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妙用3D STUDIO MAX的编辑修改器Bend
1
作者
祖立伟
《电视字幕.特技与动画》
2000年第2期45-45,共1页
3DS MAX的强大功能早已为广大电脑爱好者所熟知。其中利用编辑修改器Bend做几何体的弯曲是很常用的。但是,如何充分利用Bend做出形象生动的动画,笔者最近巧妙的使用它觉得很有趣。比如用筷子夹住面条从底部向上做强直运动,较长的口袋对...
3DS MAX的强大功能早已为广大电脑爱好者所熟知。其中利用编辑修改器Bend做几何体的弯曲是很常用的。但是,如何充分利用Bend做出形象生动的动画,笔者最近巧妙的使用它觉得很有趣。比如用筷子夹住面条从底部向上做强直运动,较长的口袋对折后往里面吹气等,所做的弯曲都是随着时间的递增,弯曲的位置及角度发生变化。下面简要把这一变化介绍给大家。 (1)首先在地平面上创建一个半径为5个单位。
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关键词
3DSTUDIOMAX
编辑修改器
图像制作软件
BEND
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职称材料
3DMAX中对象数据流的工作过程设计
2
作者
陈新登
王峥
+1 位作者
王赛娇
马海燕
《台州学院学报》
2005年第6期14-16,20,共4页
提出了3DMAX中对象数据流如何工作对提高建模效率的重要性,并运用实例实现了对象数据流各个组件的工作过程。
关键词
3DMAX
对象数据流
编辑修改器
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职称材料
题名
妙用3D STUDIO MAX的编辑修改器Bend
1
作者
祖立伟
机构
辽宁电视台制作部
出处
《电视字幕.特技与动画》
2000年第2期45-45,共1页
文摘
3DS MAX的强大功能早已为广大电脑爱好者所熟知。其中利用编辑修改器Bend做几何体的弯曲是很常用的。但是,如何充分利用Bend做出形象生动的动画,笔者最近巧妙的使用它觉得很有趣。比如用筷子夹住面条从底部向上做强直运动,较长的口袋对折后往里面吹气等,所做的弯曲都是随着时间的递增,弯曲的位置及角度发生变化。下面简要把这一变化介绍给大家。 (1)首先在地平面上创建一个半径为5个单位。
关键词
3DSTUDIOMAX
编辑修改器
图像制作软件
BEND
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
3DMAX中对象数据流的工作过程设计
2
作者
陈新登
王峥
王赛娇
马海燕
机构
台州学院信息与电子工程学院计算机系
台州电大工程技术系
出处
《台州学院学报》
2005年第6期14-16,20,共4页
文摘
提出了3DMAX中对象数据流如何工作对提高建模效率的重要性,并运用实例实现了对象数据流各个组件的工作过程。
关键词
3DMAX
对象数据流
编辑修改器
Keywords
3DMAXs
the object data stream
the machine to edit and modify
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
妙用3D STUDIO MAX的编辑修改器Bend
祖立伟
《电视字幕.特技与动画》
2000
0
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职称材料
2
3DMAX中对象数据流的工作过程设计
陈新登
王峥
王赛娇
马海燕
《台州学院学报》
2005
0
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职称材料
已选择
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