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一种大众麻将计算机博弈的胡牌方法研究
被引量:
8
1
作者
彭丽蓉
赵海璐
+2 位作者
甘春晏
刘洁
陈俊宇
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
北大核心
2021年第12期127-133,共7页
麻将博弈游戏作为非完美信息博弈中的典型项目,与德州扑克、桥牌等其他非完美信息博弈游戏相比,最大的不同是玩家游戏顺序时常被打乱而产生较大不确定性,导致博弈策略设计及局面评估困难。针对大众麻将游戏规则,构造了一种快速胡牌方法...
麻将博弈游戏作为非完美信息博弈中的典型项目,与德州扑克、桥牌等其他非完美信息博弈游戏相比,最大的不同是玩家游戏顺序时常被打乱而产生较大不确定性,导致博弈策略设计及局面评估困难。针对大众麻将游戏规则,构造了一种快速胡牌方法。为此,首先分析麻将的大众规则;其次,基于各种牌型和持有牌点数,提出一种胡牌距离概念,以最短胡牌距离为标准,作为玩家的决策依据;最后,依据已知公开的出牌和玩家手上牌张信息,融合先验知识后,进一步计算每种出牌行为的期望胜率,从而获得出牌行为评估值,作为玩家的决策依据。实验结果表明:利用维持最短胡牌距离为核心的快速胡牌方法,在有限牌对局数下,比如在中国计算机博弈锦标赛中此局数设定为10000局,依据设计的智能体,能取得46.85%以上的牌局胜利,该值远高于仅仅使用纯粹经验方法的数值。
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关键词
计算机博弈
非完美信息博弈
麻将博弈
胡
牌
方法
胡牌距离
下载PDF
职称材料
题名
一种大众麻将计算机博弈的胡牌方法研究
被引量:
8
1
作者
彭丽蓉
赵海璐
甘春晏
刘洁
陈俊宇
机构
重庆理工大学人工智能系统研究所
重庆工业职业技术学院人工智能与大数据学院
出处
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
北大核心
2021年第12期127-133,共7页
基金
国家自然科学基金项目(60443004)。
文摘
麻将博弈游戏作为非完美信息博弈中的典型项目,与德州扑克、桥牌等其他非完美信息博弈游戏相比,最大的不同是玩家游戏顺序时常被打乱而产生较大不确定性,导致博弈策略设计及局面评估困难。针对大众麻将游戏规则,构造了一种快速胡牌方法。为此,首先分析麻将的大众规则;其次,基于各种牌型和持有牌点数,提出一种胡牌距离概念,以最短胡牌距离为标准,作为玩家的决策依据;最后,依据已知公开的出牌和玩家手上牌张信息,融合先验知识后,进一步计算每种出牌行为的期望胜率,从而获得出牌行为评估值,作为玩家的决策依据。实验结果表明:利用维持最短胡牌距离为核心的快速胡牌方法,在有限牌对局数下,比如在中国计算机博弈锦标赛中此局数设定为10000局,依据设计的智能体,能取得46.85%以上的牌局胜利,该值远高于仅仅使用纯粹经验方法的数值。
关键词
计算机博弈
非完美信息博弈
麻将博弈
胡
牌
方法
胡牌距离
Keywords
computer game
imperfect-information game
Mahjong
hu method
hu distance
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种大众麻将计算机博弈的胡牌方法研究
彭丽蓉
赵海璐
甘春晏
刘洁
陈俊宇
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
北大核心
2021
8
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