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题名网络游戏虚拟物品的财产性及其保护新探
被引量:10
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作者
蒲昌伟
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机构
汕头职业技术学院经济管理系
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出处
《学术论坛》
北大核心
2007年第4期138-143,共6页
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文摘
网络游戏虚拟物品是法律意义上的财产,因为它与法律确认的现有财产形态相比较,同样具有稀缺性、可控性和价值性等特征,同样存在取得方式的合法性问题,所以法律应该予以保护。但在现行立法上却没有相应的规定。现行法律在有效解决涉及网络游戏虚拟物品权益纠纷方面显得越来越困难。因此,针对网络游戏虚拟物品的立法很有必要。应该在将来制定的民法典的民事权利部分增加一种有别于传统的新的民事权利类型,以满足网络游戏环境下的玩家的合法权益的保护,同时应该直接将玩家与网络运营商的权利义务法定化,排除网络运营商单方面制定规则的特权。当然在立法的同时应注意与现行的法律规范的衔接。
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关键词
网络游戏虚拟物品
财产性
虚拟财产纠纷
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分类号
D923
[政治法律—民商法学]
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题名浅析网络游戏虚拟物品的交易与税收
被引量:1
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作者
刘潇睿
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机构
漯河市高级中学
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出处
《决策探索》
2016年第22期18-19,共2页
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文摘
现今,互联网经济处于飞速发展时期,网络虚拟物品应运而生。广义的虚拟物品是指,所有存在于网络这一载体的数字化、非物化的东西。如音乐、电影,还有一些收费表情都属于此列。在虚拟物品中,有一种特殊的类别是网络游戏虚拟物品,即玩家可以通过支付一定费用取得并可以通过交易获取现实财产价值的网络游戏虚拟物,主要包括游戏等级、游戏货币、游戏装备及坐骑、游戏成就。
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关键词
税收
玩家
游戏
收入
运营商
财政收入
财政管理
网络游戏虚拟物品
虚拟物品交易
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分类号
F812.42
[经济管理—财政学]
F49
[经济管理—产业经济]
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题名网络游戏虚拟物品与账号交易平台责任研究
被引量:2
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作者
王迁
薛原
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机构
华东政法大学
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出处
《科技与出版》
CSSCI
北大核心
2022年第10期5-14,共10页
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基金
国家社会科学基金重大项目“媒体融合中的版权理论与运用研究”(19ZDA330)的阶段性成果。
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文摘
网络游戏虚拟物品与账号第三方交易平台的兴盛引发了公众对其合法性的质疑。关于网络游戏虚拟物品与账号的性质向来有“物权说”与“债权说”之争,但前者不但会造成支配权含义的异化,也有破坏我国民法物债二分体系的风险,因此应采用更具包容性的后者。针对游戏虚拟物品与账号的禁止转让条款涉及不同类型的利益,其效力应分别予以分析,一般均应认定为无效。即使实践中某些法院认定禁止转让条款有效,由于交易平台与游戏运营商之间不存在合同关系且亦无引诱玩家违约的动机,因此其对玩家违约的帮助行为既不构成违约,也不构成第三人侵害债权。
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关键词
网络游戏虚拟物品
游戏账号
平台责任
第三人侵害债权
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分类号
D923
[政治法律—民商法学]
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