期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
妙用3D STUDIO MAX的编辑修改器Bend
1
作者 祖立伟 《电视字幕.特技与动画》 2000年第2期45-45,共1页
3DS MAX的强大功能早已为广大电脑爱好者所熟知。其中利用编辑修改器Bend做几何体的弯曲是很常用的。但是,如何充分利用Bend做出形象生动的动画,笔者最近巧妙的使用它觉得很有趣。比如用筷子夹住面条从底部向上做强直运动,较长的口袋对... 3DS MAX的强大功能早已为广大电脑爱好者所熟知。其中利用编辑修改器Bend做几何体的弯曲是很常用的。但是,如何充分利用Bend做出形象生动的动画,笔者最近巧妙的使用它觉得很有趣。比如用筷子夹住面条从底部向上做强直运动,较长的口袋对折后往里面吹气等,所做的弯曲都是随着时间的递增,弯曲的位置及角度发生变化。下面简要把这一变化介绍给大家。 (1)首先在地平面上创建一个半径为5个单位。 展开更多
关键词 3DSTUDIOMAX 编辑修改器 图像制作软件 BEND
下载PDF
3DMAX中对象数据流的工作过程设计
2
作者 陈新登 王峥 +1 位作者 王赛娇 马海燕 《台州学院学报》 2005年第6期14-16,20,共4页
提出了3DMAX中对象数据流如何工作对提高建模效率的重要性,并运用实例实现了对象数据流各个组件的工作过程。
关键词 3DMAX 对象数据流 编辑修改器
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部