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网络游戏化教学模式在高职《信息技术》理论课堂的运用 被引量:5
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作者 邹卫国 《吉林广播电视大学学报》 2015年第11期105-107,共3页
本文从对待网络游戏的态度谈起,分析了在大学《信息技术》课堂引入网络游戏化教学模式的必要性与可能性,提出了实现大学《信息技术》课堂的网络游戏化教学要有硬件与软件的支持,并提出了网络游戏化教学软件的功能与设计方案。
关键词 网络游戏教学模式 信息技术课堂 网络游戏学习软件
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