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论装备造型设计提升网游耐玩性研究——以游戏《魔兽世界》为例
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作者 徐伟 《中国水运(下半月)》 2017年第11期77-78,94,共3页
网络游戏是电子游戏在网络时代兴盛下快速成长起来的新生力量,相对于传统的单机版游戏,由于满足众多玩家同时一起游戏的特性,极大的满足玩家间的互动性,游戏的寿命也较单机版长久,但是同样也跟单机版游戏一样,需要不断增加游戏耐玩性元... 网络游戏是电子游戏在网络时代兴盛下快速成长起来的新生力量,相对于传统的单机版游戏,由于满足众多玩家同时一起游戏的特性,极大的满足玩家间的互动性,游戏的寿命也较单机版长久,但是同样也跟单机版游戏一样,需要不断增加游戏耐玩性元素,让游戏的寿命持续长久,这样就需要游戏制作商花更多的心思去研究这一问题,并在不断更新版本同时完善游戏的内容,提升游戏的耐玩性。网游在当下文化产业中占据非常重要的经济地位,由于其资本运作模式清晰,投入和产出的效益回报高,造就其飞速的发展,竞争激烈程度也呈现出白热化状态,如何让网络游戏保持高在线率是当下所有网游公司发展的核心,我以《魔兽世界》为例,从这款已经发展10多年的网游分析研究,从装备设计角度来探讨提升可玩性以此保持众多玩家忠诚度。 展开更多
关键词 网游 魔兽世界 装备 造型设计 耐玩性
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鬼武者
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《大众软件》 2003年第5期128-129,共2页
关键词 《鬼武者》 PC版 故事情节 游戏画面 耐玩性
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