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题名基于译入语玩家群体的网络游戏汉化翻译
被引量:2
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作者
彭石玉
张德玉
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机构
武汉工程大学外语学院
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出处
《外语与翻译》
2018年第3期16-20,共5页
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基金
湖北省省属高校重点学科建设项目(项目号:鄂教研[2012]3号)
武汉工程大学第八届研究生教育创新基金(项目号:CX2017207)的部分成果
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文摘
大数据显示,中国已逐渐成为网络游戏的潜在头号市场。然而,由于游戏汉化是非盈利的,且版权意识相对薄弱,这也使得游戏汉化文本的质量堪忧。本文拟从玩家群体的角度出发,以问卷调查的形式,以《绝地求生》网游为蓝本,更好地了解受众的需求,探讨游戏文本汉化策略,以期对今后的汉化翻译爱好者和文本汉化团队有所启发,引发游戏开发者对市场的思考。
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关键词
汉化市场
网络游戏汉化
质量控制
汉化策略
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分类号
H059
[语言文字—语言学]
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