从2012年开始,说到可视化编程工具,很多小学信息技术教师首先会想到Scratch。其实在2012年,微软研究院也开发了一款可视化编程工具——Kodu(酷豆)游戏实验室(Kodu Game Lab)(如图1),它与Scratch程序设计最大的不同点就是,这是一...从2012年开始,说到可视化编程工具,很多小学信息技术教师首先会想到Scratch。其实在2012年,微软研究院也开发了一款可视化编程工具——Kodu(酷豆)游戏实验室(Kodu Game Lab)(如图1),它与Scratch程序设计最大的不同点就是,这是一款可视化3D游戏编程工具,在界面感受上,它与同年在全球火热的一款游戏《我的世界》有着很大的关联,所以,学生上手之快超过以往任何一款编程工具。展开更多
谷歌2010年12月15日宣布,将把App Inventor for Android编程工具引入到谷歌实验室中。供所有用户使用。谷歌2010年夏天面向Android平台推出TApp Inventorm具,可以简化应用创建流程。虽然该项目此前一直处于封闭测试阶段,但仍然获得...谷歌2010年12月15日宣布,将把App Inventor for Android编程工具引入到谷歌实验室中。供所有用户使用。谷歌2010年夏天面向Android平台推出TApp Inventorm具,可以简化应用创建流程。虽然该项目此前一直处于封闭测试阶段,但仍然获得了用户好评。展开更多
文摘从2012年开始,说到可视化编程工具,很多小学信息技术教师首先会想到Scratch。其实在2012年,微软研究院也开发了一款可视化编程工具——Kodu(酷豆)游戏实验室(Kodu Game Lab)(如图1),它与Scratch程序设计最大的不同点就是,这是一款可视化3D游戏编程工具,在界面感受上,它与同年在全球火热的一款游戏《我的世界》有着很大的关联,所以,学生上手之快超过以往任何一款编程工具。