ASRM采用一种简单、自然,且具有更好的伸缩性的方法来命名多播会话,并可以在转发过程中,根据变换模型、变换规则和用户意愿进行自适应的数据传输,从而解决异构性问题.ASRM适用于广域范围内的小规模可靠多播应用. 展开更多
关键词 异构性 自适应多播 应用语义可靠 计算机网络 INTERNET
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应用层多播协议研究 被引量:3
8
作者 申奥 杨贯中 +1 位作者 陆绍飞 刘美琴 《计算机工程与科学》 CSCD 2005年第5期22-24,41,共4页
应用层多播不需要对现有网络基础结构做任何修改,不需要路由器支持,在虚拟叠加网的基础上由参与多播的端系统完成包的复制、路由计算、转发等功能,从而能方便、灵活地在因特网上进行部署。本文将按照树优先、网优先和层次结构三种应用... 应用层多播不需要对现有网络基础结构做任何修改,不需要路由器支持,在虚拟叠加网的基础上由参与多播的端系统完成包的复制、路由计算、转发等功能,从而能方便、灵活地在因特网上进行部署。本文将按照树优先、网优先和层次结构三种应用层多播叠加网拓扑构建方式对应用层多播协议进行讨论。 展开更多
关键词 应用多播协议 网络协议 TCP/IP协议 因特网 网络基础结构 路由器
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应用层多播中生成树的鲁棒性技术研究 被引量:2
9
作者 吴国福 刘志峰 窦文华 《计算机工程与科学》 CSCD 2006年第6期22-26,共5页
应用层多播通过生成树将多播分组送至每一个组成员。树中的节点失效后其下游的节点将不能接收到分组,使得系统变得脆弱。本文使用在树中增加冗余虚拟链路的方法来减少不能接收到多播分组的节点数量。模拟试验表明,增加冗余虚拟链路可以... 应用层多播通过生成树将多播分组送至每一个组成员。树中的节点失效后其下游的节点将不能接收到分组,使得系统变得脆弱。本文使用在树中增加冗余虚拟链路的方法来减少不能接收到多播分组的节点数量。模拟试验表明,增加冗余虚拟链路可以大大降低节点失效带来的性能损失。 展开更多
关键词 应用多播 覆盖网络 生成树 冗余虚拟链路
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面向视频流媒体的应用层多播技术研究
10
作者 陈然 邢卫 江肖强 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第8期2821-2826,共6页
主要关注面向视频流媒体的应用层多播(ALM)技术的研究近况。首先总结了ALM的研究概况和分类,重点研究了几个针对视频流媒体应用而提出的ALM协议和框架,讨论其中用到的一些前沿技术,分析这些协议的优缺点,同时给出一些改进思路。最后展望... 主要关注面向视频流媒体的应用层多播(ALM)技术的研究近况。首先总结了ALM的研究概况和分类,重点研究了几个针对视频流媒体应用而提出的ALM协议和框架,讨论其中用到的一些前沿技术,分析这些协议的优缺点,同时给出一些改进思路。最后展望了ALM视频流媒体技术的未来研究方向。 展开更多
关键词 应用多播 视频流媒体 覆盖网络
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树修复与NAK方法在应用层多播系统中的应用
11
作者 蒋琰 熊齐邦 《微机发展》 2005年第11期102-105,共4页
以P2P网络为基础,提出了在应用层多播系统中使用树修复算法和NAK机制作为故障恢复的手段,以提高系统可靠性。使用landmark技术定位节点,减少逻辑层相邻节点间的物理距离。在出现节点失效时,采用多播树修复算法保持失效节点下行分支的结... 以P2P网络为基础,提出了在应用层多播系统中使用树修复算法和NAK机制作为故障恢复的手段,以提高系统可靠性。使用landmark技术定位节点,减少逻辑层相邻节点间的物理距离。在出现节点失效时,采用多播树修复算法保持失效节点下行分支的结构,将其作为一个整体重新加入多播树。树重构后,使用NAK方法逆向请求重构期内下行节点错过的多播信息,以增强服务的可靠性。 展开更多
关键词 应用多播 P2P网络 分布式哈希表 NAK
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一种可靠的应用层多播树生成算法
12
作者 熊伟 郝浩磊 《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》 CAS 2008年第2期76-79,共4页
