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论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例
1
作者
徐伟
《中国水运(下半月)》
2017年第11期77-78,94,共3页
网络游戏是电子游戏在网络时代兴盛下快速成长起来的新生力量,相对于传统的单机版游戏,由于满足众多玩家同时一起游戏的特性,极大的满足玩家间的互动性,游戏的寿命也较单机版长久,但是同样也跟单机版游戏一样,需要不断增加游戏耐玩性元...
网络游戏是电子游戏在网络时代兴盛下快速成长起来的新生力量,相对于传统的单机版游戏,由于满足众多玩家同时一起游戏的特性,极大的满足玩家间的互动性,游戏的寿命也较单机版长久,但是同样也跟单机版游戏一样,需要不断增加游戏耐玩性元素,让游戏的寿命持续长久,这样就需要游戏制作商花更多的心思去研究这一问题,并在不断更新版本同时完善游戏的内容,提升游戏的耐玩性。网游在当下文化产业中占据非常重要的经济地位,由于其资本运作模式清晰,投入和产出的效益回报高,造就其飞速的发展,竞争激烈程度也呈现出白热化状态,如何让网络游戏保持高在线率是当下所有网游公司发展的核心,我以《魔兽世界》为例,从这款已经发展10多年的网游分析研究,从装备设计角度来探讨提升可玩性以此保持众多玩家忠诚度。
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关键词
网游
魔兽世界
装备
造型设计
耐玩性
下载PDF
职称材料
鬼武者
2
《大众软件》
2003年第5期128-129,共2页
关键词
《鬼武者》
PC版
故事情节
游戏画面
耐玩性
原文传递
题名
论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例
1
作者
徐伟
机构
武昌首义学院艺术设计学院
武汉理工大学艺术设计学院
出处
《中国水运(下半月)》
2017年第11期77-78,94,共3页
文摘
网络游戏是电子游戏在网络时代兴盛下快速成长起来的新生力量,相对于传统的单机版游戏,由于满足众多玩家同时一起游戏的特性,极大的满足玩家间的互动性,游戏的寿命也较单机版长久,但是同样也跟单机版游戏一样,需要不断增加游戏耐玩性元素,让游戏的寿命持续长久,这样就需要游戏制作商花更多的心思去研究这一问题,并在不断更新版本同时完善游戏的内容,提升游戏的耐玩性。网游在当下文化产业中占据非常重要的经济地位,由于其资本运作模式清晰,投入和产出的效益回报高,造就其飞速的发展,竞争激烈程度也呈现出白热化状态,如何让网络游戏保持高在线率是当下所有网游公司发展的核心,我以《魔兽世界》为例,从这款已经发展10多年的网游分析研究,从装备设计角度来探讨提升可玩性以此保持众多玩家忠诚度。
关键词
网游
魔兽世界
装备
造型设计
耐玩性
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
鬼武者
2
出处
《大众软件》
2003年第5期128-129,共2页
关键词
《鬼武者》
PC版
故事情节
游戏画面
耐玩性
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例
徐伟
《中国水运(下半月)》
2017
0
下载PDF
职称材料
2
鬼武者
《大众软件》
2003
0
原文传递
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