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上海育碧公司访谈笔录
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作者 刘书书 刘洋 周志 《装饰》 北大核心 2007年第6期13-17,共5页
育碧公司(Ubi Soft Entertainment)由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事多媒体游戏软件等的制作、出版和发行。育碧上海分公司正式成立于1996年12月,中文名为上海育碧电脑软件有限公司,公司现已拥有500多名员工,主要从事游戏类软... 育碧公司(Ubi Soft Entertainment)由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事多媒体游戏软件等的制作、出版和发行。育碧上海分公司正式成立于1996年12月,中文名为上海育碧电脑软件有限公司,公司现已拥有500多名员工,主要从事游戏类软件的制作和发行,是中国最大、最富有影响力的游戏软件公司之一。2007年4月24日,《装饰》杂志编辑周志、清华大学美术学院信息设计系主任付志勇、清华大学建筑学院学生陈华一同赶赴上海,对育碧公司的相关主创人员进行了访谈,访谈的对象包括了对外公关经理王宝铮、制作人袁培笙以及艺术总监廖俊成等人。以下内容由录音整理而成。 展开更多
关键词 上海育碧公司 清华大学美术学院 清华大学建筑学院 游戏软件 制作人 电脑软件 软件公司
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E3-2003育碧公布将推出的主打游戏——波斯王子:时之沙
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《软件导刊》 2003年第7期101-101,共1页
随着各家游戏大厂纷纷在E3展出新作亮相,法国最大的Ubi Soft Entertainment也于本届E3展出17款人气大作,包括《Far Cry》、《波斯王子:时之沙(Prince of Persia:The Sand of Time)》、《XⅢ》、《Rainbow Six 3:Athena Sword》等多... 随着各家游戏大厂纷纷在E3展出新作亮相,法国最大的Ubi Soft Entertainment也于本届E3展出17款人气大作,包括《Far Cry》、《波斯王子:时之沙(Prince of Persia:The Sand of Time)》、《XⅢ》、《Rainbow Six 3:Athena Sword》等多款游戏。 展开更多
关键词 育碧公司 电脑游戏 《波斯王子:时之沙》 动作游戏
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UBISOFT
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《航天工业管理》 2008年第4期48-48,共1页
作为互动娱乐产品的跨国运营商,育碧公司以其知名作品和多样化的产品方阵保持了快速的增长势头。目前育碧公司已在24个国家拥有自己的分公司,销售网络覆盖全球55个国家,在全球有3950多名员工,并拥有排名全球第二的独立开发团队,一... 作为互动娱乐产品的跨国运营商,育碧公司以其知名作品和多样化的产品方阵保持了快速的增长势头。目前育碧公司已在24个国家拥有自己的分公司,销售网络覆盖全球55个国家,在全球有3950多名员工,并拥有排名全球第二的独立开发团队,一直站在这个处于竞争激烈的行业的前沿。作为世界领先的互动娱乐产品开发商及发行商,育碧公司2006年上半年跻身欧洲第二、美国第五大发行商,2007年年销售额达到9.20亿欧元。 展开更多
关键词 育碧公司 销售网络 互动娱乐产品开发商 发行商
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电影起东风《无极online》开发在即
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《大众电脑(网吧经营)》 2005年第5期60-61,共2页
派格无极数字文化环球传媒公司和世界顶级游戏开发商育碧公司日前宣布,将联合开发以著名导演陈凯歌电影作品《无极》为主题的网络游戏,以打造互动娱乐新型体验。据悉,这将是一款完全原创的民族网络游戏产品,暂命名为《无极Online》。
关键词 ONLINE 东风 ONLINE 游戏开发商 育碧公司 传媒公司 数字文化 网络游戏 电影作品 联合开发 游戏产品 陈凯歌
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江湖风云
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《中学生电脑》 2004年第7期120-121,共2页
关键词 育碧软件公司 《猎杀潜航Ⅲ》 3D引擎 加菲猫 动作冒险游戏
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育碧上海制作室招兵买马,150名制作人空额等着你
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作者 生铁 《大众软件》 2004年第16期124-124,共1页
7月的一天,记者突然接到了上海育碧公司制作室(Ubisoft Shanghai Studio)打来的电话,邀请记者前往上海采访其制作室.
