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基于维度融合注意力的行人重识别
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作者 陈海明 王进 +2 位作者 张琳钰 万杰 刘国庆 《计算机工程与设计》 北大核心 2024年第3期904-910,共7页
对于行人重识别,注意力机制具有增强显著特征和抑制不相关特征的优点,而先前基于注意力的方法大多独立关注通道域和空间域而忽略了通道与空间的对应关系。针对这一问题,提出一种维度融合注意力的行人重识别方法。在提取特征期间,采用滑... 对于行人重识别,注意力机制具有增强显著特征和抑制不相关特征的优点,而先前基于注意力的方法大多独立关注通道域和空间域而忽略了通道与空间的对应关系。针对这一问题,提出一种维度融合注意力的行人重识别方法。在提取特征期间,采用滑动窗口的方法融合通道维度和空间维度,使用超大一维卷积核不断学习通道与空间之间的关系;在网络的最后阶段引入ECA注意力,ECA注意力具有局部跨通道交互的作用,与维度融合注意力相配合使用能够显著提高重识别率。实验结果表明,该方法在计算成本有限的情况下优于当前大多数方法。 展开更多
关键词 行人重识别 维度交互 融合 学习 卷积神经网络 注意力机制 轻量级
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维度交互与场域激活:北京大栅栏历史街区更新在地性研究 被引量:1
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作者 姜岑 《公共艺术》 2018年第3期6-17,共12页
本文从公共艺术研究方法的角度解析了由上海大学上海美术学院公共艺术协同创新中心(PACC)与《公共艺术》杂志联合发起的"国际公共艺术研究工作营"开营调研"北京大栅栏历史街区更新在地性研究"。研究发现,工作营针... 本文从公共艺术研究方法的角度解析了由上海大学上海美术学院公共艺术协同创新中心(PACC)与《公共艺术》杂志联合发起的"国际公共艺术研究工作营"开营调研"北京大栅栏历史街区更新在地性研究"。研究发现,工作营针对公共艺术经典案例构建起的跨文化、跨学科、教研一体的多维交互平台及场域激活的模式,或为公共艺术的科研与教学体系探索出一条新路。 展开更多
关键词 跨文化 学科共建 维度交互 公共艺术场域激活 城市更新
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企业创新的交互性及结构维度 被引量:4
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作者 许广永 《上海市经济管理干部学院学报》 2013年第4期1-8,共8页
企业创新是一个复杂的交互过程,而交互创新理论是其重要的理论依据.但就目前的研究成果来看,对企业创新的交互性内涵和特性的认识还不够清晰,对交互性的结构维度的界定还不够明确。研究主要以"交互性"为研究对象,以企业为分... 企业创新是一个复杂的交互过程,而交互创新理论是其重要的理论依据.但就目前的研究成果来看,对企业创新的交互性内涵和特性的认识还不够清晰,对交互性的结构维度的界定还不够明确。研究主要以"交互性"为研究对象,以企业为分析层次,采用理论归纳的方式,明确企业创新的交互性概念,分析交互性的结构雏度,包括组织整合、知识整合和制度环境三个维度,并在此基础上构建企业创新的交互性模型。 展开更多
关键词 交互性企业创新结构
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中国电视剧文化批评的三个交互维度 被引量:1
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作者 陆显禄 《中北大学学报(社会科学版)》 2019年第2期78-85,90,共9页
中国电视剧文化批评是电视剧批评理论的重要组成部分,它对促进电视剧发展和进步起着导向、矫正和纠偏的功能。这种文化批评是一个庞大的理论体系,但其复杂的表象背后可以通过研究加以厘清和简化。主众、内外和纵横交互维度是中国电视剧... 中国电视剧文化批评是电视剧批评理论的重要组成部分,它对促进电视剧发展和进步起着导向、矫正和纠偏的功能。这种文化批评是一个庞大的理论体系,但其复杂的表象背后可以通过研究加以厘清和简化。主众、内外和纵横交互维度是中国电视剧文化批评的三个基本交互维度,在相互交错、相互影响的"指指点点"的文化批评中,它们丰富了电视剧的内涵,消除了中西电视剧的"壁垒和隔阂",推动了电视剧的"日臻完善"。 展开更多
关键词 中国电视剧 文化批评 交互 文化叙事
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高分辨率特征保持的头部姿态软阶段回归算法
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作者 莫建文 梁豪昌 +2 位作者 袁华 姜贵昀 陈明瑶 《电子测量技术》 北大核心 2024年第7期130-137,共8页
针对在头部姿态估计推理过程中由于上下采样操作而导致的姿态特征损失问题,提出了一种高分辨率特征保持的头部姿态软阶段回归算法。该算法首先利用编码器HR-Net对原始人脸图像进行高分辨率特征保持的多尺度特征编码,并在其卷积块中加入T... 针对在头部姿态估计推理过程中由于上下采样操作而导致的姿态特征损失问题,提出了一种高分辨率特征保持的头部姿态软阶段回归算法。该算法首先利用编码器HR-Net对原始人脸图像进行高分辨率特征保持的多尺度特征编码,并在其卷积块中加入TA维度交互模块以捕获更多空间与通道之间的交互信息;然后使用解码器SSR-Net算法对HR-Net输出的不同尺度特征图进行关键参数解码和头部姿态软阶段回归,并引入了高效通道注意力ECA以加强特征通道间的信息交互,减少冗余特征。实验结果表明,所提算法在公开数据集AFLW2000和BIWI上均有优秀表现,其MAE分别降低至4.19和3.00。 展开更多
关键词 头部姿态估计 高分辨率特征 软阶段回归 信息交互 TA维度交互 ECA注意力
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CSCL协作问题解决过程中的学习支持工具研究综述 被引量:10
