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题名3D运动声源仿真原理
被引量:1
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作者
梁军
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机构
熊猫电子集团有限公司科研中心
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出处
《电声技术》
北大核心
2000年第4期8-9,共2页
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文摘
介绍了一种通过离散合成系统模拟3D运动声源的方法,分析了多普勒效应、双耳效应、耳廓效应和双耳传输函数的数学模型,提出了3D运动声源仿真的流程。
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关键词
3D运动声源
仿真
多普勒效应
双耳效应
耳廓效应
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分类号
TN912.1
[电子电信—通信与信息系统]
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题名谈谈人头立体声技术的优势及实际应用方向
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作者
颜开
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机构
四川传媒学院
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出处
《北方音乐》
2017年第19期7-7,共1页
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文摘
人们对声音重放的品质需求日益增高,"品质"不仅包括我们常提起的"高保真"音质,而且人们也越来越重视重放声音的声场还原!从最初的单声道到熟悉的双声道立体声,再到已经家喻户晓的环绕立体声,甚至已经开始迅猛发展的全景声技术……我们在这上面的追求还远远没有停止。至于早已出现于专业录音工作中的人头立体声技术,为何迟迟得不到市场的重视和普及?它到底有什么明显的缺陷和不足?它的重要特性又能在哪些实际应用方向上发光发亮呢?本文,笔者从最浅显的立体声原理出发,结合当今节目制作的特点和发展方向,与各位一起探讨一下人头立体声的发展方向与实际应用价值。
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关键词
人头立体声
仿真头
HRTF
双耳效应
耳廓效应
头中定位
虚拟现实
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分类号
J60
[艺术—音乐]
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题名让AV世界充满阳光——SRS与VDS如是说(上)
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作者
吴文波
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出处
《家庭影院技术》
1998年第4期37-40,共4页
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文摘
九十年代初,家庭影院新概念悄然萌动,把电影院搬回家成了无数 AV爱好者梦寐以求的目标。然而,面对当时洋机、洋碟之天价,我等工薪一族只好望洋兴叹!直至是中人搞出了VCD,情况才有了戏剧性的变化。优异的性价比使 VCD 以前所未有的速度在国内得到普及。
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关键词
家庭影院
新概念
声像
声信号
立体声系统
环绕声
技术
耳廓效应
双耳效应
声场
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分类号
TN946.7
[电子电信—信号与信息处理]
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