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网络游戏旅游开发模型设计初探
被引量:
3
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作者
张述林
阳佩玲
《人文地理》
CSSCI
北大核心
2009年第1期90-92,共3页
网络经济时代,随着地理区位的弱化,传统地理学面临着如何在网络经济领域找到切入点的问题。本文以"天龙游"推出为契机,探讨网络游戏旅游这种新的旅游形式,以此作为地理学的切入点和传统旅游产业的创新点之一。由于网络游戏是...
网络经济时代,随着地理区位的弱化,传统地理学面临着如何在网络经济领域找到切入点的问题。本文以"天龙游"推出为契机,探讨网络游戏旅游这种新的旅游形式,以此作为地理学的切入点和传统旅游产业的创新点之一。由于网络游戏是一种特殊的旅游资源,不能同于传统资源的开发方式,所以本文尝试设计了一个新的开发模型—螺旋模型,并重点阐述了该模型的应用流程。
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关键词
网络
经济
地理学
网络游戏
网络游戏旅游
螺旋模型
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职称材料
题名
网络游戏旅游开发模型设计初探
被引量:
3
1
作者
张述林
阳佩玲
机构
重庆师范大学地理科学学院
出处
《人文地理》
CSSCI
北大核心
2009年第1期90-92,共3页
文摘
网络经济时代,随着地理区位的弱化,传统地理学面临着如何在网络经济领域找到切入点的问题。本文以"天龙游"推出为契机,探讨网络游戏旅游这种新的旅游形式,以此作为地理学的切入点和传统旅游产业的创新点之一。由于网络游戏是一种特殊的旅游资源,不能同于传统资源的开发方式,所以本文尝试设计了一个新的开发模型—螺旋模型,并重点阐述了该模型的应用流程。
关键词
网络
经济
地理学
网络游戏
网络游戏旅游
螺旋模型
Keywords
eyber economy
geography
internet game
interact-game travel
Spiral Model
分类号
F590 [经济管理—旅游管理]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
网络游戏旅游开发模型设计初探
张述林
阳佩玲
《人文地理》
CSSCI
北大核心
2009
3
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