针对应用层多播树中节点失效后其下游节点无法接收到分组从而使得系统相对脆弱的问题,提出了一种可靠的应用层多播树生成算法.该算法利用多播树节点存话期符合重尾分布的特征,动态地建立和调整多播树,使可靠性高的节点靠近多播树的源节... 针对应用层多播树中节点失效后其下游节点无法接收到分组从而使得系统相对脆弱的问题,提出了一种可靠的应用层多播树生成算法.该算法利用多播树节点存话期符合重尾分布的特征,动态地建立和调整多播树,使可靠性高的节点靠近多播树的源节点.仿真结果表明,该算法对于提高应用层多播的可靠性有明显作用. 展开更多
关键词 应用多播 多播 冗余链路 覆盖网络
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基于密度树的应用层多播算法
13
作者 彭金祥 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2006年第12期46-48,共3页
在IP多播的路由器上转发数据,存在一些弊端并不适应当前网络的需要,在终端主机上选择路由进行多播已经成为目前的趋势。为此,本文在IHC算法上进行优化改进,提出一种新的DHCM(density-basedhierarchicalclus-teringmulticast)应用层多播... 在IP多播的路由器上转发数据,存在一些弊端并不适应当前网络的需要,在终端主机上选择路由进行多播已经成为目前的趋势。为此,本文在IHC算法上进行优化改进,提出一种新的DHCM(density-basedhierarchicalclus-teringmulticast)应用层多播模型,DHCM对Cluster的密度进行层次划分,使Cluster满足单调性和同构性,组建一个密度树,实现最短路由,并把Peer-to-Peer技术用在数据传输上,最终把视频服务器的内容分发到密度树上的各个主机,实现应用层多播。实验证明DHCM可以在视频流传输上具有高效性和健壮性。 展开更多
关键词 应用多播 密度树 P2P 网络
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一种面向流媒体应用的代理多播系统
14
作者 刘莞 《福建工程学院学报》 CAS 2009年第3期290-293,共4页
提出一种新的基于代理的系统——应用层自适应多播AALM系统,改善网络的异构性和传输实时性。在局域范围内采用高效率的IP multicast进行数据传输,每个多播域中设置一个代理服务器MAN,MAN之间的主干网络通过应用层多播进行数据传输,实现... 提出一种新的基于代理的系统——应用层自适应多播AALM系统,改善网络的异构性和传输实时性。在局域范围内采用高效率的IP multicast进行数据传输,每个多播域中设置一个代理服务器MAN,MAN之间的主干网络通过应用层多播进行数据传输,实现在Internet范围内的多点数据通信。采用了XML驱动的服务定制机制,可以满足不同应用需求,节省大量的网络资源,提供网络吞吐量,提高视频服务质量。 展开更多
关键词 应用多播 实时传输 网络异构性 服务定制
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异构网络环境下的自适应多播
15
作者 刘莞 《闽江学院学报》 2009年第5期80-83,共4页
应用层多播越来越广泛应用于Internet,为了解决异构网络环境带来的异构性和传输实时性等许多问题,本文提出一种基于代理的自适应多播AALM系统(Agent-based Application-level Multicast),在局域范围内采用高效率的IP多播传输数据,每个I... 应用层多播越来越广泛应用于Internet,为了解决异构网络环境带来的异构性和传输实时性等许多问题,本文提出一种基于代理的自适应多播AALM系统(Agent-based Application-level Multicast),在局域范围内采用高效率的IP多播传输数据,每个IP多播域中设置一个代理服务器,代理服务器之间的主干网络通过应用层多播进行数据传输.AALM多播系统的模块划分和通信协议表的具体定义,进一步验证了AALM多播系统可以满足不同的应用需求,在异构环境下可以节省了大量网络资源,提高了视频服务质量. 展开更多
关键词 应用多播 实时传输 网络异构性
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WINDOWS下的网络多播编程技术入门
16
作者 林俊 《中文信息》 2002年第11期92-95,共4页
