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试论中国的网络游戏产业
被引量:
16
1
作者
杨健
郭建中
《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2004年第1期85-90,共6页
网络游戏在中国已经发展成为一个产业,并逐渐形成了一个以其为中心的“黄金产业链”。但目前中国的网络游戏产业还只停留在以代理外国尤其是韩日网络游戏为主的阶段,“产业链”的最上游,也是最关键的一环——网络游戏软件的研发,被韩日...
网络游戏在中国已经发展成为一个产业,并逐渐形成了一个以其为中心的“黄金产业链”。但目前中国的网络游戏产业还只停留在以代理外国尤其是韩日网络游戏为主的阶段,“产业链”的最上游,也是最关键的一环——网络游戏软件的研发,被韩日游戏厂商牢牢地把持着。而作为一个新生产业,网络游戏在中国的发展不可避免地显现出不成熟和不规范的一面。中国网络游戏产业何去何从,值得我们加以深入地探讨。
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关键词
上海盛大
网络
网络游戏产业链
游戏
软件开发商
游戏
代理运营商
版权金
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题名
试论中国的网络游戏产业
被引量:
16
1
作者
杨健
郭建中
机构
上海大学影视艺术技术学院
出处
《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2004年第1期85-90,共6页
文摘
网络游戏在中国已经发展成为一个产业,并逐渐形成了一个以其为中心的“黄金产业链”。但目前中国的网络游戏产业还只停留在以代理外国尤其是韩日网络游戏为主的阶段,“产业链”的最上游,也是最关键的一环——网络游戏软件的研发,被韩日游戏厂商牢牢地把持着。而作为一个新生产业,网络游戏在中国的发展不可避免地显现出不成熟和不规范的一面。中国网络游戏产业何去何从,值得我们加以深入地探讨。
关键词
上海盛大
网络
网络游戏产业链
游戏
软件开发商
游戏
代理运营商
版权金
Keywords
Shanghai Shengda Internet
Internet game industry chains
merchants for game software development
game operation deputy
money for copyrights
分类号
G250.73 [文化科学—图书馆学]
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作者
出处
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1
试论中国的网络游戏产业
杨健
郭建中
《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2004
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