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题名网络游戏直播平台相关行为的合法性分析
被引量:5
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作者
吴真文
杜牧真
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机构
湖南师范大学出版社
湖南师范大学法学院
北京工商大学法学院
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出处
《电子知识产权》
CSSCI
2019年第3期30-41,共12页
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文摘
网络游戏直播行业是近年来新兴的行业,对于网络游戏直播的整体游戏画面应当将其定性为电影作品。网络游戏直播平台在直播行为中可被认定为表演者。其可因录制直播的音频、视频产品而被认定为录音录像制作者。网络游戏直播平台对于网络游戏画面的直播,在不明显损害游戏市场价值的情况下,应当被认定为合理使用。
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关键词
网络游戏直播平台
电影作品
表演者权
合理使用
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Keywords
Online Game Live Platform
Film Work
Right of Performer
Fair Use
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分类号
D923.41
[政治法律—民商法学]
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题名网络游戏直播平台模式及问题策略探究
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作者
匡大迈
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机构
扬州大学新闻与传媒学院
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出处
《戏剧之家》
2017年第19期109-109,共1页
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文摘
电子游戏作为新兴创新产业从之前的饱受争议,发展到现在已经是风靡全球,对经济增长有着重要作用。而网络游戏直播作为电子游戏的附加产业近年来也是飞速发展,直播平台的日均访问量的激增已经成为不容忽视的新"现象级"现象。本文着重分析网络游戏直播平台的结构模式,最新的内容变化,后探讨网络游戏直播平台的问题以及相关对策,希望对网络游戏直播平台未来的发展起到帮助作用。
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关键词
网络游戏直播平台
模式特点
平台结构
问题隐患
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分类号
F49
[经济管理—产业经济]
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题名论网络游戏直播的著作权
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作者
孔思冰
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机构
北京航空航天大学
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出处
《河南工程学院学报(社会科学版)》
2018年第4期37-39,72,共4页
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文摘
在"互联网+"盛行的时代背景下,各种新兴形式的作品不断出现,网络游戏直播就是其中之一。大量资金投入网络游戏直播领域,使得各直播平台之间的竞争日益激烈。网络游戏相关著作权的归属和保护问题,在我国知识产权学术与实务领域都存在很大分歧。网络游戏作品通常归属于计算机作品,网络游戏画面涵盖的作品有美术作品、文字作品、音乐作品等。网络游戏直播画面和电影作品具有相似的制作方法和表现形式,可以纳入类电影作品的范畴。游戏玩家未经许可对游戏画面进行直播,属于《著作权法》中合理使用的范畴。
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关键词
网络游戏直播平台
网络游戏直播
著作权
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Keywords
network game live broadcast platform
live network games
copyright
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分类号
D923.41
[政治法律—民商法学]
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题名网络游戏直播的版权法律保护探讨
被引量:50
- 4
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作者
周高见
田小军
陈谦
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机构
腾讯公司
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出处
《中国版权》
CSSCI
2016年第1期52-56,共5页
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文摘
随着网络游戏行业的生态繁荣,斗鱼、战旗、YY等网络游戏直播平台迅速发展并形成了完善的行业生态。但由于我国著作权立法的滞后,加之,我国在作品独创性认定上缺乏统一有效标准以及网络游戏直播行业主体复杂,导致网络游戏直播行业存在法律保护上的困境。我们认为有必要分类论证网络游戏直播节目的权利属性,厘清网络游戏直播过程中相关权利归属,加大对网络游戏平台的法律保护,以促进网络游戏直播行业的良性发展。
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关键词
网络游戏直播平台
视听作品
独创性
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分类号
D923.41
[政治法律—民商法学]
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