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虚拟环境中单幅结构场景图像三维建模仿真
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作者 王明瑞 《信息与电脑》 2023年第16期51-53,共3页
文章提出虚拟环境中单幅结构场景图像三维建模仿真。通过摄像机采集单幅结构场景图像,并提取图像中的待建模物体,将待建模物体分解为多个独立的语义部件,以相应的基元拟合各部件轮廓,实现虚拟环境中的三维建模仿真。实验结果表明,设计... 文章提出虚拟环境中单幅结构场景图像三维建模仿真。通过摄像机采集单幅结构场景图像,并提取图像中的待建模物体,将待建模物体分解为多个独立的语义部件,以相应的基元拟合各部件轮廓,实现虚拟环境中的三维建模仿真。实验结果表明,设计方法所构建天坛实景三维模型的平面精度在X方向的中误差为0.051m,在Y方向的中误差为0.038 m,在Z方向的中误差为0.042 m,满足Ⅰ级建模精度需求,证实了该方法性能良好。 展开更多
关键词 虚拟环境 单幅结构场景图像 三维建模 仿真
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未标定单幅结构场景图像的三维重构 被引量:6
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作者 杨敏 沈春林 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2004年第4期456-459,共4页
提出了一种单视三维重构方法 ,该方法是利用用户提供图像点及其对应的三维点之间几何信息。由于结构场景是由大量平面构成的 ,存在大量的平行性、正交性约束 ,因此该方法主要应用于结构场景的三维重构。首先 ,相机定标和计算每个平面的... 提出了一种单视三维重构方法 ,该方法是利用用户提供图像点及其对应的三维点之间几何信息。由于结构场景是由大量平面构成的 ,存在大量的平行性、正交性约束 ,因此该方法主要应用于结构场景的三维重构。首先 ,相机定标和计算每个平面的度量信息 ,即先基于 3组互相垂直方向的影灭点 ,对方形像素相机标定 ,再利用影灭线和圆环点像 ,对每个平面度量校正 ;然后考虑每个校正平面的尺度因子和非正交平面间的相对面向 ,从而将所有校正后的平面缝合起来。采用真实图像进行实验 ,实验结果表明 。 展开更多
关键词 单视三维重构 圆环点 相机定标 度量校正 计算机视觉 结构场景图像
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