关键词 育碧公司制作室 游戏开发部门 海外游戏 游戏市场
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上海育碧与微软的合作取得突破性进展
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作者 鸦嘴兽 《大众软件》 2003年第7期131-131,共1页
关键词 上海育碧公司 微软公司 企业合作 中国 市场开发 XBOX游戏机
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《刺客信条3》的品牌营销策略
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作者 夏珖玘 胡一钦 《中国广告》 2014年第6期38-39,共2页
尽管法国育碧公司的大作《刺客信条3》在游戏性上遭到很多诟病.但它的营销策略得当.销售给力.《刺客信条3》首周卖出300万.比起前作《刺客信条:启示录》的销售量翻了一倍.并且刷新了销售记录(该游戏2012年10月30和31日登录北美... 尽管法国育碧公司的大作《刺客信条3》在游戏性上遭到很多诟病.但它的营销策略得当.销售给力.《刺客信条3》首周卖出300万.比起前作《刺客信条:启示录》的销售量翻了一倍.并且刷新了销售记录(该游戏2012年10月30和31日登录北美和欧洲地区.PC版于11月上市)。而在2012年年底.育碧正式宣布,《刺客信条3》成为公司历史最畅销的作品.发售一个月后全球销量超越了700万套。 展开更多
关键词 品牌营销策略 刺客 销售记录 育碧公司 欧洲地区 游戏性 销售量 上市
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亚太区总决赛纪实——本刊香港独家报道
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作者 生铁 《大众软件》 2003年第18期122-123,共2页
开赛前夕。当众多玩家还在眼巴巴地等待着CS的下一版本推出时,真正的军事狂热者们却在《彩虹六号》的世界里像毒蛇一样冷静地等待着伏击猎物。自今年3月以来,育碧公司便着手在亚太区用他们的新的招牌作品《彩虹六号3——盾牌行动》举... 开赛前夕。当众多玩家还在眼巴巴地等待着CS的下一版本推出时,真正的军事狂热者们却在《彩虹六号》的世界里像毒蛇一样冷静地等待着伏击猎物。自今年3月以来,育碧公司便着手在亚太区用他们的新的招牌作品《彩虹六号3——盾牌行动》举办大规模的比赛。由于SARS影响,最终的决赛拖延到了8月,决赛地点则是在中国的香港特别行政区。 展开更多
关键词 香港 育碧公司 《彩虹六号》游戏 游戏比赛
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战火兄弟连——30高地之路
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作者 yago 《大众软件》 2005年第9期145-154,共10页
斯皮尔伯格导演的电视连续剧《战火兄弟连》给二战历史题材的FPS游戏带来不少启发,加入到这个队列中的育碧公司却没有直接从电视剧中取材。担任游戏开发工作的Gearbox则另辟蹊径,把焦点转101空降师506团的同级别友军502团身上。
关键词 育碧公司 《战火兄弟连》 FPS游戏 设计思路 操作指导
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外星板《全境封锁》:《先驱者》
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作者 王鹏 《轻兵器》 2021年第10期75-77,共3页
育碧公司的《全境封锁》系列游戏是将角色扮演游戏与第三人称射击类无素相结合的经典游戏,在玩家圈中享有盛誉。而史克威尔•艾尼克斯公司于2021年4月出品的第三人称射击游戏《先驱者》则堪称外星版《全境封锁》。
关键词 角色扮演游戏 尼克斯 经典游戏 第三人称 先驱者 封锁 玩家 育碧公司
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《代号:XⅢ》试玩公布
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作者 Lee 《大众软件》 2003年第17期124-124,共1页
关键词 《代号:XⅢ》游戏 动画渲染技术 育碧软件公司 内容
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《彩虹六号3——盾牌行动》香港总决赛开赛
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作者 Lee 《大众软件》 2003年第17期124-124,共1页
关键词 《彩虹六号3——盾牌行动》游戏 比赛 香港 育碧软件公司
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两家知名软件企业缘何打官司
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作者 万里 《浦东开发》 2002年第11期59-60,共2页
时间追溯到2001年9月27日,就在暑期游戏大战硝烟初散之际,育碧软件推出了台湾昱泉国际出品的《新神雕侠侣2》,这给当时略显平静的游戏市场似乎注入了一支强心剂,也使那些对《新神雕侠侣》腰斩金庸先生原作感到遗憾的玩家对这款游戏续作... 时间追溯到2001年9月27日,就在暑期游戏大战硝烟初散之际,育碧软件推出了台湾昱泉国际出品的《新神雕侠侣2》,这给当时略显平静的游戏市场似乎注入了一支强心剂,也使那些对《新神雕侠侣》腰斩金庸先生原作感到遗憾的玩家对这款游戏续作的期盼得到了满足。然而,游戏发行仅个把月,市场反应已从当初铺天盖地广告宣传热转为谴责的冷淡,不少玩家认为《新神雕侠侣2》不但在制作水平上是对前作的倒退,而且这款游戏存在不少BUG,会导致死机或游戏无法进行,虽然相关网站上先后发布了7条官方修正补丁,但是问题还是没有完全解决,游戏的销量也因此大打折扣。在玩家的一片失望声中,一场风波也正在悄悄地酝酿…… 展开更多
关键词 昱泉信息技术公司(上海) 育碧电脑软件公司 游戏软件业 经济纠纷
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