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探究成就需要理论在网络游戏策划中的应用
被引量:
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作者
韩小虎
《卫星电视与宽带多媒体》
2020年第2期24-25,共2页
伴随着信息技术的快速发展,进入21世纪以来游戏行业的开发方向渐渐转移到网络游戏上来,在移动设备普及的加持下,游戏用户对网络游戏的开发与策划要求也越来越高。本文简要概括了成就需要理论在当下网络游戏策划中的必要性,并提出了其在...
伴随着信息技术的快速发展,进入21世纪以来游戏行业的开发方向渐渐转移到网络游戏上来,在移动设备普及的加持下,游戏用户对网络游戏的开发与策划要求也越来越高。本文简要概括了成就需要理论在当下网络游戏策划中的必要性,并提出了其在网络游戏中得以应用的具体体现。
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关键词
成就需要理论
网络游戏策划
数值反馈
语音功能
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职称材料
题名
探究成就需要理论在网络游戏策划中的应用
被引量:
1
1
作者
韩小虎
机构
吉林动画学院
出处
《卫星电视与宽带多媒体》
2020年第2期24-25,共2页
文摘
伴随着信息技术的快速发展,进入21世纪以来游戏行业的开发方向渐渐转移到网络游戏上来,在移动设备普及的加持下,游戏用户对网络游戏的开发与策划要求也越来越高。本文简要概括了成就需要理论在当下网络游戏策划中的必要性,并提出了其在网络游戏中得以应用的具体体现。
关键词
成就需要理论
网络游戏策划
数值反馈
语音功能
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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题名
作者
出处
发文年
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1
探究成就需要理论在网络游戏策划中的应用
韩小虎
《卫星电视与宽带多媒体》
2020
1
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