多播的含义“多播”亦称“多点传送”(Multicasting),是一种让数据从一个成员送出,然后复制给其他多个成员的技术。采用这种技术,可有效减轻网络通信的负担,避免资源的无谓浪费。最开始的时候,设计这一技术的目的是弥补“广播”(Broadca... 多播的含义“多播”亦称“多点传送”(Multicasting),是一种让数据从一个成员送出,然后复制给其他多个成员的技术。采用这种技术,可有效减轻网络通信的负担,避免资源的无谓浪费。最开始的时候,设计这一技术的目的是弥补“广播”(Broadcasting)通信的不足。假如过度使用广播技术,极易造成网络带宽的大幅占用,影响整个网络的通信效率。多播通信则不同。对一个网络内的工作站来说,只有在上面运行的进程表示自己“有兴趣”,多播数据才会复制给它们。然而。 展开更多
关键词 多播应用 多播通信 套接字 多播 路由器 多播地址 控制 网络带宽 数据 客户机
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P2P网络系统中节点自组织管理机制 被引量:7
17
作者 杨文俊 《计算机技术与发展》 2006年第7期57-60,共4页
为了优化对等网络(P2P Network)中节点间的数据传输性能,加强对等网络的系统稳定性,提出了一个基于对等网络的新型节点管理机制。按照P2P网络中节点的网络特性对节点进行分组,分组内节点按照传输性能进行分层。系统基于这种双层结构,利... 为了优化对等网络(P2P Network)中节点间的数据传输性能,加强对等网络的系统稳定性,提出了一个基于对等网络的新型节点管理机制。按照P2P网络中节点的网络特性对节点进行分组,分组内节点按照传输性能进行分层。系统基于这种双层结构,利用根节点和组内主节点进行集中式控制和管理分组的创建,组成员的加入、离开,数据传播和失效等行为,能够较好地支持实时的多应用。通过与传统随机构建的网络结构进行仿真对比,证明构建这种结构化层状网络,可有效地减少节点间的网络距离,提高应用层多播的传输性能。 展开更多
关键词 对等网络 节点分组 结构化应用层多播网络
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一种支持MMOG的对等网络模型 被引量:10
18
作者 石祥滨 周东明 宋宝燕 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2005年第12期2100-2104,共5页
使用P 2P支持MM OG的主要难点在于“邻点发现”和“带宽消耗”.本文提出了一种支持MM OG的对等网络模型,它通过引入D e launay三角网解决P 2P游戏中的“邻点发现问题”,利用兴趣管理和应用层多播降低网络带宽消耗.
关键词 MMOG 对等网络 DELAUNAY三角网 兴趣管理 应用多播
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基于P2P的MMOG兴趣域内多播改进算法 被引量:1
19
作者 王岩 李照奎 石祥滨 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第4期247-249,共3页
针对SCRIBE在解决基于P2P的巨量多玩家网络游戏兴趣域内多播时,产生的多播效率低、游戏状态数据同步性差问题,提出一种SCRIBE改进多播算法,该算法考虑P2P网络中终端节点在带宽和计算能力上的异构性,同时保证同一组中节点具有共同的兴趣... 针对SCRIBE在解决基于P2P的巨量多玩家网络游戏兴趣域内多播时,产生的多播效率低、游戏状态数据同步性差问题,提出一种SCRIBE改进多播算法,该算法考虑P2P网络中终端节点在带宽和计算能力上的异构性,同时保证同一组中节点具有共同的兴趣。仿真结果表明,该算法能够在较大程度上减小消息冗余和降低多播延迟,提高游戏状态数据的同步性。 展开更多
关键词 对等网络 兴趣域 SCRIBE算法 应用多播
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基于P2P的MMOG中的多播机制
20
作者 石祥滨 杜玲 +1 位作者 邢元胜 赵鑫 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第31期105-109,共5页
网络游戏中分布的玩家利用多播机制将游戏状态的更新通知给同一兴趣域中的其它玩家,从而维护玩家之间游戏状态的一致性。研究了目前提出的几种典型的基于结构化P2P覆盖网络的应用层多播方案,并提出了一种基于SIM-MOG模型的适合于大型网... 网络游戏中分布的玩家利用多播机制将游戏状态的更新通知给同一兴趣域中的其它玩家,从而维护玩家之间游戏状态的一致性。研究了目前提出的几种典型的基于结构化P2P覆盖网络的应用层多播方案,并提出了一种基于SIM-MOG模型的适合于大型网络游戏的应用层多播方案。 展开更多
关键词 P2P 巨量多玩家网络游戏 应用多播
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