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Kahoot网络游戏教学模式在临床应用护理学教学中应用的效果评价
被引量:
6
1
作者
杨睿博
郑红
《中国高等医学教育》
2019年第6期55-56,共2页
选择天津医科大学2014级125名本科护生作为研究对象,应用Kahoot网络游戏教学模式进行教学。采用问卷调查及质性访谈进行效果评价。78.4%的护生未接触过网络游戏教学,应用网络游戏教学模式辅助护理实践教学,能有效提高护生的自主学习能...
选择天津医科大学2014级125名本科护生作为研究对象,应用Kahoot网络游戏教学模式进行教学。采用问卷调查及质性访谈进行效果评价。78.4%的护生未接触过网络游戏教学,应用网络游戏教学模式辅助护理实践教学,能有效提高护生的自主学习能力及教师的教学质量。
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关键词
Kahoot
网络游戏教学模式
护生
量性研究
质性研究
下载PDF
职称材料
网络游戏化教学模式在高职《信息技术》理论课堂的运用
被引量:
5
2
作者
邹卫国
《吉林广播电视大学学报》
2015年第11期105-107,共3页
本文从对待网络游戏的态度谈起,分析了在大学《信息技术》课堂引入网络游戏化教学模式的必要性与可能性,提出了实现大学《信息技术》课堂的网络游戏化教学要有硬件与软件的支持,并提出了网络游戏化教学软件的功能与设计方案。
关键词
网络游戏教学模式
信息技术课堂
网络游戏
学习软件
原文传递
题名
Kahoot网络游戏教学模式在临床应用护理学教学中应用的效果评价
被引量:
6
1
作者
杨睿博
郑红
机构
天津医科大学护理学院
出处
《中国高等医学教育》
2019年第6期55-56,共2页
文摘
选择天津医科大学2014级125名本科护生作为研究对象,应用Kahoot网络游戏教学模式进行教学。采用问卷调查及质性访谈进行效果评价。78.4%的护生未接触过网络游戏教学,应用网络游戏教学模式辅助护理实践教学,能有效提高护生的自主学习能力及教师的教学质量。
关键词
Kahoot
网络游戏教学模式
护生
量性研究
质性研究
Keywords
Kahoot
online gaming model
nursing students
quantitative study
qualitative research
分类号
R47-4 [医药卫生—护理学]
G434 [文化科学—教育技术学]
下载PDF
职称材料
题名
网络游戏化教学模式在高职《信息技术》理论课堂的运用
被引量:
5
2
作者
邹卫国
机构
盐城工业职业技术学院机电工程学院
出处
《吉林广播电视大学学报》
2015年第11期105-107,共3页
文摘
本文从对待网络游戏的态度谈起,分析了在大学《信息技术》课堂引入网络游戏化教学模式的必要性与可能性,提出了实现大学《信息技术》课堂的网络游戏化教学要有硬件与软件的支持,并提出了网络游戏化教学软件的功能与设计方案。
关键词
网络游戏教学模式
信息技术课堂
网络游戏
学习软件
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Kahoot网络游戏教学模式在临床应用护理学教学中应用的效果评价
杨睿博
郑红
《中国高等医学教育》
2019
6
下载PDF
职称材料
2
网络游戏化教学模式在高职《信息技术》理论课堂的运用
邹卫国
《吉林广播电视大学学报》
2015
5
原文传递
已选择
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参考文献
引证文献
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