1
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论网络游戏画面的作品性质 |
姚鹤徽
张倩
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《福建江夏学院学报》
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2021 |
1
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2
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网络游戏整体画面的作品属性研究 |
杨嘉骏
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《广西质量监督导报》
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2020 |
0 |
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3
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形式解释论下网络游戏动态画面的著作权保护路径 |
焦和平
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《现代法学》
CSSCI
北大核心
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2021 |
11
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4
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“互联网+”时代网络游戏整体画面的著作权属性——兼评“壮游科技诉硕星科技侵犯著作权、商标权及不正当竞争案” |
于焕超
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《中国发明与专利》
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2017 |
1
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5
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网络游戏直播画面的著作权法保护 |
范丹丹
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《河南科技》
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2020 |
0 |
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6
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网络游戏直播著作权合理使用研究 |
李逸文
刘宇
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《长春理工大学学报(社会科学版)》
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2021 |
3
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7
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网络游戏的著作权保护研究——以《奇迹MU》侵权案为视角 |
何卓耐
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《中国高新技术企业》
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2016 |
5
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8
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电子游戏画面可版权性问题研究——从“梦幻西游2案”与“炉石传说案”说起 |
胡城绵
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《浙江万里学院学报》
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2019 |
1
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9
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论网络游戏直播的著作权保护 |
雷莹
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《企业科技与发展》
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2018 |
0 |
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10
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从云游戏看游戏连续动态画面的著作权认定 |
吴雨辉
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《科技与法律》
CSSCI
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2020 |
2
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11
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游戏画面的著作权问题 |
张海涛
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《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》
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2021 |
0 |
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12
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游戏连续动态画面的定性与著作权归属 |
施晓波
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《争议解决》
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2022 |
0 |
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13
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角色扮演类网络游戏挂机画面的作品属性认定——上海菲狐网络科技有限公司诉广州某际网络科技有限公司等著作权权属、侵权纠纷案 |
邓丹云
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《法治论坛》
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2021 |
0 |
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14
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游戏画面直播的著作权问题 |
王琛之
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《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》
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2021 |
0 |
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15
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我国网络游戏画面版权问题研究 |
李颖怡
梁栩瑜
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《政法学刊》
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2017 |
11
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类推适用:网络游戏著作权法保护的应然路径 |
张书青
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《中国版权》
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2020 |
2
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17
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网络游戏画面的著作权保护问题研究 |
马焕新
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《经济与社会发展研究》
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2019 |
0 |
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18
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游戏直播行业版权问题研究 |
孙富森
燕文涛
郝晓彤
刘洲君
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《老字号品牌营销》
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2021 |
0 |
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19
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网络游戏“整体”保护不能“囫囵”保护 |
张伟君
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《中国版权》
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2020 |
4
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20
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网络游戏著作权保护模式研究 |
王坤
衣春芳
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《中国版权》
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2019 |
4
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