1
|
未成年人沉迷网络游戏的风险及应对 |
孙江
袁莎莎
|
《传媒》
|
2024 |
0 |
|
2
|
大学生特质性心流与网络游戏成瘾的关系:生命意义感和生活满意度的链式中介作用 |
黄时华
吴绮琳
黄志浩
陈梅
杨茜茜
|
《教育生物学杂志》
|
2024 |
0 |
|
3
|
网络游戏产品虚假交易诈骗犯罪的预防——以情景预防理论为视角 |
张应立
|
《山东警察学院学报》
|
2024 |
0 |
|
4
|
网络游戏在中学地理教学中的应用初探 |
王小禹
常文哲
|
《地理教育》
|
2024 |
0 |
|
5
|
中国网络游戏海外传播的路径、效果与困境 |
郑焕钊
陈雅佳
|
《粤海风》
|
2024 |
0 |
|
6
|
“川剧+网络游戏”,以跨界合作实现共赢 |
钱默
|
《文化创新比较研究》
|
2024 |
0 |
|
7
|
未成年人网络游戏防沉迷的协同路径与政策体系探析 |
刘福元
|
《少年儿童研究》
|
2024 |
0 |
|
8
|
以网络游戏产业“核爆点”效应激发上海文创产业聚变跃升 |
赵宜
|
《上海艺术评论》
|
2024 |
0 |
|
9
|
网络游戏成瘾对识别情绪面孔的影响 |
李想
蒙春柳
陈淑娟
陈功香
|
《教育生物学杂志》
|
2024 |
0 |
|
10
|
青少年亲子依恋、学校氛围与自我控制影响网络游戏成瘾的心理机制 |
陈振锋
吴芷莹
聂衍刚
|
《中小学心理健康教育》
|
2024 |
0 |
|
11
|
网络游戏成瘾者的情绪加工异常 |
常茜芮
何蔚祺
|
《心理科学进展》
CSCD
北大核心
|
2024 |
0 |
|
12
|
网络游戏直播版权归属困境及侵权认定 |
麦哈巴·恰依木拉提
|
《中国出版》
北大核心
|
2024 |
0 |
|
13
|
长江文化于网络游戏中的设计——以白鹤梁题刻为例 |
成瑶
刘乃芳
|
《湖南包装》
|
2024 |
0 |
|
14
|
从“超文本文学”到“超媒体文学”的演进看网络游戏与文学的互动——以战术竞技游戏为例 |
彭宏洁
|
《新闻爱好者》
|
2024 |
0 |
|
15
|
大学生神经质与网络游戏成瘾的关系:抑郁的中介作用——基于疫情初期的研究 |
黄宝珍
周琪
李承芝
|
《黄冈师范学院学报》
|
2024 |
0 |
|
16
|
论网络游戏规则的著作权法保护 |
钟一洲
|
《西部学刊》
|
2024 |
0 |
|
17
|
中国网络游戏“走出去”发展路径研究 |
卢尚坤
刘宪泽
|
《商业经济》
|
2024 |
0 |
|
18
|
网络游戏的当代价值、创作乱象及应对——基于马克思主义文艺理论的分析 |
唐忠会
朱雯琳
|
《新媒体研究》
|
2024 |
0 |
|
19
|
拟剧理论视角下网络游戏玩家社交体验设计研究 |
王佚如
|
《艺术科技》
|
2024 |
0 |
|
20
|
青少年网络游戏玩家聚类分析及结果可视化 |
吕鑫
|
《社会科学前沿》
|
2024 |
0 |
|