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作者 单美贤 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2015年第1期55-61,共7页
CSCL环境中的协作问题解决活动发生在一个协商和共享的概念空间中,涉及三个相互关联的维度,即认知维度、社会交互维度和情感维度,以这三个维度为依据,梳理了学习支持工具(群组意识工具、脚本、社会共享元认知工具、反馈和反思工具)如何... CSCL环境中的协作问题解决活动发生在一个协商和共享的概念空间中,涉及三个相互关联的维度,即认知维度、社会交互维度和情感维度,以这三个维度为依据,梳理了学习支持工具(群组意识工具、脚本、社会共享元认知工具、反馈和反思工具)如何支持CSCL环境中协作问题的解决过程。 展开更多
关键词 CSCL 协作问题解决 学习支持工具 认知 社会交互 情感
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微纪录片的融合式格局建构:产业、内容与前景 被引量:7
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作者 石莉 《传媒》 CSSCI 北大核心 2021年第13期56-58,共3页
近年来,微纪录片发展愈发成熟,诞生了不少高知名度佳作,并逐步建构出一套融合式格局。从宏观的产业格局来看,表现在制作主体多元、先进技术赋能、平台合作增多、向分众化过渡;从微观的内容形态来看,表现在与受众的互动融合、与形式的语... 近年来,微纪录片发展愈发成熟,诞生了不少高知名度佳作,并逐步建构出一套融合式格局。从宏观的产业格局来看,表现在制作主体多元、先进技术赋能、平台合作增多、向分众化过渡;从微观的内容形态来看,表现在与受众的互动融合、与形式的语境融合以及与渠道的形塑融合。未来,微纪录片需要从提升价值导向、拓展商业模式、讲好中国故事三个维度发力,促进纪录片行业健康长久发展。 展开更多
关键词 微纪录片 互动融合 语境融合 形塑融合 交互
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虚拟社区影响用户购买意愿理论研究综述 被引量:1
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作者 李梦莹 《现代商业》 2018年第5期29-30,共2页
随着计算机技术和Web2.0的发展,虚拟社区在电子商务业务领域占据越来越重要的地位,虚拟社区对网络购物消费者的影响也日渐增大,早在近十年之前就有调查结果显示虚拟社区对电子商务平台用户购买意愿产生影响。通过从虚拟社区交互和虚拟... 随着计算机技术和Web2.0的发展,虚拟社区在电子商务业务领域占据越来越重要的地位,虚拟社区对网络购物消费者的影响也日渐增大,早在近十年之前就有调查结果显示虚拟社区对电子商务平台用户购买意愿产生影响。通过从虚拟社区交互和虚拟社区信息质量两个维度整理归纳了国内外关于虚拟社区影响用户购买意愿理论成果,研究发现对于不同侧重点和应用行业虚拟社区交互维度划分具有较大差异。总结了目前对虚拟社区影响用户购买意愿方面研究的不足,并指出进一步研究方向。 展开更多
关键词 虚拟社区用户购买意愿 交互
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Multiple Dimensions Convey Design and Application in CIS based on CG Technique
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作者 Weijun Yu 《International Journal of Technology Management》 2015年第1期97-99,共3页
In the art design field, CG technique has been applied in many aspects like third dimension graphical display, human-computer interaction, virtual reality, three-dimensional cartoon and so on. In the meanwhile, the ap... In the art design field, CG technique has been applied in many aspects like third dimension graphical display, human-computer interaction, virtual reality, three-dimensional cartoon and so on. In the meanwhile, the applications reflected in art design was appeared in computer assisted convey design, bothway or multi-ways interactive convey design and multimedia convey design. Computer assisted convey design included the application of the most CG technique in visual. Interactive convey design reflected interaction, which was the most obvious character of CG. However, multimedia convey design was used not only in CG technique, but also in digital media techniaue. 展开更多
关键词 CG technique Human-computer interaction Multiple dimensions Convey design CIS
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